Test Titan Quest - náhrada Diabla za Switch

Titan Quest sa mohol stať najlepšou alternatívou Diabla pre Nintendo Switch. Vysvetľujeme, prečo to nešlo.

quest

Autor: Mirco Fighters | Dátum: 31. 7. 2018; 16:00

Keď Titan Quest zasiahne počítač v roku 2006, je to jeden z najlepších Diablo klonov. Preklikávanie cez protivníkov, zabíjanie alebo kúzlenie, zbieranie koristi a odomykacie schopnosti funguje rovnako dobre ako na skvelom príklade Blizzardu. A s mytologickým scenárom v starovekom Grécku, Egypte a Číne je aj osviežujúce prostredie.

Titan Quest vyjde v roku 2016 ako Anniversary Edition a nová edícia je teraz k dispozícii aj pre PS4 a Xbox One. Okrem prvej expanzie Immortal Throne existujú aj revidované textúry a opravy chýb. Celkovo vývojári sľubujú viac ako 1 200 vylepšení. Znie to skvele, ale hlúpo si sotva všimneme niektorý z tých na Nintendo Switch.

Starne zle

Titan Quest je sparťanský už viac ako dvanásť rokov, takže okolie a textúry sú podľa toho neplodné. Nemali by ste čakať plynulé animácie ani podrobné pozadia. To spočiatku nie je skutočne tragické, pretože malá obrazovka Switchu s rozlíšením 720p skrýva veľa škvŕn a je to tiež remaster, nie celý remake.

Akčná hra na hranie rolí nestarla nijak zvlášť dobre, čo sa týka hrania. Väčšinou sme sa prebíjali nudnými štandardnými úlohami cez niekedy viac, inokedy menej hrubé rúry a jednoducho postavené jaskyne. V roku 2006 to bolo úplne v poriadku, ale zdá sa, že tento postup je už zastaraný. Dnešné hry ako Diablo 3 a Path of Exiles teraz zdvihli latku.

Zlý prístav

Titan Quest ale nebojuje iba so svojím vekom, čo sa týka hry. Problémy spôsobuje aj technická implementácia. Kvapky rámu a grafické chyby, ako sú vyskakovacie okná a mihotavé tiene, kazia mäsiarovi zábavu. Najmä v oblastiach s veľkým počtom protivníkov a v kooperácii na rozdelenej obrazovke (aspoň tu je tento režim!) Titan Quest degeneruje do flip knihy. V našom teste hra niekedy zamrzla.

Používateľské rozhranie navyše nie je zvlášť dobre prispôsobené pre konzoly. Písmo zvyčajne vyzerá príliš malé, čo je obzvlášť namáhavé pri ručnej prevádzke. A popisy položiek niekedy zaberajú polovicu obrazovky, ale našťastie sa dajú deaktivovať.

Čo nás však najviac trápi, je vrtká operácia. Napriek kruhovému menu, ktoré bolo špeciálne vyvinuté pre konzoly, potrebujeme na vyvolanie mapy tri pohyby. Tri! V tom čase satyr už dávno vyhnal naše životy z našich tiel.

Automatické zameranie je ešte horšie: Pretože nemôžeme kliknúť na súperov pomocou myši, ako môžeme na PC, sú automaticky zameraní a sledovaní po stlačení tlačidla útoku. Postava letí po bojisku nezávisle. Prepínanie medzi nepriateľmi nie je možné, takže pri hordách nepriateľov nemáme žiadny vplyv na to, koho zbijeme. A hordy sú v Titan Quest bežné.

To skutočne zmení to najlepšie na klone Diablo, ako je Titan Quest, a to bojovanie, na frustrujúce „prenasledovanie a útek“ na Nintendo Switch. Ani korisť sa nedá zbierať inteligentne, pretože nemáme kurzor. V zhone často lovíme nesprávny predmet z hory predmetov.

Doplnky pre Nintendo Switch? Nič!

Možno tu pomohlo dotykové ovládanie, ale vzhľadom na pomerne bezvýhradný port je zbytočné pripomínať, že Titan Quest nepodporuje funkcie prepínača špecifické pre konzolu. K dispozícii nie je ani HD Rumble (funkcia vibrácií), nehovoriac o možnosti nahrávania pomocou snímacieho tlačidla.

To je nepochopiteľné, pretože Titan Quest má celkom pravdu. Je počuť nemecký hlasový výstup, prostredie a príbeh sú zaujímavé, systém postáv s neuveriteľnými 28 triedami je mimoriadne zložitý. Rozsah je navyše správny, pretože Anniversary Edition obsahuje aj prvé rozšírenie Immortal Throne (nie však druhý doplnok Ragnarök). K dispozícii je dokonca aj online režim spolupráce až pre šesť hráčov. V čase testu však na serveroch došlo k zívajúcej prázdnote.

Niet sa čomu čudovať, pretože Titan Quest: Anniversary Edition je bez lásky konzolový port kedysi skvelej PC akčnej hry na hrdinov, ktorá teraz vyzerá veľmi staromódne, trpí chybami a musí zápasiť s problémami s rozhraním a ovládaním. Napriek 1200 sľubovaným vylepšeniam.

Záver

Mirco bojovník
@Khezuhl

Keď som vtedy hral Titan Quest na PC, bol to jeden z najlepších klonov Diabla, a to nielen kvôli osviežujúcemu prostrediu mytológie. Bola to zábava vypínať súperov klikaním klikaním, zbierať korisť a získavať body skúseností. To však bolo pred takmer dvanástimi rokmi. Medzitým je Titan Quest po všetkých stránkach veľmi staromódna hra, na ktorej Anniversary Edition nič nemení.

Horšie je, že port konzoly je mizerný. Verzia Nintendo Switch trpí grafickými chybami, chybami a výpadkami zvuku. Nízka snímková frekvencia a malé písmo vedú pri dlhších reláciách k bolestiam hlavy a bolestiam očí. Ale to všetko by som mohol prekonať, keby klikanie na súperov bolo rovnako zábavné ako vtedy. Ale nie je.

Hack & Slay zlomí krk nepresné ovládacie prvky a zlé automatické zameranie. Je to škoda, pretože Titan Quest sa mohol stať Diablom pre Switch, Blizzard sa však stále nedostane z lomu. Na Titan Quest som sa veľmi tešil a medzitým je to v poriadku, najmä preto, že zložitý systém postáv je stále motivujúci. Aj ako veľký fanúšik originálu je však ťažké prehliadnuť množstvo slabých stránok.

Hodnotenie

„Titan Quest je už na výslní, dokonca aj nové vydanie vyzerá staromódne a musí zápasiť s technickými problémami.“