Hry a; nadváha; Príležitosť alebo rizikový faktor
Hry majú povesť, že sú čiastočne zodpovedné za zvyšujúci sa počet detí s nadváhou. Najmä „vážne hry“ alebo „pohybové hry“ však majú veľký potenciál hravo dopĺňať preventívne programy v školách a rodinách.

V štúdii, ktorá bola zverejnená v máji 2017 v odbornom časopise „European Eating Disorders Review“ britskej neziskovej organizácie BEAT (Poruchy stravovania), bola skúmaná súvislosť medzi obezitou vo veku 7-15 rokov a hrami. Cieľom bolo zistiť, či počítačové hry predstavujú zvýšený rizikový faktor alebo ich možno preventívne využiť. Za týmto účelom bolo analyzovaných 64 heterogénnych výsledkov štúdie z posledných 15 rokov. Najmä „vážne hry“ a „pohybové hry“ sú viac šancou ako rizikom, pokiaľ bude zavedený väčší rámcový koncept.
Podľa prieskumu zdravia detí a dospievajúcich (KiGGS) má v súčasnosti v Nemecku nadváhu 15% všetkých detí a dospievajúcich, 34% sedí pred médiami na obrazovke viac ako štyri hodiny denne. Zvýšené riziko však nepredstavujú počítačové hry, ale predovšetkým televízia, pretože sa konzumujú tučné, sladké alebo slané jedlá súčasne. Namiesto toho by počítačové hry mohli pomôcť zabrániť obezite; Napríklad vážne hry môžu hravo rozdávať vedomosti o zdraví a výžive a motivovať pohybové hry k pohybu. Nové médiá by rýchlo vzbudili záujem detí, boli by zábavné a znížili by sa prahové hodnoty inhibície. Aj na školách by sa deťom mohlo uľahčiť prístup k téme. Zdôrazňuje sa, že samotné hranie má iba malý účinok. Hry by museli byť zakomponované do rozsiahlejších rámcových konceptov, ako sú programy na reguláciu hmotnosti alebo prevencia.
Štúdia zistila, že v analyzovaných štúdiách sa nezohľadňovali ani psychosociálne faktory, ako je zvládanie stresu alebo podpora rodiny. Všeobecne by rodičia mali ísť svojim deťom príkladom, pokiaľ ide o zdravie. Ak majú byť deti aj rodičia úspešní, musia prejaviť záujem o akčné alebo preventívne programy.