Náš názor na hru; Runové kamene;

Hry s mechanizmom budovania paluby pozná každý herný fanúšik od roku 2009, keď bol Dominion vyhlásený za hru roka. Ďalšími predstaviteľmi žánru, ktorí ma spontánne napadnú, sú Nightfall and Thunderstone (obaja AEG), ako aj Valetta (Hans im Glück, 2017). Rüdiger Dorn ide so svojím Rune kamene o krok ďalej a používa viacúčelové karty na stavanie balíčkov. Zároveň malým trikom zaistí, že žiadny hráč nebude môcť zbytočne nafúknuť svoj balíček, a prinúti ho, aby jeho balíček zostal štíhly. Toto robí motor hry zaujímavým a neustále konfrontuje hráčov s novými rozhodnutiami o údržbe paluby.
Kľúčové údaje
Názov: Rune Stones
Pre 2-4 hráčov vo veku od 12 rokov
Autor: Rüdiger Dorn
Ilustrácie: Dennis Lohausen
Vydavateľ: Queen Games
Čas prehrávania: približne 60 - 90 minút
Potrebný priestor: cca 100 x 120 cm
V polovici septembra 2019 som mal možnosť hru spoznať na tlačovom dni Queen Games v Bonne a zahrať si dve hry súčasne. Jedna hra iba so základnou hrou a druhá s rozšírením „Nocturnal Creatures“, ktoré do hry vnáša trochu viac interakcie. hral som Rune kamene spolu s drahými kolegami z Cliquenabend. S pozdravom Nicole, Berna, Smuker a Mathias.
Náš prvý dojem bol veľmi pozitívny, čo bolo určite aj tým, že vstup do Rune kamene išiel veľmi rýchlo. Ďalej je úplne postačujúce iba zhruba poznať cieľ hry a možné akcie na začiatku, aby ste mohli začať hrať.
Tok hry v Rune Stones
Na začiatku sedíte s ôsmimi kartami, z ktorých polovica sú karty z vašej ruky a mizerný zvyšok tvorí vašu vlastnú hromádku. Beriete na vedomie počiatočný kapitál pozostávajúci z piatich rôzne sfarbených drahokamov, ale ťažko s ním urobíte niečo užitočné. To platí aj pre zvyšok vystaveného materiálu. To je tiež nedôležité, pretože je to jednoducho nedostupné.
V prvých kolách teda nezostáva veľa možností. Mal by som zahrať ľubovoľný počet svojich štyroch kariet v ruke, aby som rozšíril svoj vlastný balíček o nové karty z displeja v mojom balíčku? Je možné, že karty, ktoré by som chcel mať, mi vytrhne iný hráč, ak si ich hneď nekúpim. Alebo sa cena nezhoduje s kartami v mojej ruke, môžem si kúpiť iba jednu a nie dve karty. Ale mohol som hrať aj karty, aby som zvýšil svoju zásobu drahokamov. Aby som to urobil, musel by som zahrať dve karty a vykonať ich akcie. Takže som mohol získať viac drahých kameňov, bodov, žetónov rudy alebo niečo podobné.
Podstatou hry však je, že v hre zostáva iba karta s nižším poradovým číslom a druhá karta je z hry úplne odstránená. Hmm, to je škoda vzhľadom na funkcie a hodnotu karty, ale tiež mi to umožňuje udržiavať štíhly balíček. Alebo šikovným spojením dvoch kariet, ktoré sa majú hrať, som si mohol nechať v balíčku aj údajne silné karty. Chcel by som urobiť oboje, doplniť balíček a hrať karty. Ale to nesmiem robiť. Musím si teda vybrať. Vždy mám pocit, že som niečo pokazil. Keby som mal lepšie ... no, vieš, čo tým myslím.
Honba za bodmi
Hraním získate drahokamy, ktoré sú nevyhnutne potrebné na zakúpenie vytúžených artefaktov. Pokúsite sa získať čo najviac týchto drahokamov dômyselným kombinovaním a hraním kariet z ruky. Keby len nebolo zaujímavých vystavených kariet, ktoré by ste si mohli kúpiť namiesto nich ... alebo artefaktov, ktoré sa spájajú s mojou drahokamovou zásobou ... stále je to dilema.
Ale akonáhle budete mať dostatok drahých kameňov, môžete si konečne kúpiť prvé artefakty. Je hlúpe, ak sa v tom okamihu vystavené artefakty nezhodujú s farbou vašich drahokamov. Pretože zvyčajne si môžete kúpiť iba artefakty, za ktoré môžete zaplatiť kameňmi rovnakej farby. Väčšinou však máte šťastie a môžete si kúpiť artefakt alebo dva. Vďaka polovici dostupných artefaktov je pri ich zakúpení dokonca bonus. Potom sú tu ďalšie víťazné body, rudné dlaždice alebo môžete hodiť kockou a získať odmenu v podobe bodov, kariet alebo zdrojov.
V určitom okamihu budete mať na svojom tablo dva až päť rôznych artefaktov. Tieto je potom možné na konci zákruty kedykoľvek premeniť na body. Za dva artefakty sú to 3 body, za päť 15 bodov. Posledný menovaný je veľkým krokom k hranici 65 bodov.