Bylinková zbierka - Materiál na MIDGARD - Midgard Forum
Z Fimolas,
13. júla 2009 v materiáli o MIDGARDE

Odporúčané príspevky
Vytvorte si užívateľský účet alebo sa prihláste, aby ste mohli komentovať
Aby ste mohli písať komentáre, musíte mať užívateľský účet
vytvoriť účet
Vytvorte nový užívateľský účet pre našu komunitu. Je to ľahké!
Registrovať
Máte už používateľský účet? Zaregistrujte sa tu.
Kto je online 0 používateľov
Žiadni registrovaní používatelia online.
Rovnaký obsah
Ahoj
Keďže vo vlákne Bylinná zbierka to doteraz nefunguje, že sú tam zverejnené iba bylinky, myslel som si, že otvorím diskusné vlákno.
Tu sa dá napríklad posunúť všetko, čo nepatrí do iného vlákna.
Môžete tiež diskutovať o jednotlivých bylinách, alebo sa vopred opýtať, či má byť zahrnutá určitá „vec“/zdroj.
PS @ Fimolas: Možno si v skutočnom vlákne v prvom príspevku všimnete, že existuje toto diskusné vlákno
12. Náklady: 1 000 GS
(Autor: Avaalaaqiaq)
Príklady
Funkcia/WM/Trvanie do dosiahnutia účinku/Popis
Senzorické nervy (zmierňujú bolesť) +19 okamžite Všetky bolesti sú blokované
Kontrola metabolizmu (žalúdok) -2 Okamžité látky, napr. Jedy, ktoré sa dostali do žalúdka, sa nevstrebávajú, ale zapuzdria a zneškodňujú tým najjednoduchším spôsobom (hnačka alebo zvracanie)
Kontrola metabolizmu (krv) -4 1d6 x 10 s Látky, ako sú jedy a patogény, ktoré pristáli v krvi alebo tkanive, sa nevstrebávajú, ale sú zapuzdrené a zneškodnené tým najjednoduchším spôsobom (hnačka, pot alebo zvracanie)
Kontrola metabolizmu (tkanivo) -6 1 W3 hodiny Tukové tkanivo je možné cielene vytvárať alebo rozkladať; na jeho tvorbu je potrebné spotrebovať dostatok potravy. To môže radikálne zmeniť vzhľad! Telo sa však vráti do pôvodného tvaru v priebehu 1d6 + 6 mesiacov.
Kontrola metabolizmu (pokožka) - 4 1 d6 x 10 s potných žliaz môže byť špecificky kontrolovaná
Senzorická kontrola +2 Môže sa sústrediť okamžité vnímanie jednotlivých zmyslov, napríklad sluch na určitej vlnovej dĺžke alebo rytme alebo výške tónu hlasu, videnie na určitých farbách alebo vzoroch; Tento zmysel sa v skutočnosti nezlepšuje, ale zlepšuje sa pomer signál/šum, pretože sa odfiltruje všetko, čo nie je dôležité. V tejto súvislosti ovplyvňuje vnímanie ako +8
Ovládanie motora +4 1 d6 x 10 s Normálne náročné svalové procesy, napr. Státie na jednej nohe, otáčanie voľnej nohy v smere hodinových ručičiek, otáčanie jednej ruky proti smeru hodinových ručičiek a písanie čitateľných textov voľnou rukou
Ovládanie očného svalu +2 Okamžite Veľkosť zrenice je možné zvoliť vedome
Kontrola srdcového svalu -2 1d3 x 10 s srdcová frekvencia medzi 1 a 240 Hz
Prietok krvi do vlasových papíl (všetkých) + -0 1w6 min k úplnému vypadávaniu vlasov
Prietok krvi do vlasových papíl (oblastí) -2 1f6 + 3 min Vypadávanie vlasov (napr. Nos, ucho, tvár, línia bikín)
Genitálna kontrola +8 1d3 x 10 s Vedomá kontrola erektilného tkaniva atď.
Kontrola plodnosti +16 1 x 3 x 10 s Muži môžu otvárať/zatvárať chámovody, ženy môžu hormonálne reštartovať a
Nastavte okno plodnosti na 15 až 0 dní v mesiaci (platí, kým sa kontrola aktívne nezruší)
Kontrola plodnosti (2) +12 1 x 6 x 10 minút. Plody, ktoré sa už vytvorili, je možné odmietnuť alebo v prvých dňoch tehotenstva možno z jednotlivých plodov urobiť násobky (max. Štvorčatá) a naopak.
Ovládanie mozgu -8 1d3 hodín pamäte je možné aktívne mazať alebo nahrádzať voľne vynájdenými
Ovládanie mozgu (2) - je možné pristupovať k 12 hodinovým pripomienkam za 1 d6 hodín a vyhľadávať podrobnosti.
Keď som nedávno pripravoval svoje dobrodružstvo „Kamenná ruka“, niečo som objavil. Je tam napísané, že ak jeden z dobrodruhov vytvorí EW: Bylinkárstvo, nájde užitočné rastliny a byliny. Vrátane 3 aplikácií byliny koncentrovanej energie a 2 aplikácií rýchlej byliny, ktoré je ešte potrebné aktivovať.
Teraz vôbec netuším, čo sú to bylinky, akú majú funkciu alebo ako ich aktivovať. Prosím pomôžte mi. Je na tom niečo v knihe pravidiel? Ak je to tak, číslo stránky by bolo tiež veľmi pekné.
Vopred ďakujem za pomoc.
Ako majster hry budete skôr alebo neskôr konfrontovaní s touto situáciou: Hráč nechal svoju postavu naučiť sa zručnosti pre mnoho EP, ktoré umožňujú zhromažďovanie zdrojov, napr. Bylinkárstvo, botanika, veda o zvieratách, prírodopis alebo prežitie pre jedlo, kožušiny, drahokamy, Drogy, liečivé byliny alebo magické materiály. Existuje veľa kombinácií. Pre zjednodušenie diskusie by som ju chcel obmedziť na bylinkárstvo a magické materiály (napr. Lotos v surovej indickej džungli), aj keď je téma oveľa širšia.
Teraz je znalý charakter v oblasti potenciálneho nálezu. Stáva sa toto:
Raňajky - práve teraz nemám hlad/niečo rýchlo. Zatiaľ čo ostatní raňajkujú, prehľadávam oblasť, či sa nájdu nejaké užitočné bylinky.
Po pauze na pochode: zatiaľ čo ostatní pripravujú jedlo, rozhliadam sa okolo seba, či nenájdem užitočné bylinky.
Večer v tábore: Ostatní si môžu postaviť stan bezo mňa. Radšej sa pozriem, či nenájdem nejaké užitočné bylinky.
A TO PRETOŽE!
Hľadanie bylín má samozrejme dokonalý zmysel. A ak majú hľadači bylín doprovodní dobrodruhovia tiež chrbát voľný, nie je dôvod odmietnuť mu vhodný vrh. Pretože tieto materiály nie sú vyhľadávané iba pre radosť, ale slúžia aj postave pri plnení jej úlohy (napr. Liečiteľ), existuje 5 AEP za každý úspech a šancu na PP. Výsledkom je, že postava rýchlo získa veľmi vysokú hodnotu v zodpovedajúcich vedomostných schopnostiach (tu: bylinkárstvo) a stále môže sláviť pôsobivé úspechy aj pri dedukciách.
Z pohľadu hráča je to všetko logické a rozumné. Ako herného majstra ma to nesmierne štve.
Poznáte túto situáciu? Ak áno, ako to riešite?