Dizajn tvorov; - Svet hráčov

Hneď, s výnimkou komentárov k najnovším snímkam obrazovky Risen 2, som nenašiel celé vlákno, kde je kritizovaný dizajn, okrem iného, ​​doteraz známych príšer/tvorov.

piesočného diabla

Najmä keď som zverejňoval snímky obrazovky, zameral som sa na svojho kolegu. „Rybí rybár s diablom“.

Veľmi sa mi páči, keď sa vo videohrách ako Risen kreatívne vytvárajú príšery.
Tiež sa mi páči, keď majú tvory niekde istý stupeň evolučnej pravdepodobnosti.

Zhrňme to: Hlava zaberá väčšinu tohto monštra . asi 8/9
Konštrukciu podopierajú 4 tenké segmentové nohy.
Stále je vidieť „bruško“, podobné chrobákovi.

Čo jesť náš „rybí hmyz diabla“?

Pravdepodobne je ukrytý vo vysokej tráve (pozri Risen2.com) a nechá svoju lampu zažiariť, aby nalákal korisť.
Ústa majú potenciál prehltnúť aligátor v jednom kuse, ale brucho ho nedokáže stráviť. V tomto bode sa zastavím, pretože som unavený. Zajtra asi pridám ďalšie.

Nakoniec:
V dizajne stvorenia nemusíte ísť cez palubu s dôrazom na detail, ale aspoň by mal vyzerať dobre. Nemyslím „pekný“
Ak by Risen 2 hral úplne v surrealistickej maľbe (oho-nový herný nápad; o), potom (?) By to dobre sedelo.

Návrh pre PB:
Pre tento príklad stačí opustiť koncept zmesi rýb a hmyzu.
Stačí dať čertovi rybárovi plutvové nohy v štýle coelacanthu a posúvateľný krk a jednu. Bruško. aby mohol byť pre hrdinu realisticky nebezpečný.

Ďakujem.
Nebojte sa pridať komentáre gn

O vlákne piesku sa veľa diskutovalo vo vlákne obrazovky. Okrem iného sa vyvolali myšlienky, že dizajn piesočného diabla má dokonalý zmysel a že jeho brucho nemusí byť zväčšené.

Jediná vec, ktorú by som chcel, sú nohy, ktoré sú dobré na kopanie, aby sa pieskový diabol mohol schovať do piesku a ukázať iba svoju lucernu. Neviem, či sa teraz pieskového diabla dočkáme, ale rád by som mal niekoľko príšer, ktoré sa špecializujú na prepady útokov.

Pri teroristickom kurati musím úprimne povedať, že nemám rád kohútik a že krk je trochu dlhý. Prial by som si trochu kratší krk, mohutnejšie telo a poriadne špicatý pichľavý hrebeň. Potom to vyzerá skôr na teror.

Takže som v tomto otvorený. ak hrám hru, som šťastný. dokonca aj vo chvíľach „wtf is dis Oo“, keď sa príšery trochu líšia od bežeckých výtvorov a prekvapia ma.
Možno je piesočný diabol tiež skôr bytosťou „tvora“, vďaka ktorej by veci vyzerali trochu inak.
Ale napriek tomu existuje vynikajúci rozdiel medzi pôsobivým/zvedavým a len zmäteným/náhodným.
inovatívne/rozmanité áno - skôr zmätené/nesystematické

ale nechajme kostol v dedine. PB len niečo nezmení a zahrám si Risen 2 aj so Sandteufelom.
Potom využite slobodu „oslobodiť“ tento druh na všetkých ostrovoch od jeho súcitnej existencie;) hehe

Takže „pieskový diabol“ je pre okolitý dobytok príliš veľký, pretože jeho rybársky prút vyčnieva ďaleko za trávu. treba niečo urobiť na tele a ak je to len žalúdočný vak, vďaka ktorému je pieskový diabol po jedle sférický a nehybný .: D.

Ako som už povedal, tieto bláznivé oči sa mi veľmi páčia na VŠETKÝCH tvoroch.

Dinosaurí kohút by bol s kohútím plástom o niečo menej vtipný a lepšie by zapadal do scenára.


Ale zjavne som jediný, komu sa paviány vôbec nepáčia. No, nikdy som nemal rád opice, ale keď vidím dobytok, musím si spomenúť, že počas boja s bastardmi budem po celý čas počuť hysterické škriekanie: vystrašený: Bol by som radšej aj pri bližšom vzťahu s popolovými šelmami. kŕčové žily na tvári mohli zostať, ale oči sa dali úplne odstrániť.

Ale zjavne som jediný, komu sa paviány vôbec nepáčia.

Nie si jediný, pavián, podobne ako kuracie mäso, nie je vôbec moja vec. Ploštica žabia? je len o.

Jeez prečo žalúdok?
Dobytok je mŕtve telo! To znamená, že sa zahryzne do mŕtvoly mazaného tvora, potom ho veľmi rýchlo strávi v ústach a nasaje telesné tekutiny.
Lampa sa rozsvieti, iba keď na ňu číha.
V každom prípade má vec dostatok tela na uloženie „len toho najlepšieho“!
Na snímke obrazovky to len tak dobre nevidíte.

Nie je to pravdepodobné? Potom si niečo vymyslite, nepredpokladajte, že tvor „nemôže pracovať“. (výslovne nesúvisí s týmto vláknom)

Pieskový diabol tiež potrebuje viac nôh. So štyrmi tenkými chodidlami sa ťažko budete môcť pohybovať produktívne.

Ale aj tak je už neskoro zmeniť príbeh.

Pieskový diabol tiež potrebuje viac nôh. So štyrmi tenkými chodidlami sa ťažko budete môcť pohybovať produktívne.


tenký? To si nemyslím. Okrem toho. tam majú byť bytosti, ktoré si vystačia aj s dvoma nohami.

Nechápem, prečo niektorých táto vec tak trápi. Myslím si, že je to „pekné“ škaredé. Som šťastná, keď nemusím ísť za prítulnými príšerami, ako vo výchove 1.

Pieskový diabol tiež potrebuje viac nôh. So štyrmi tenkými chodidlami sa ťažko budete môcť pohybovať produktívne.

Ale aj tak je už neskoro zmeniť príbeh.

Mám podozrenie, že sa pohybuje vpred a skáče - dve zadné nohy mi akosi pripomínajú nohy kobyliek.

Mám podozrenie, že sa pohybuje vpred a skáče - dve zadné nohy mi akosi pripomínajú nohy kobyliek.

A potom zaútočiť na hrdinu ako čelenka, to by malo niečo: D

Veľa sa diskutovalo vo vlákne obrazovky o piesočnom diablovi. Okrem iného sa vyvolali myšlienky, že dizajn piesočného diabla má dokonalý zmysel a že jeho brucho nemusí byť zväčšené.

Zdieľam tento názor a najradšej by som zmenil nohy. Hlavne zadné nohy na mňa pôsobia príliš krehko, aby uniesli viac, ako je ich vlastná váha.

Ako bolo teraz navrhnuté, telo by sa muselo nakláňať dopredu kvôli ťažisku so zvyšujúcou sa hmotnosťou kvôli koristi a pravdepodobne by si krúživými pohybmi odtrhávalo nohy (spredu aj zozadu).

Aspoň taký je môj dojem. To je teraz podrobná kritika, pretože väčšinou sa mi veľmi páčia predchádzajúce príšery a mohol by som s nimi žiť, ak sa nič viac nezmení.


Pri teroristickom kurati musím úprimne povedať, že nemám rád kohútik a že krk je trochu dlhý. Prial by som si trochu kratší krk, mohutnejšie telo a poriadne špicatý pichľavý hrebeň. Potom to vyzerá skôr na teror.

Myslím, že hrebeň je vlastne celkom v poriadku. Keby tvor mal namiesto tohto hrebeňa tŕne, bolo by to pre mňa príliš plazivé. Pripomína mi to zmes G2 Scavanger a Snapper.


. Najlepším príkladom je morská ryba, takmer 2/3 tela tvoria ústa a diabol hltá, čo môže dostať.

Pravý čert žije aj vo vode. Poznáte „suchozemské zvieratá“ s takými extrémnymi rozmermi?


Nie je to pravdepodobné? Potom si niečo vymyslite, nepredpokladajte, že tvor „nemôže pracovať“. (výslovne nesúvisí s týmto vláknom)

Odporovanie kritike „urobte to lepšie“ sa z tohto fóra už nepoužíva.: str

Lampa tvor je stále len o tom, ale kuracie zviera je v pravom slova zmysle rukoväť v miske!: šialený:

Stále to ide?! Môžete byť kreatívni, ale nie takí!
Dúfam len, že niečo také nejako napravíte, takže s tvormi je radosť z Risen 2 úplne preč! §Horieť

Na druhej strane, prvá vec, ktorú urobím, je odstránenie týchto predplatných zo sveta Risen2. Bude mi potešením týchto bastardov vyhladiť.: D

Myslím si, že opice sú úplne úspešné. Kura plazov je na môj vkus v poriadku, aj keď mi pár drobností prekáža.
Zmes rýb a hmyzu ma bohužiaľ vôbec neláka. Myšlienka je v skutočnosti veľmi dobrá, ale nohy hmyzu sa mi zdajú mimoriadne nevhodné a bohužiaľ odvádzam príšeru od nebezpečenstva. Podľa mňa dobytok patrí do novej časti S.T.A.L.K.E.R.

S Gothic 4 by som sa vôbec nesťažoval, pretože hra sa aj tak nikdy nedostane na môj pevný disk. Pirátske prostredie v Risen 2 sa mi však veľmi páči a myslím si, že je len škoda, ak sa premrhá toľko potenciálu a to kazí celkový dojem.

Takže s lampfishom som len zvedavý, ako to vyzerá, keď sa pohybuje. Pretože jeho nohy pôsobia akosi neoptimálne upravené a štruktúrované. Pravý hmyz má preto šesť nôh, takže tri z nich sú vždy na zemi a zostávajú v stabilnej rovnováhe. Ale dobytok by musel buď urobiť pekne hlúpu prechádzku, alebo len skákať okolo.

Možno žije väčšinou vo vode a na breh prichádza len vo výnimočných prípadoch. §Cratch

Ako som už povedal v iných vláknach, som skôr na stvorenia, ktoré sú aspoň čiastočne kompatibilné s formou evolúcie, ktorú poznám.
Keby ste len vedeli, čo evolúcia produkuje vo všetkých druhoch tvorov.:) PB by mohli prevziať zvieratá z nášho sveta 1: 1 a zdá sa vám to ako veľká fantázia. Najmä v hlbokom mori sú tí najvtipnejší tvorovia.

Jediné, čo od výtvorov PB čakám, je to, že sa ich anatómia odráža v ich správaní. Ak má pieskový diabol taký lampión, chcem, aby mu bol užitočný, aby bol súčasťou jeho loveckej stratégie a nielen nezmyselne visel.

Takže môj výklad piesočného diabla:

Pieskový diabol, ľudovo tiež známy ako „divná ryba“, je nočný a väčšinou číha na korisť zakopanú v piesku.: D.
Iba jeho žiarivý prívesok vyčnieva do zeme, hlavne kvôli prilákaniu hmyzu.
Z dôvodu zvyku divokých zvierat na ľudské sídla sa jeho obeťami pri hľadaní koristi často stávajú väčšie cicavce, ako napríklad diviaky.
Aj túlaví ľudia, ktorí hľadajú osadu, sa ich vraj stali obeťou.
Pieskový diabol sa pokúša prehltnúť kmeň svojej koristi jediným sústom pružnej čeľuste a potom ho pomocou zubov podobných dýke držať.
Cez zuby sa podáva rýchlo paralyzujúci jed, zatiaľ čo korisť v elastickom žalúdočnom vaku je trávená silnou kyselinou.
Po zjedení veľkých divokých zvierat je piesočný diabol zaneprázdnený trávením počas 3-4 dní a počas tejto doby je úplne bezmocný.
Táto skutočnosť a jej chutné mäso na lícach, ktoré sa považuje za drahú pochúťku, viedlo k takmer úplnému zániku na zaľudnenejších ostrovoch, ako je Faranga.
Na niektorých odľahlých ostrovoch sú však údajne stále rozšírené.

Rupertov lovecký sprievodca Kapitola 2 s.23.:D

Takže si to predstavujem ako veľmi zaujímavé z hľadiska hry, pretože tentokrát naozaj chcete klásť dôraz na nočné zvieratá.
Na stránke s ukážkami môžete vidieť, že sa akoby zaborili do zeme, bola by sranda, keby sa cez deň úplne ponorili a objavili sa iba v noci v podobe lámp.

To by mohlo viesť k šikovným momentom šoku, ak by sa odrazu všade v bezpečnej džungli vynorili svetlá.:)

Takže s lampfishom som len zvedavý, ako to vyzerá, keď sa pohybuje. Pretože jeho nohy pôsobia akosi neoptimálne upravené a štruktúrované. Pravý hmyz má preto šesť nôh, takže tri z nich sú vždy na zemi a zostávajú v stabilnej rovnováhe. Ale dobytok by musel buď urobiť pekne hlúpu prechádzku, alebo len skákať okolo.

Možno žije väčšinou vo vode a na breh prichádza len vo výnimočných prípadoch. §Cratch

Bytosť môže skákať ako žaba alebo katydid, len keď pristane, je na čom sa smiať. LOL

Mám podozrenie, že sa pohybuje vpred a skáče - dve zadné nohy mi akosi pripomínajú nohy kobyliek.

Vec však neváži toľko ako blcha - som zvedavý, ako vyzerá animovane.

Vec však neváži toľko ako blcha - som zvedavý, ako vyzerá animovane.

Bez ohľadu na to, aké sú animované, sú tieto potvorky a kuracie mutácie prvé, ktoré zabijem.: D

Našťastie existujú pištole: D

Upraviť: bog chicken LOL

Bez ohľadu na to, aké sú animované, sú tieto potvorky a kuracie mutácie prvé, ktoré zabijem.: D

Našťastie existujú pištole: D


bolo by samozrejme zaujímavé vedieť, či môžete streliť rybárovi jeho žiarovku a potom prepnúť na tmavú ^ ^

Pokiaľ ide o piesočného diabla, môže hľadať hlbokomorské príšery alebo od doby, keď je tu Find Nemo, existuje svetielkujúca vec
Je tu tiež vidieť niekoľko zaujímavých paralel.

Pravý čert žije aj vo vode. Poznáte „suchozemské zvieratá“ s takými extrémnymi rozmermi?


Áno,
argentínska žaba so širokými ústami.

Takže si myslím, že „teroristické kurča“ by vyzeralo lepšie s väčším telom. Takže nie tento jeden bod, kde je celá hmota viac rozložená tak, aby z toho nevznikla taká guľa.
Prípadne pridať ešte 2 nohy a potom by to určite vyzeralo dobre.

Pokiaľ ide o tvora lampy: Pravdepodobne sa odráža ako žaba, ale nohy by mali byť mierne zmenené. Ale na umeleckom diele to pre mňa vyzerá hrozivejšie a lepšie.

Opica ale vyzerá naozaj dobre. Perfektne sa hodí do džungle.
Je to však na obrázku?: D Ak sa pozriete na okraje, mohli by ste to uhádnuť.

Tieto nové príšery sa mi vôbec nepáčia. Sú také bojovné, zle upravené pre budúcu fantáziu. Jednoducho svedčí o „tvorivej slabosti“ návrhára.

Radšej by som vyčítal novému konceptu umelcovi, ktorý sa ešte neskamarátil s realistickou povahou PB hier.

Ak vidíte zo strany na Risen 2, tieto veci majú na hlave lampión a visia okolo v tráve a vidíte iba lampáš.

Tvorovia tam čakajú v podraste, sú neviditeľní a lákajú v noci svojimi lampiónmi hlúpe zvieratá a niekedy najmä hlúpe NPC alebo bezmenných hrdinov, a keď budete potom pri lampióne, musí len zavrieť ústa a jesť.

Odpovedám tiež na protiotázku, ktorá prichádza ako odpoveď:

Otázka: "Áno, áno? A prečo je táto vec na snímke obrazovky uprostred pláže?"

Odpoveď odo mňa: Na prezentačné účely zo strany PB, aby bolo možné zviera tiež obdivovať ako celok, alebo preto, že je na ceste do svojho poľovného revíru.

Kto z vás niekedy nechal pohrýzť komára (Šváb): a potom sledoval, ako zviera cicalo? Bol som ohromený, koľko krvi ide do dobytka, a čo sa týka nožičiek hmyzu, viem si predstaviť niečo ako nohy kobylky, neskutočná skákacia sila. Takže teoreticky by sme mohli mať pred sebou poskakujúceho krviprelievača. Pokiaľ ide o lampu, niečo také môže byť tiež súčasťou Baltzovho správania, ústa osvetlená spredu vyzerajú väčšie a čím jasnejšie je svetlo, tým väčšie sa zdajú byť. a teraz premýšľaj o žene. Rovnako ako u žeraviek nemusí byť lampa rozsvietená stále, pretože v niektorých domoch nemusí vždy svietiť červené svetlo. a ak to má absolútne spoločné s obstaraním potravy, dalo by sa to ospravedlniť skutočnosťou, že ak sa objaví iné zviera, náš „had kobylka“ ho môže oslepiť jedným svetlom, aby dobytok využil moment prekvapenia.

To by nebolo zlé vysvetlenie, koniec koncov zmena od rovnakých škriatkovských stereotypov, myslím si, že noví protivníci si trochu zvykajú vizuálne, ale rozhodne nie zlé a z tvorivej stránky by som rád videl niekoho, kto má v hre taký dobytok bojoval

. Nehovoriac o tom, že zviera pozostáva z takmer 80% „úst“, aj keď má roztiahnuteľný žalúdok, ktorý by si tu tiež nenašiel skutočne užitočné miesto, boli by ústa úplne predimenzované na to, čo môžu jesť.
To jednoducho nesedí, tá vec.

Súhlasím bezpodmienečne;) §vink
Tentokrát nie nevyhnutne epický - ale NEDOVOLEČNE škaredý. ^ 2 ^

Budeme mať veľa škaredých zvierat na riešenie;)

bolo by samozrejme zaujímavé vedieť, či môžete streliť rybárovi jeho žiarovku a potom prepnúť na tmavú ^ ^

To by bolo super!: D: D: D: D: D: D: D

Takže keď som googlil a wikkien od majiteľov z mora, nič som nenašiel . zdá sa mi to ako čistá fantázia. prečo nie, hráme fantasyrpg.
ak má vec zavreté ústa a nohy má na zemi, * neverím, že sa táto vec bude kopať, pretože priestor medzi prednými a zadnými nohami ponúka príliš veľa miesta *, môže to vyzerať celkom plocho.
ak stále hľadá „správne sfarbené“ pozadie a používa lucernu ako návnadu, mohutný pohyb cez nohy by ju mohol katapultovať na obeť.
avšak s dizajnom príšery už bude pb vymýšľať presvedčivé obete.
Hypnolaterne/sugescia tiez nieco ma.
prosím o spätnú väzbu.§wink

Dobre, nápad s lampášom nie je zlý, lákanie obete svetlom a hypnotizácia je možná.
Na rozčúlenie všetkých hráčov Risen2 si tiež viem predstaviť, že táto hypnóza spôsobuje, že hráč nie je schopný sa hýbať alebo aspoň o niečo menej hýbať.
A najlepší spôsob, ako tú vec zabiť, je použiť lampáš. n/A? Áno, strieľajte z diaľky, inak to bude komplikované.