Arduino sa stretáva s Barbie Takto sa online vyrába hra z elektronického šrotu

Namiesto diéty je v tejto hre Barbie na sushi. Umelecké duo vykúzlilo z Arduina a zvyškov elektroniky farebnú hru.

barbie

Kopa elektronického odpadu, štyri dni a jeden cieľ: čo najviac zábavy. Cieľom medzinárodnej série podujatí Eniarof je vytvorenie mnohých kreatívnych projektov v krátkom čase. Príležitosť využilo umelecké duo Niklas Roy a Kati Hyyppä a s vystúpením „J'ai faim!“ (Po francúzsky: Mám hlad) zostavil farebnú hru. Zatiaľ čo extrémne štíhlej bábike Barbie sa často vyčítalo, že sprostredkovávala nereálne obrázky tela, v tejto hre založenej na Arduine je dôležité podávať jej dostatok jedla.

J'ai faim! (6 obrázkov)

Od starého k novému

Okrem Arduino Uno pochádzajú všetky použité diely zo starej elektroniky a iných harabúrd. V improvizovanom kartónovom kufríku je ako osa tyč z dáždnika a ako ložisko slúži koleso zo kolobežky. K dispozícii je tiež starý krokový motor, solenoid, joystick a vyradená jednotka napájania počítača. Motor otočí hlavu Barbie cez hracie pole, zatiaľ čo solenoid v prípade potreby roztiahne jazyk. Na určenie polohy používa duo systém LED a fotoodpor, ako aj kartónové prekážky, ktoré majú zabrániť príliš veľkým zatáčkam.

Kľúčovým bodom hry je hlava Barbie so zaťahovacím jazykom. Okolo hlavy je rozložených päť kusov sushi, ktoré je potrebné čo najrýchlejšie „zjesť“. Blikajúce LED indikujú, ktorý kus by mal byť nasledujúci. Ovláda sa pomocou joysticku, ktorý spolu s hlavou bábiky a miestnou sushi reštauráciou poskytol inšpiráciu pre projekt. Ako je Barbie momentálne plná, ukazuje neopixelová stupnica na starom podnose s potravinami v pozadí. Okrem zábavy „J'ai faim!“ pre týchto dvoch kritika zámožnej spoločnosti, v ktorej sa jedlo často uvádza ako hriech, zatiaľ čo miliardy ľudí naďalej žijú v chudobe.

Roy a Hyyppä podrobne zdokumentovali konštrukciu a hru pomocou ďalších fotografií na svojich webových stránkach. Ak ho chcete znovu vytvoriť alebo ho použiť ako inšpiráciu pre svoje vlastné projekty, nájdete tam zapojenú schému a použitý Arduino kód. Pri záverečnej prezentácii festivalu Eniarof vo Francúzsku bola hra už testovaná v nepretržitej prevádzke. (hch)