Study Dick Through Počítačové hry ›

Zdravotné správy z Rakúska

Bambergu teraz

Aj keď sa hranie hier už dostalo do hlavného prúdu a množstvo udalostí chce predstaviť počítačové hry v tom najlepšom svetle, virtuálne hry na Playstation, Nintendo, XBox & Co. stále nemajú najlepšiu povesť. Aj v médiách je klišé mierne podivného, ​​sociálne osamelého, väčšinou nadváhy namáhaného.

Nadváha a zvýšený sklon k násiliu sú potom v prieskumoch tiež najčastejšie atribútmi častých hráčov. Vedci z Linzu, Würzburgu a Bambergu teraz skúmali prvé v rámci metaštúdie a prišli k prekvapivému výsledku.

Pokiaľ ide o hry, rezervácie sa dajú ľahko nájsť. Videohry by viedli k sociálnej izolácii, zníženiu empatie, obezite a ťažkostiam so zaspávaním, ak by došlo k prehnaniu hier na počítači. Mnoho argumentov znie vierohodne, osamotene je zistenie správne?

Sú deti, dospievajúci a dospelí, ktorí sa intenzívne venujú počítačom, v skutočnosti obéznejšie? Metaštúdia za účasti univerzít v Linzi a Würzburgu, ako aj Leibnizov inštitút v Bambergu, teraz skúmala presne to.

Existuje súvislosť medzi počítačovými hrami a obezitou?

Bucľaté mláďa sedí hodiny na pohovke s ovládačom v ruke, vedľa mastných chipsov a nezdravej koly na konferenčnom stolíku. Takto si veľa ľudí predstavuje typických hráčov. Preto je rozšírený aj predsudok, že pri intenzívnom hraní videohier ste tučný. Oprávnene?

„Situácia v štúdiu u detí a dospievajúcich je v rozpore so stereotypom, u dospelých existuje malé prepojenie medzi počítačovými hrami a telesnou hmotou,“ vysvetľuje profesor Markus Appel, komunikačný psychológ na Univerzite Julia Maximiliána (JMU) Würzburg. Vedci z JMU (Markus Appel, Caroline Marker) a Univerzity Johannesa Keplera v Linzi a Leibnizov inštitút pedagogických dráh v Bambergu (profesor Timo Gnambs) uskutočnili metaanalýzu 20 zmysluplných štúdií s viac ako 38 000 účastníkmi hodnotené.

Súvislosť medzi videohrami a obezitou alebo telesnou hmotnosťou sa ukazuje iba v malom rozsahu. Iba jedno percento individuálnej nadváhy sa dá preto vysvetliť časom stráveným hraním videohier.

Podporuje hra prírastok hmotnosti? Pre dospelých áno, pre tínedžerov nie

Klišé je správne - dokázať ho však mohli iba dospelí. Deti, ktoré často hazardujú s počítačom, preto nie sú o nič väčšie ako tie, ktoré to nerobia. Deti z videohier sa nevyhnutne nepohybujú menej ako ich rovesníci. Je však potrebné vidieť to na pozadí toho, že denná fyzická aktivita štyroch až 17-ročných sa od roku 2007 celkovo znížila o 37 percent.

U dospelých sa však dal preukázať, aj keď veľmi malý účinok. „Je možné, že obézni ľudia majú tendenciu držať sa svojho hobby videohier, keď prechádzajú do dospelosti, zatiaľ čo nové voľnočasové aktivity sú pre ďalšie aktivity čoraz dôležitejšie,“ podozrieva Appel.

V minulosti sa niektorí vedci zaoberali otázkou, do akej miery súvisia videohry a obezita. „Nadváha a obezita sú väčšinou spojené s konzumáciou médií pri sedení, napríklad pri televízii alebo neaktívnych videohrách,“ píše výskumný tím vo svojej aktuálnej štúdii, ktorá bola publikovaná v odbornom časopise „Social Science and Medicine“. Ale jednotlivé štúdie zatiaľ dospeli k odlišným výsledkom, a teda aj súčasné porovnanie.

Menej času športovaním

Prečo vzniká spojenie? „Zistili sme výrazný nepriamy efekt, ktorý ukazuje, že ľudia, ktorí trávia viac času hraním videohier, trávia tiež menej času cvičením, a preto majú vyššiu telesnú hmotnosť alebo viac telesnej hmotnosti,“ píše tím z Würzburgu a Linzu. Ostatné faktory, ako napríklad nezdravá strava pred hernou konzolou alebo nedostatok spánku, nebolo možné overiť kvôli príliš malému počtu štúdií.

Vo svojej súčasnej analýze vedci brali do úvahy iba neaktívne videohry - teda tie, ktoré je možné hrať v sede. Aktívne videohry, ako napríklad Wii Sports alebo Pokémon Go, ktoré si vyžadujú pohyb, neboli zámerne brané do úvahy.