The Beast of Smoke and Flame NiOh 2 Tipy na postup
24. marca 2020, autor: Silvanus Lord Blaze
Šelma dymu a plameňa je druhou hlavnou misiou NiOh 2. Cieľom je zhodnotiť udalosti na hore Tatara. Na tejto stránke príručky nájdete podrobný postup k tejto misii.
- Prvá svätyňa
- Druhá svätyňa
- Tretia svätyňa
Prvá svätyňa
Porozprávajte sa so svojím spoločníkom a choďte k prvej svätyni. Hneď za tým stretnete prvých dvoch protivníkov. S väčším brnením zamerajte svoju pozornosť na nepriateľa - sledujte ho a vyhýbajte sa jeho útokom.
Brána za nimi je zatvorená, treba ísť po ceste, ktorá vedie do dediny. Dedina je postavená ako kruh, takže nezáleží na tom, ktorú cestu si zvolíte. Lepšie je však jazdiť hneď za vidlicou. Takto narazíte na dvoch nepriateľov vrátane lukostrelca hliadkujúceho v oblasti. Počkajte, kým sa vám otočí chrbtom a zaútočíte na toho druhého. Takto minimalizujete riziko boja dvoch naraz.

Keď sa s nimi vysporiadate, vydajte sa hore schodmi. V hornej časti môžete ísť doprava a čeliť revenantovi. Vstup na strechu je oproti budove so sporákom. Prejdite si to.
Tu sa mi veľmi zíde luk. Použite ho na zabitie troch nepriateľov - jedného, ktorý stojí hneď vedľa rebríka na ďalšej streche, druhého, ktorý je na druhej strane lávky a lukostrelca, ktorý stojí priamo zo striech na kopci.

Potom môžete tiež zastreliť ďalších dvoch nepriateľov. Najskôr vystreľte darebákovi hlavu, ktorá sa krčí pri mŕtvole. To ho nezabije, ale zaberie mu to väčšinu zdravia. Tento nepriateľ pôjde svojou cestou (ak zhodíte rebrík) - môžete ich ľahko zložiť. Druhým cieľom je menej obrnený nepriateľ hliadkujúci v oblasti. Vďaka tomuto riešeniu budete v priamej bitke čeliť iba jednému súperovi.

Potom choďte po ceste, ktorá vedie blízko miesta, kde stál lukostrelec. V kolibe napravo nájdete hrob spojenca s duchom, ktorého môžete požiadať o pomoc. Ak budete stále kráčať po ulici, narazíte na záporáka, ktorý sedí pri schodoch - vyraďte ho, ale zatiaľ do budovy nechoďte. Namiesto toho choďte rovno, zabite ďalšieho nepriateľa a na konci cesty otvorte bránu.
Čas čeliť Ippodantare. Ippodantara je rýchly súper, ktorého útoky sú založené hlavne na úderoch sekerou. Najjednoduchší spôsob, ako ho poraziť, je nechať ho zaútočiť. Ak uvidíte prichádzajúci úder, uhýbajte sa, ale zostaňte v blízkosti nepriateľa, pretože na chvíľu po útoku bude zraniteľný voči vašim útokom.

Po skončení boja sa otvoria dvere vedúce ďalej vpred. Choďte dolu schodmi a ocitnite sa v jaskyni. Tam sa môžete porozprávať so ženou, ktorá sedí pri ohni. Choďte po jedinej dostupnej ceste. Pred ďalšou svätyňou stretnete dvoch gákiov, ale boj s nimi by vám nemal robiť problém.
Druhá svätyňa
Po návšteve druhej svätyne vás čaká dlhý sled. Prvý súper, ktorého stretnete, je Sohaya. Sohaya má schopnosť vrhať liečivé kúzla, ktoré môžu stretnutie predĺžiť. Našťastie môžete využiť oheň pri vchode do budovy - ak zatlačíte svojho nepriateľa dovnútra, boj sa okamžite skončí.
Ďalej dopredu stretnete skupinu protivníkov. Nie sú medzi nimi žiadne nové typy súperov, takže už viete, ako poraziť ktoréhokoľvek súpera. Počet narazených nepriateľov však môže spôsobiť problémy. Pomocou kameňov môžete individuálne nalákať protivníkov a vyrovnať sa s nimi, keď nie sú vo zvyšku skupiny.

Na druhej strane mosta stretnete domorodca. Nepodceňujte ho, je pohyblivý a môže spôsobiť značné škody. Po ceste vás čaká ďalšia Ippodontara. Nepriateľ je v úzkej chodbe - nalákajte ho na úroveň ďalej, aby ste mali viac priestoru na útok z rôznych uhlov a vyhýbali sa nepriateľským útokom.

Ďalej dopredu stretnete ďalšiu Sohaya. Boj bude podobný ako na začiatku sekvencie. Stále choďte rovno k bráne. Pred vstupom doň choďte doľava. Natrafíte na rebrík, ktorý sa dá spustiť. Takto môžete vyliezť späť hore, ak ste spadli z rímsy.

Pri vchode stretnete dvoch darebákov. Zabite ich a vojdite do budovy. Najskôr sa postarajte o gaki v miestnosti naľavo od vchodu. Teraz použite rebrík oproti vstupu. Stretnete ďalšieho gakiho, ktorého treba vylúčiť. Zasuňte nádobu s vodou v blízkosti.
Pokračujte zostupom na najnižšiu úroveň a použite rebrík na konci miestnosti. Týmto spôsobom získate prístup na vyššiu úroveň. Vyrovnajte sa s dvoma súpermi, ktorí sa objavia pred vami. Najskôr sa vysporiadajte s lukostrelcom. Takto sa vyhnete zasiahnutiu počas boja. Zatlačte vedro s vodou dolu a pokračujte na vyššiu úroveň. Raz hore budete musieť čeliť dvom domorodcom a potom ďalšiemu lukostrelcovi a gaki (dávajte pozor, aby ste nevyprovokovali boj s oboma skupinami súčasne). Odhoďte ďalšie vedro s vodou.

Choďte dole po rebríku na nižšiu úroveň. Pred nami leží ďalší duet - lukostrelec a gaki. Ich porazenie by nemal byť problém. Okrem nich telo obsahuje kľúč od brány, ktorý je potrebný na dokončenie misie. Teraz už len musíte zostúpiť do miestnosti so svätyňou.
Tretia svätyňa
V tomto okamihu musíte len opustiť miestnosť so svätyňou a pokračovať k bráne. Pri bráne budete čeliť Enenre. Návod na boj je v samostatnej kapitole manuálu.