Free-to-play hry pre smartphony - namiesto hrania sa platí

Marcus Richter v rozhovore s Timom Grampesom

namiesto

Väčšina dnešných hier pre smartphony je zadarmo - aspoň spočiatku. Tento model „free-to-play“ trvalo zmenil herný priemysel a tiež hernú kultúru, hovorí náš herný expert Marcus Richter.

„Free to play“ sú hry pre smartphony, ktoré je možné stiahnuť zadarmo. Počas hry však opakovane vznikajú situácie, v ktorých musíte zaplatiť čiastku, aby ste v hre postúpili rýchlejšie alebo dokonca vôbec. Model „free-to-play“ sa nachádza predovšetkým v hrách so zručnosťou alebo riadiacim charakterom. Takéto hry dominujú v obchodoch s aplikáciami, pretože sú veľmi žiadané. Aj keď v skutočnosti platí iba asi päť percent všetkých hráčov, model je ekonomicky veľmi úspešný. Pretože hráči, ktorí platia, veľa platia.

Hra „Free to play“ je taká úspešná, že nahrádza iné modely. Takto sa stráca rozmanitosť, tvrdia Niels Boehnke a Carolin Wendt z „Stiftung Digitale Spielekultur“:

Wendt: "Takže ak si myslíte o stereotypnom názve free to play, potom to pre mňa čiastočne zlomí zmysel hry."

Boehnke: "To je určite strata. V prvom rade to ukazuje, že model financovania je veľmi dominantný. Som tiež toho názoru, že tento model monetizácie vynucuje určité herné mechanizmy. (.)" Základným prvkom dobrej hry je vždy tento takzvaný tok. „No, dostávam sa do režimu medzi príliš ťažkým a príliš ľahkým, a keď som tam, čas uteká a hry free-to-play sa ma snažia vytrhnúť.“

Toto vytrhnutie sa nazýva „nenápadný dizajn“. Hra je v určitých bodoch zničená alebo zhoršená, aby hráča motivovala k plateniu.

Free-to-play ako úvod do sveta hier

Úplne iný názor má Michael Benrad z Beardshaker Games, ktorý vyvinul hru „Fury Zoo“:

"Pre mňa ako dizajnéra je to iba nástroj. Samozrejme, musím pri hernom dizajne zvážiť monetizáciu hry. Hlavné je, že je to super hra a že si ju ľudia kupujú."

„Fury Zoo“ je hra, kde si môžete kúpiť početné vylepšenia v celkovej hodnote od 20 do 30 eur. Viac ako polovica z toho sa minie na jednotlivé kúsky hry, ktoré však nemajú žiadny vplyv na herné mechanizmy.

Vývojár Benrad je presvedčený, že „free-to-play“ je iba jedným modelom speňaženia z mnohých. Je to len ožení sa, ale to sa opäť zmenší a prispôsobí publiku.

„Môže však dôjsť aj k kultivácii hier, čo znamená, že ľudia, ktorí nikdy neboli hráčmi, si získali hry zadarmo, niekedy si môžu zahrať hry za úplnú cenu, možno rozvinú povedomie o kvalite a potom budú mať úplne iné očakávania.“