Zažeňte mocnú mágiu
Zažeňte mocnú mágiu
Škola: Kúzla; Stupeň: BAR 5, KLE 6, DRU 6, HXM/MAG 6
Cieľ: alebo Oblasť pôsobenia: koliesko, bytosť alebo predmet alebo polomer výbuchu 6 m

Funguje ako Dispell, ale môže rozptýliť a vrhnúť na cieľ viac ako jedno kúzlo a ovplyvniť tak viac tvorov.
Mocnú mágiu môžete použiť tromi spôsobmi: ako cielené banové kúzlo, ako zákaz oblasti účinku alebo ako protiklad.
Zacielené banishingové kúzla: Funguje to ako cieľové banishingové kúzla, až na to, že pomocou nich môžete banovať kúzla pre všetky 4 magické úrovne, ktoré máte, počnúc kúzlami najvyššej úrovne a potom prechádzajte ku kúzlam nižšej úrovne.
Okrem toho má Ban Mighty Magic šancu vykázať efekt, ktorý by sa inak dal odstrániť iba pomocou kliatby, aj keď to Ban Magic nedokáže. DC pre tento hod zodpovedá DC pre záchranu proti kliatbe.
Zákaz pôsobenia: Ak týmto spôsobom použijete mocnú mágiu, kúzlo ovplyvní všetko v okruhu 6 metrov od výbuchu. Vytvorte zákazový hod a výsledok aplikujte na každého tvora v oblasti, akoby ste čarovali čarovne. Výsledok hodu použite na všetky objekty v oblasti pôsobenia, ktoré sú cieľom jedného alebo viacerých kúziel. Táto verzia kúzla neovplyvňuje magické predmety.
Pre každé kúzlenie, ktoré sa stále vrhá s účinkom alebo oblasťou pôsobenia, ktorých pôvod leží v oblasti pôsobenia banish magie, použijete na vyhodenie kúzla výsledok zákazového hodu. Pre každé stále platné kúzlo, ktorého oblasť pôsobenia sa prekrýva s oblasťou zákazu kúziel, použite na ukončenie kúzla výsledok otočenia zákazu - to sa však týka iba oblasti, v ktorej sa oblasti pôsobenia prekrývajú.
Ak sa v oblasti účinku nachádza predmet alebo bytosť, ktorá je terčom kúzla stále vrhajúceho (napríklad príšera vyvolaná príšerou), použite výsledok zákazového hodu na rozptýlenie kúzla, ktoré vrhne kúzlo Privolal predmet alebo bytosť (vráti ich tam, odkiaľ prišli) - robíte to okrem pokusu o rozptýlenie kúzla, ktoré ovplyvňuje predmet alebo bytosť.
Môžete automaticky vylúčiť kúzla, ktoré ste sami vyhodili.
Counterspell: Funguje to ako zákaz kúziel, ale na svoj hod banom dostanete bonus +4, aby ste potlačili kúzlo iného kúzelníka.