Ultraširoké hranie hier ASUS ROG Swift PG348Q

swift

Herné monitory môžu pôsobiť „nudne“, väčšinou sa vyrábajú v rozmeroch uhlopriečky 24 “alebo 27“, vo Full HD a QHD rozlíšení, vo formáte 16: 9. Existuje však aj o niečo zvláštnejšia kategória herných monitorov, ktorá sa zameriava skôr na zlepšenie zážitku z hrania, než na ponúkanie konkurenčnej výhody. Jedná sa o ultraširoké monitory a po dlhšej dobe používania ASUS ROG Swift PG348Q som sa rozhodol napísať článok o tom, aké je to používať tento monitor každý deň. V dnešnom článku sa budem venovať hraniu hier, ale je tu aj článok pre tých, ktorí ho chcú využiť na iné účely.

asus

Model PG348Q som testoval minulý rok, ale v tom čase som ho mohol používať iba obmedzenú dobu a zameral som sa skôr na jeho technické aspekty, ako na to, čo môže ultraširoký monitor ponúknuť navyše. Teraz, keď som s ním strávil viac času a používal som ho ako svoj hlavný monitor pri všetkých svojich každodenných činnostiach, sa výhody takéhoto monitora začínajú objavovať ľahšie.

Pokiaľ ide o zážitok z videohry, z ultraširokého monitora môže byť dvojsečný meč. Horizontálne rozšírené zorné pole je obrovskou výhodou, najmä v konkurenčných hrách, kde vertikalita nie je až taká dôležitá. ASUS PG348Q je mierne zakrivený (3800R), toto zakrivenie je takmer nepostrehnuteľné, keď stojíte pred ním. Ale veľmi to pomôže, keď dôjde na ponor, keď ste uprostred diania.

Metro Exodus Wide vs Ultra-Wide

ultraširoké

hier

Takmer celé vizuálne pole používateľa zaberá obrazovka a herný zážitok sa tak stáva oveľa „dôveryhodnejším“. 21 ”9” monitor s uhlopriečkou ako PG348Q je v zásade „rozšírenou” verziou 27 ”monitora s pomerom strán 16: 9. To, čo sa zobrazuje v strede obrazovky, je z hľadiska obsahu zobrazeného medzi týmito dvoma formátmi identické, po stranách však získate ďalší priestor, aby ste videli viac informácií.

Quake Champions Wide vs Ultra-Wide.

asus

hranie

Nevýhodou však je, že niektoré tituly ultraširoké obrazovky jednoducho nepodporujú. Staršie tituly nemajú v možnostiach rozlíšenie a tie novšie nepodporujú ani z nedbalosti vývojárov, ktorí tieto monitory neberú do úvahy, ani z dôvodu hrateľnosti. Hry typu Beat ako Mortal Kombat alebo Street Fighter nebudú schopné tak skoro poskytnúť úplnú podporu ultraširokým monitorom, pretože sú určené pre rozlíšenie 16: 9, pričom okraje obrazovky sú zároveň okrajmi hernej arény, ktoré je niekedy možné použiť poloha „neviditeľné steny“.

Resident Evil 2 Wide vs. Ultraširoký

hranie

hranie

Vo väčšine novších titulov sa však hry zobrazujú na celú obrazovku, zatiaľ čo predrenderované ponuky a filmové sekvencie sa zobrazujú s čiernymi pruhmi po stranách. Najviac frustrujúce je, keď má hra kino vyrobené v ultraširokom formáte, ale má tiež integrované čierne pruhy, ktoré sa majú zobrazovať na obrazovke 16: 9. Tieto inštancie však časom zmiznú, keď si tento formát zobrazenia osvojí mnoho hráčov.

Niektoré tituly, ktoré neposkytujú oficiálnu podporu pre tieto rozlíšenia, sa však môžu „naučiť“ správne zobrazovať obraz 21: 9. Existuje už web, ktorý ponúka sprievodcu po zmene určitých nastavení alebo súborov pre jednotlivé hry.

ultraširoké

Ak by ste v tituloch pre viacerých hráčov s ultraširokým monitorom mohli mať vďaka rozšírenému zornému poľu malú výhodu, v hrách pre jedného hráča na ultraširokom monitore sa budete cítiť lepšie integrovaní do hernej atmosféry. Ďalším krokom k úplnému ponoreniu by pravdepodobne mohla byť iba virtuálna realita, ktorá vás úplne obklopí.

Avšak ASUS ROG Swift PG348Q má oproti iným ultraširokým modelom na trhu aj určité výhody. Najskôr je možné nastaviť zobrazovanie obrázkov pri 100 Hz (iba cez DisplayPort). Táto funkcia je pretaktovaná, čo je ľahko dostupné nastavenie v ponuke monitora. Ak sa rozhodnete pripojiť počítač cez HDMI, tento monitor zostane obmedzený na 50 Hz v natívnom rozlíšení (3 440 x 1 440 pixelov). Potom prichádza na rad G-Sync, technológia variabilného obnovovania obrazu NVIDIA.

asus

Tento monitor by sa mal používať výlučne na počítači vybavenom grafickým procesorom NVIDIA s grafickými kartami od GTX 1070 alebo RTX 2060 a novšími. Rozlíšenie 3 440 x 1 440 účtuje v mnohých hrách aj grafické karty vyššej kategórie s vysokými detailmi a tu vám pomôže G-Sync. V prípade hier, ktoré pomocou dostupného hardvéru nedosahujú rýchlosť 100 FPS alebo viac, môže monitor synchronizovať frekvenciu zobrazovania s frekvenciou snímania v hre, takže doba odozvy je konštantná bez ohľadu na to, ako plynulá hra beží. Nevýhodou G-Sync je, že na hrách na tomto monitore nemôžete prekročiť 100 FPS, čo je horná hranica. Hlavnou výhodou je úplné odstránenie efektu „trhania obrazovky“, pričom sa výrazne zlepšuje vizuálny zážitok.

S latenciou 5 ms deklarovanou spoločnosťou ASUS (GtG) by bežní používatelia nemali vnímať latenciu medzi stlačeniami tlačidiel a akciami na obrazovke. Rozdiel môžu samozrejme pocítiť profesionálni a nadšení hráči, ktorí používajú rýchlejšie monitory. Na potlačenie efektu „rozmazania“ spoločnosť ASUS tiež integrovala režim overdrive, ktorý pri maximálnom nastavení dokáže zobraziť stopy za pohybujúcimi sa prvkami. Pri priemernom nastavení je však overdrive veľmi príjemný a ponúka dobrú rovnováhu medzi vizuálnou kvalitou a krátkym časom odozvy.

ultraširoké

A to nie je všetko, PG348Q má integrované tri veľmi zaujímavé funkcie charakteristické pre monitory ASUS z rady ROG. Napríklad môžete zobraziť virtuálny „cieľ“ v strede obrazovky pre tituly, ktoré ho nemajú, zatiaľ čo môžete vidieť v reálnom čase bez použitia softvéru FRAPS, Riva Tuner alebo NVIDIA, aby ste videli framerate hra, keď je povolená funkcia G-Sync. V neposlednom rade môže monitor zobrazovať odpočítavanie 30, 40, 50, 60 alebo 90 minút, čo je pravdepodobne užitočné pre hráčov zaoberajúcich sa herným časom.

Pokiaľ ide o farby, tí, ktorí chcú mať ten „správny“ zážitok, majú možnosť sRGB, 8-bitový panel dokáže zobraziť celé spektrum štandardu. Tí, ktorí chcú malú výhodu, môžu začať s farebnými profilmi pre RTS, FPS alebo závodné hry. Spoločnosť ASUS vytvorila profily pre prezeranie filmov aj fotografie, ale zďaleka nie sú v tom, čo by takéto režimy mali ponúkať. Hry aj filmy vyzerajú najlepšie v režime sRGB, ktorý je dokonca dobre kalibrovaný aj kvôli produktivite.

Prečítajte si tiež:
hier
Recenzia ASUS ROG Swift PG348Q: ultraširoký pre nadšených hráčov

Ultrawide monitory nie sú práve nové, ale až teraz začínajú dosahovať určitú úroveň zrelosti, pričom tento formát podporuje čoraz viac výrobcov hier. Herný zážitok je na PG348Q pôsobivý, ale vždy musíte vziať do úvahy konfiguráciu potrebnú na hranie hier vo vysokom rozlíšení a snímkovej frekvencii 100 snímok za sekundu, skôr ako na takomto modeli utratíte zhruba 1 000 eur.