The Sims 4 - Nadšený a zarmútený k smrti

Sims 4 prichádza na PC 4. septembra. Maxis a EA nakoniec na E3 ukázali nové kreatívne nástroje a vysvetlili, ako emócie zásadne menia hernú sériu. Tu je náš predbežný záver.

zarmútený

Autor: Jochen Redinger | Dátum: 26. 6. 2014; 12:01 hod

Žiadny Sim zatiaľ nezomrel na smiech. Vďaka vynaliezavosti hráčov sa malí chalani tisíckrát utopili, spálili ich do tla alebo sa grilovali na vlastných domácich prístrojoch, pričom emocionálna nerovnováha bola pre ich kariérny postup prinajlepšom nebezpečná. Že sme v The Sims 4 To, že musíte dávať pozor, aby vám pozitívne alebo negatívne pocity nepriali, ukazuje, na čo sa zameriava najnovšia časť Sims.

Namiesto toho, aby ste jednoducho nadviazali reťazce interakcie, mal by každý deň v živote Simíka rozprávať svoj vlastný príbeh: V ukázanej ukážke skúša dobre trénovaný športovec Simov svoju skvelú poéziu pred svojim susedom a nešťastne zlyhá. Normálne by neúspešná akcia mala za následok iba zhoršenie vzťahu medzi nimi, tu argument v skutočnosti ovplyvňuje spôsob, akým hráme ďalej.

Ak je Simík nasratý, jeho nálada je badateľná nielen ako malá ikona na okraji obrazovky, ale tiež odomkne úplne nové spôsoby interakcie s prostredím. Každý, kto sa chce pohltiť svojou frustráciou, uráža všetko a všetkých, kto sa chce produktívne vyrovnať s porážkou, ktorú utrpel, využíva príležitosť na to, aby pretrpel nahnevaný hnev na svaly na crossovom trenažéri. Vylepšený tréning zlepšuje nielen vašu fyzickú zdatnosť, ale aj náladu.

Emocionálna stabilita alebo nestabilita našich Simíkov nezávisí iba od obojstranných vzťahov: napríklad na večierku stačí jediný brbt, ktorý strhne náladu ostatných hostí. Existujú aj predmety, ktoré povzbudzujú určitú náladu, napríklad smutný obraz alebo špinavý riad, ktorý poblázňuje fanatikov do poriadku. Nie sme však bezbranní tvárou v tvár takým emocionálnym eskapádam, vzhľad spoločenských zvierat a zábavné akcie pôsobia proti prílišnej negatívnej energii, z každej situácie existuje východisko.

Na rozdiel od predchádzajúcich častí série sú emócie aktívnym ovládacím prvkom, nad ktorým máme kedykoľvek úplnú kontrolu - aj keď pri hraní sa to môže určite zvrhnúť v prácu, ak tucet Simov svojím osobným denným tvarom pokazí náladu nášho Simíka a my musíme prijať protiopatrenia. Stále by sme mali udržiavať rovnováhu, pretože umieranie od smiechu, smútku alebo plachosti je len emocionálna nuansa.