Gotický 3 G; tterd; Oprava Dawn Enhanced Edition na stiahnutie
Stiahnite si informácie
Viac stiahnutí tiež
Gothic 3: Twilight of Gods
Aktuálne stiahnuté súbory
Stiahni popis
Oprava Enhanced Edition v2.01 pre Gotika 3: Götterdämmerung (Gothic 3 Forsaken Gods); Video: release trailer

Veľká oprava bola vytvorená pod hlavičkou komunitného opravného tímu na „Mad Vulture Games“: Po viac ako roku tvrdej práce na tejto patch a verzii Steam sme šťastní, že sme sa konečne dostali do tohto bodu a vy, chlapci aby sme konečne mohli predstaviť túto úplne prepracovanú verziu. Ponorte sa do nového „Götterdämmerung“.!
Niektoré z hlavných noviniek:
-Veľa opráv chýb
-Bojový systém od Gothic 3 1.74
-Upravené vyváženie vrátane nového dealerského systému
-Vylepšená grafika
-Vylepšený svetový dizajn
-Vylepšený výkon a stabilita
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.01 od tímu Community Patch Team - november 2011
Legenda
„+“: Pridaná funkcia alebo vylepšenie.
„-“: Oprava, zmena alebo odstránenie chyby.
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.0 od tímu Community Patch Team - marec 2011
Vysvetlenie symbolov
„+“: Nová funkcia alebo vylepšenie.
„-“: Oprava chyby, zmena alebo odstránenie.
Skóre
+ Aby sa znížilo množstvo chýb pri načítaní a ukladaní hier, vopred sa skontroluje, či je k dispozícii ešte dostatok hlavnej pamäte. V prípade potreby bude načítanie/ukladanie odmietnuté.
+ Aby sa znížili chyby pri ukladaní, najskôr sa vytvorí dočasný stav hry, ktorý sa potom skopíruje do požadovaného stavu hry.
+ Číslo skóre sa zobrazí v ponuke načítania a uloženia.
- Exploitu zabránia rýchle uloženia pri čítaní kamenných tabliet atď.
- Chybne uložené hry s veľkosťou 0 bajtov už nie je možné načítať.
- Tlačidlo rýchleho nabíjania je deaktivované, keď hrdina hovorí alebo obchoduje s NPC.
Zvuk
+ Praskanie ohňa bolo opäť počuť.
- Mierne znížila hladinu hluku pri horení NPC, metamorfóz, pití, prijímaní protijedov, teleportovaní, levelovaní a klikaní na prázdne polia inventára. Rovnako zastonanie hrdinu, keď je zranený.
+ Zabudovaný zvuk pri otváraní dverí.
+ Zabudovaný hluk pri vyťahovaní a odkladaní zbraní na blízko.
+ Zabudovaný hluk pri otváraní a zatváraní košov.
+ Keď je zbraň požehnaná, prehrá sa zamýšľaný zvuk.
+ Je počuť dážď a vietor.
+ Vodopády boli zhudobnené.
- Zvuky škriatkov prevzaté z Gothic 2.
- Po zabití NPC hlasom „Hum_Old_Wise“ už nebudete počuť vetu „Ako kováč máš vždy prácu“.
- Erhang, Rudolph, Soma, Steiner, Tabor, Urbanus, Viet a orkský šaman majú teraz tiež orkské hlasy v anglickej a poľskej jazykovej verzii.
- Troglodyty a „starodávna beštia“ po svojej smrti už nevydávajú žiadne zvuky.
- Po návrate do hlavnej ponuky sa hudba už nezmení.
- Opravený problém, keď sa niektoré zvuky stali nepočuteľnými po posunutí jazdca hlasitosti efektu a otvorení hernej ponuky.
Skúsenosti
+ Za vreckových zlodejov získate skúsenostné body.
+ Menej skúseností zabíjanie neškodných zvierat, ako sú králiky, hady, kravy atď.
- Teraz za všetky úlohy získavate skúsenostné body.
- Odstránené ďalšie skúsenostné body, ktoré ste nezmyselne získali v zodpovedajúcich konverzáciách po úspešnom dokončení úlohy.
- Čierny trol je teraz silnejší ako bežní trolli. Ak ho hrdina zabije, získa 700 skúsenostných bodov.
NPC správanie
- NPC teraz väčšinou útočia na hrdinu, keď ho vidia kradnúť.
+ Ak hrdina otvorí truhlicu pomocou kľúča, NPC sa pri drancovaní nerozčuľujú.
- Antonove úlohy môžu byť teraz splnené, aj keď predtým hrdinu pozoroval počas krádeže.
+ Hrdinu už NPC neoslovujú o krádežiach, ktoré ani sami nespozorovali.
- NPC už nevnímajú vstup do domu cez podlahy alebo stropy.
- NPC už nehovoria s hrdinom cez steny (okrem jasných strážcov).
- Ak je po vstupe do budovy hrdina vyzvaný, aby „vypadol odtiaľto!“ NPC neútočia.
- Ak hrdina náhodne zaútočí alebo dokonca zabije NPC, blízke NPC prekážajú.
- NPC pomáhajú svojim rovnako zmýšľajúcim ľuďom pri útokoch na zvieratá namiesto toho, aby sa iba prizerali.
- Okoloidúci reagujú na zabíjanie zvierat, aj keď hrdina pomôže