Učiteľ z Veľkej Británie hral počítačovú hru na COVID-19
Britský univerzitný profesor vydal počítačovú hru s názvom „Môžete zachrániť svet?“ (Can You Save the World?) Aby deti pochopili, ako môže spoločenská distancia zachrániť životy počas pandémie koronavírusu, píše Agerpres a preberá nadáciu Thomson Reuters Foundation. Hráči sa musia vyhýbať kontaktom na ulici a kýchaniu ľudí, hromadeniu bodov, keď bude oblasť čoraz hustejšia.

Richard Wisema hovorí, že prišiel s myšlienkou prvej počítačovej hry COVID-19 na svete, keď kráčal po ulici, a uvedomil si, že „sa cíti ako počítačová hra“, zatiaľ čo ktorý sa vyhýba chodcom a cyklistom.
Hráči ovládajú avatara na čoraz preplnenejšej ulici a „vyhýbajú sa chodcom, cyklistom a kýchajúcim ľuďom“ a „chránia životy“ - to všetko obklopené zakázanými oblasťami. Môžem tiež zhromaždiť masky a dať ich lekárom, aby mi zachránili viac životov.
Cieľom je zachrániť čo najviac životov. Postupom hry sa skóre začína zvyšovať, čo ukazuje, že ak sa chránite sami, chránite aj ostatných.
Podľa Wisemana, profesora psychológie na univerzite v Hertfordshire (juhovýchodné Anglicko), výskumy ukazujú, že hry, ktoré povzbudzujú k pozitívnemu sociálnemu správaniu, môžu ovplyvniť konanie ľudí v skutočnom svete.
„Je to zábavný spôsob, ako šíriť strašidelné posolstvo,“ uviedol Wiseman, ktorý už virálnu hru vytvoril s dizajnérom Martinom Jacobom. „Existuje pomerne veľa štúdií, ktoré ukazujú, že ak prinútite ľudí, najmä deti, správať sa vo videohrách určitým spôsobom, ovplyvní to aj ich skutočný život.“.
Tvorcovia, ktorí teraz pracujú na vývoji aplikácie, tvrdia, že vlády, školy a zdravotnícke úrady by mohli hru použiť na podporu sociálneho dištancovania - čo je kľúčové opatrenie na udržanie vírusu pod kontrolou pri vypuknutí krajiny.
„Myslím si, že je to pravdepodobne efektívnejšie ako niektoré znepokojujúce oznámenia, ktoré dostávame, pretože nie sú informovaní, najmä pokiaľ ide o deti,“ uviedol Wiseman.
Wiseman, ktorý je tiež členom britskej organizácie Inner Magic Circle (organizácia najlepších kúzelníkov), uviedol, že od spustenia hry pred týždňom ju hralo asi 15 000 ľudí. Aj keď bol navrhnutý pre deti, hrajú ho aj dospelí a umiestňujú obrázky na Twitter.
"Stal sa virálnym. Je to, akoby sa v ňom ľudia ocitli," uviedol Wiseman. „Je to spôsob, ako sa o týchto veciach rozprávať s deťmi, bez toho, aby to bolo pesimistické.“.
Hra má vtipné nuansy: hráči môžu zhromažďovať zásoby vrátane roliek od toaletného papiera, ktoré boli na začiatku izolácie takmer z políc, keď si zákazníci obchodu kúpili všetko, čo im prišlo do cesty.
„Ak máte to šťastie, že narazíte na rolku toaletného papiera, budete sa pohybovať oveľa väčšou rýchlosťou,“ povedal Wiseman. „Role toaletného papiera sú veľmi zriedkavé - rovnako ako v skutočnom živote“.
Ak hráč zasiahne človeka, stratí body. Ak dôjde k príliš veľkému kolízii, bude do „karantény“ a hra končí.
Najvyššie možné skóre je 7 miliárd zachránených životov - približný počet svetovej populácie.
Maximálne doterajšie skóre sú 2 miliardy, ale Wiseman pripúšťa, že ho čaká ešte dlhá cesta. „Moje skóre je asi 1000 - nie som dobrý v hre, ktorú som vytvoril“.