The Witcher 3 Blood and Wine The Beast of Toussaint - Golyat, Riverside, Bruxa
Witcher 3 Blood and Wine - Kompletné riešenie: Takže porazíte prvého bossa, nájdete mŕtve telo a stopy vinárstva.
To bolo rýchle. Po tom, čo Geralt odcestoval za krásnym Toussaintom s dvoma rytiermi, sa gigant uvoľnil a zaútočil na mladého chlapca menom Guillaume. S týmto bremenom ho nemôžeš nechať samého. Zaklínač musí pomôcť.
Šéf: Golyat
Gigant má v ruke niečo ako lodný stožiar a na hlave drevený sud. V prvom rade: Ak ste skutočne, skutočne zruční a dobrí v mierení, môžete vystreliť guľku z kuše cez otvor hlavne, zasiahnuť Golyata priamo do očí a vyhrať boj na mieste. Príjemná metóda, ale nie ľahká, vyžaduje to prax a kúsok šťastia.
Oveľa pravdepodobnejšie s ním budete bojovať. Golyat je našťastie veľmi pomalý a jeho útokom sa dá ľahko vyhnúť, či už päsťou alebo sťažňom. Kruží to do strany a potom najlepšie zasahuje zozadu. Môžete teda pristáť niekoľko zásahov za sebou. Nie však príliš veľa za sebou, pretože sa to ľahkomyseľne otočí a odstrčí vás.
Ak dopadne na zem so sťažňom pred sebou, zem sa okolo vás trasie a vy by ste sa tomuto bludgeru mali určite vyhnúť, ale potom máte dobré časové okno na protiútok (najlepšie je teda pohybovať sa šikmo dopredu jeho smerom, takže ste rovnakí na neho). Stane sa to škaredým, keď sa točí ako vrchol a hojdá sa okolo seba sťažňom. Tomuto sa vyhýbajte rolám, kým útok neskončí. Nezáleží ani na tom, kam skočíte, iba to, že to urobíte.
Ďalej vás Golyat kopne, ak pred ním stojíte príliš dlho, a môže dokonca dupnúť po zemi, čo pred ním vytvorí tlakovú vlnu. Od strednej úrovne obtiažnosti je dôležité, aby ste v boji postupovali striedmo. Nechcem moc. Nebuď príliš lakomý. Príležitostne mu chýbal pár zásahov a potom sa rýchlo odvalil. Je veľmi ľahké vyhnúť sa jeho útokom, tak to urobte. Ak vás zasiahnu, urobia veľké škody. Skombinujte to so zaklínačom a bojujte s tučnou.
Prečo Guillaume čelil tomuto boju, sa dozviete v nasledujúcom dialógu: zapôsobiť na svoju srdcovú dámu, prečo inak. Dozviete sa tiež, že rieka spláchla mŕtvola, čo by mohlo súvisieť s aktuálnym hľadaním. Milton súhlasí, že pôjde s vami. Najskôr však vyplienite mŕtveho obra, pretože má pri sebe hromadu mincí a veľmi pekný strieborný meč.
Choďte na chrbát koňa a držte sa Miltona. Ukáže cestu a medzitým sa trochu porozpráva so zaklínačom. Dostanete sa do krčmy Zum Basilisk. Naľavo od neho zídete zo svahu a prídete na breh rieky. Vystúpte a pripravte sa na nejaké vyšetrovanie.
Preskúmajte breh rieky;
Prvá vec, ktorú s čarodejníctvom objavíte, sú stopy vedľa drevených krabíc. Geralt usudzuje, že pochádzali zo zaparených čižiem vojvodskej stráže. Potom choďte po stopách smerom k vode, až kým na vás nezaútočí skupina burstov. Sú to noví protivníci, ale pripomínajú Nekkera z hlavnej hry. Explodujú v oblaku krvi a čriev, keď sú dostatočne oslabené, rozpoznateľné nástupom hrkálky - vzdiaľte sa, ak ste k nim príliš blízko. Musíte dobyť štyri kúsky s Miltonom. no to nepomáha najviac.
Potom pokračujete v prezeraní stôp v plytkej vode: trosky, kúsky mŕtvol v rybárskych sieťach a dokonca zvyšky oblečenia, ktoré naznačujú, že zosnulý bol bohatý človek. Ak ste objavili všetky stopy, potom vybehnite do vody a ponorte sa do rybárskych sietí. Na dne vody drancujete truhlu, ale dôležitejší je kúsok látky, ktorý sa zachytil zboku o mreže: vreckovka s monogramom ? d.l.C. “(Mimochodom, znamená to pre De la Croix).
Prezentujte ho Miltonovi na nábreží a sledujte rozhovor. Váš spoločník si myslí, že by bolo užitočné informovať sa o udalosti v krčme. Tak bud. Choďte hore Miltonom hore a vojdite do domu, kde bohužiaľ nie je chutná polievka z homára. Čo by ste mali robiť . Koniec koncov, rybár rozpráva svoj príbeh o tom, ako zotavil mŕtvolu. Bol presunutý do pivnice Corvo Bianco, neďalekého vinárstva. Geralt sa chce pozrieť bližšie.
Teraz opustite krčmu a držte sa vľavo. Oznámenia si môžete vziať so sebou z vývesky a získať hon na príšery „Lovci veľkých hier“ a vedľajšie úlohy „Rytieri v službe“, „Víno spory: Belgaard“, „Gwint: Veľký turnaj Beauclair“ a „Konsenzuálne“ v Beauclair “.
Potom prejdite mostom na juh/juhozápad a po ceste za ním choďte na rázcestie. Geralt začuje hluk bitky zo smeru Corvo Bianco. Choďte správnou cestou k vinárstvu, kde nájdete iba mŕtvoly. S čarodejníkmi preskúmate mŕtvych a zistíte, že za masakrom je bruxa; Nájdete tiež ženský kabát z krčmy. Ak chcete, môžete si prečítať zodpovedajúci záznam v beštiáriu a zistiť, že tieto bytosti sú náchylné na mesačný prach, upírsky olej, čiernu krv a yrdenské bomby.
Teraz vojdite do pivnice blízko prevráteného auta a zbehnite dolu schodmi. Znova tu meditujte a pripravte si veci, o ktorých ste práve čítali v beštiáriu. Ak idete po stopách, chystá sa ďalší súboj s bossmi.
Šéf: Bruxa
Má veľkú radosť z toho, že je neviditeľná. V tomto stave ich spoznáte iba podľa obrysov, ktoré sa pohybujú vo vzduchu. Zviditeľní sa to, akonáhle spôsobíte poškodenie, napríklad mečom alebo Ignim alebo Yrdensovým kúzlom. Je však potrebné poznamenať, že odráža mnoho útokov. S Yrdenom vytvorte na podlahe kruh, ktorý spomalí bruxu a urobí ju zraniteľnejšou. Potom zaútočí raz alebo dvakrát a rýchlo sa znovu odvalí, pretože je veľmi dobrý v bránení.

Naozaj. Divoký. Veci.
Ak začne škrípať ohlušujúcim a hrdelným spôsobom, potom sa uistite, že ste preč. Krátko nato vytvorí tlakovú vlnu, ktorá vás brutálne potrápi a strhne z nôh. Najlepšie urobíte, keď sa začne vzdialiť čo najďalej, ako je to možné. Vyhýbavú úlohu však môžete hrať aj na poslednú chvíľu a vyhnúť sa tak škodám.
Potiahnite to až na koniec: Vždy zaneprázdnený Yrdenom, aby bolo vidno bruxu, potom rýchlo jeden alebo dva údery, najlepšie zozadu, keď ste sa vyhli jeho pazúrom. Ak chcete, môžete tiež piť Black Blood, ktorá odráža časť poškodenia späť na príšere, keď zaútočí na Geralta. Takže si upíra zrezal.