PC je mŕtvy; A to sme vôbec netušili

Duculena, len si ich dal do hlavy so zoznamom uvedení na trh na rok 2009. Kvôli doterajšej diskusii som sa im vyhýbal takýmto poskytovaním informácií, páčilo sa mi Dutzulikine zdôvodnenie, nechápe, čo znamená súčasná konzola.
PC nezmizne úplne, je však lídrom v oblasti hrania a bohužiaľ pre svoj výpočtový výkon sa uspokojí s nosičmi na konzolách.
ak vezmeme do úvahy toto a vzhľadom na to, že príbeh je zachovaný (počítačová konzola), grafika je na počítači často lepšia alebo prinajmenšom ekvivalentná, rozdiel v hrateľnosti spočíva v ovládaní hry, ovládaní, ktoré je samozrejme lepšie v prípade klávesnice a myši oproti akémukoľvek druhu gamepadu, preto je všeobecne hra na PC lepšia alebo prinajmenšom rovnaká a nie inak.
Celest, to je z tvojho pohľadu, nechápem, čo sa dá tak ľahko ovládať pomocou myši a klávesnice? Áno, pre stratégie je myš zlatá a pre fps vyhráva kombinácia myš + klávesnica, ALE, pre hranie hier je všeobecne lepší gamepad. To je pravda, hranie na konzolách zametá hru s tou na PC.
A aby sme hovorili o presných číslach z výročných správ NPD, nájdeme nasledujúce čísla:
-Celkové tržby v hernom priemysle boli 21,33 miliárd dolárov.
-Tržby v porovnaní s rokom 2007 sa zvýšili o 19%.
- Predaj PC dosiahol iba 702 miliónov dolárov, čo je pokles o 14% oproti roku 2007
Predaj hier: titul a platforma
Top 10 hier z decembra 2008
1. Wii Play w/remote - Wii? Nintendo? 1,46 milióna
2. Call of Duty: World at War - Xbox 360? Activision? 1,33 milióna *
3. Wii Fit s balančnou doskou? Wii? Nintendo? 999 tis
4. Mario Kart Wii s kolieskom? Wii? Nintendo? 979 tis
5. Guitar Hero: World Tour - Wii? Activision? 850 tis. *
6. Gears of War 2 - Xbox 360? Microsoft? 745 tis. *
7. Left 4 Dead - Xbox 360? Elektronické umenie? 629 tis
8. Mario Kart - DS? Nintendo? 540 tis
9. Call of Duty: World at War - PS3? Activision? 533 tis
10. Crossing animal: City Folk - Wii? Nintendo? 497 tis. *
* Zahŕňa zberateľské, limitované, legendárne a balíkové vydania
Top 10 hier kalendárneho roka 2008
1. Wii Play w/remote - Wii? Nintendo? 5,28 milióna
2. Mario Kart Wii s kolieskom? Wii? Nintendo? 5,00 milióna
3. Wii Fit w/balančná doska? Wii? Nintendo? 4,53 milióna
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii? Nintendo? 4,17 milióna
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360? Zober dva? 3,29 milióna *
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360? Activision? 2,75 milióna *
7. Gears of War 2 - Xbox 360? Microsoft? 2,31 milióna *
8. Grand Theft Auto IV - PS3? Zober dva? 1,89 milióna *
9. Madden NFL '09 - Xbox 360? Elektronické umenie? 1,87 milióna *
10. Mario Kart - DS? Nintendo? 1,65 milióna
* Zahŕňa zberateľské, limitované, legendárne a balíkové vydania
Ako vidno, trh PC GAMES je veľmi slabo zastúpený, iba 702 miliónov dolárov z celkového trhu 21 miliárd dolárov!
Ani v decembri, ani po celé obdobie roku 2008 NEBOLO v top 10 PREDANÉ PC HRA!
Upravené Tom_Cat, 21. januára 2009 - 16:13.
Viac dieťaťa, prečítaj si, čo som napísal vyššie, a hľadaj s porozumením. Sú to štatistiky za rok 2008 (ktoré uplynuli). Jedná sa o tržby, to sú čísla. S počítačom nemám nič spoločné a nie som ani fanboy., ale stále zastávam názor, že bohužiaľ hranie hier na PC veľmi pokleslo. Ak nehľadáte nejaké riešenia, vývoj sa dostane nad rámec PC. Áno, máte vynikajúci hardvér, ale čo hráte? Výrobcovia jednoznačne uprednostňujú konzolu ako vývojovú platformu.
Vy a Celeste a všetci, ktorí ste ani nemali trpezlivosť naučiť sa používať gamepad: D
Tom_Cat, 21. januára 2009, 18:40, povedal:
Viac dieťaťa, prečítaj si, čo som napísal vyššie, a hľadaj s porozumením. Sú to štatistiky za rok 2008 (ktoré uplynuli). Jedná sa o tržby, to sú čísla. S počítačom nemám nič spoločné a nie som ani fanboy., ale stále si myslím, že bohužiaľ hranie hier na PC veľmi pokleslo. Ak sa nehľadajú nejaké riešenia, vývoj prejde aj cez PC. Áno, máte vynikajúci hardvér, ale čo hráte? Výrobcovia jednoznačne uprednostňujú konzolu ako vývojovú platformu.
Vy a Celeste a všetci, ktorí ste ani nemali trpezlivosť naučiť sa používať gamepad: D
Upravil marius ro, 21. januára 2009 - 18:58.
Opäť. NPD Groupd počíta iba maloobchodný predaj, nehovoriac o online, a neposkytuje mi príklad dosky wii fit, tu hovoríme o hrách, nie o hovno pre nafúknutých, ktorí si myslia, že schudnú (skôr ako vyskočíte, mám 95 kilogramov a 1,75).
Pokiaľ ide o gamepad, môžete byť pánom, pretože vo väčšine hier sa nikdy nebudete rovnať ovládaniu, ktoré máte s klávesnicou myš + klávesnica. Uvedomujem si, že určité žánre, napríklad športové simulátory, sa musia hrať s gamepadom.
Nikto nepopiera, že s príchodom konzol poklesol predaj počítačových hier a mnohí uprednostňujú vývoj priamo pre konzoly, pričom vývoj pre jednu konfiguráciu je oveľa ľahší (aj keď mnohí výrobcovia nevedia, ako vystrašiť matku tých, v Sony s ich Devkitom).
Bohužiaľ, na rozdiel od PC, kde stále musíte mať určité prevádzkové znalosti, vložte disk na konzoly a máte hotovo. Ergo väčšina titulov vyvinutých pre konzoly bude zameraná presne na jednotlivcov, ktorí sú príliš hlúpi alebo príliš leniví na to, aby mohli hrať ďalšie operácie. Nemyslím si, že je tajomstvom, že konzolové hry, až na pár výnimiek, sú určené pre idiotov (nech už sú s dobrým príbehom a slušnou hrateľnosťou) a zdá sa, že v poslednej dobe sa niektoré počítačové hry vyvíjajú podľa rovnakého vzoru. To neznamená, že všetci vlastníci konzol sú idioti, ale väčšina kupujúcich alebo vlastníkov je prinajmenšom lenivá.
Napísal som asi dva články, pre tých, ktorí majú chuť čítať. Pokojnejšie som tam písal o konflikte medzi konzolami a počítačmi a o tom, prečo nebudú mať konzoly budúcnosť. Vysvetlenie je namáhavé, takže nemusím písať znova.
Upravené Fubarom, 21. januára 2009 - 19:31.
Fubar 21. januára 2009, 18:59, povedal:
Upravené AlexGP, 21. januára 2009 - 19:22.
AlexGP, 21. januára 2009, 19:17, povedal:
Tom_Cat, 21. januára 2009, 18:40, povedal:
pozri sa na mňa cez profil a skús si predstaviť, koľko rokov hrám;) . nejde o trpezlivosť, len o spoľahlivosť . nemôžeš rts, nemôžeš fps, nemôžete šomrať . iba tie, ktoré zahŕňajú nejaký druh riadenia, sú v poriadku.
A nie, nehovorím, že nemôžete robiť všetko, som presvedčený, že dokážete hrať, ale jednoducho, ovládanie klávesnice a myši je vynikajúce.
Upravené Celestom, 21. januára 2009 - 20:15.
Tom_Cat, 21. januára 2009, 16:12, povedal:
@Fubar, nemyslím si, že človek, ktorý hrá na PC, je múdrejší ako ten, kto hrá na konzole. Z môjho pohľadu som rovnako slabo vycvičený v technike (som telekomunikačný inžinier, takže jednoduchá skutočnosť, že jeden si nainštaluje OS a ovládač sa skoro rovná 0). To nie je lenivé, čo je usilovnejšie, kto si hru nainštaluje na HDD? Alebo presnejšie povedané, ten, kto hrá COD4 na PC, je inteligentnejší ako ten, kto hrá na konzole.?
Hrám aj na PC a venujem sa mu veľmi dlho (pravdepodobne skôr, ako niektorí ako AlegGP, ktorý ma uisťuje, že si na klávesnicu zvyknem. Vyskúšam, čo ešte poviem (!?)).
Stratégie na PC sa oplatí hrať, nehral by som ani v televízii, už by nebolo kúzlo a FPS. práve teraz som hral Bad Company a môžem povedať, že ovládanie je v poriadku. Nie také presné ako na PC, kde sa to už zdá veľmi ľahké, ale je to vzrušujúce, je to niečo nové:)
Pri automobilových hrách vám poviem, prečo je klávesnica zlá: nemáte progresívne ovládanie, máte maximum vľavo, maximálne vpravo, zrýchlenie kožušiny, kožušinovú brzdu, zatiaľ čo u cotrolera môžete toto všetko dávkovať.
@Dutulica, musíš vedieť, že takto začnem rozprávať o niečom, čo som nevidela/neskúšala, ale hovorím o tom, že moja babka nezaspala.Aké skúsenosti potrebuješ na PC a čo na konzole? Pre hráča je to to isté, len si treba zvyknúť na ovládanie. Dokonca hrajú lepšie, v zmysle presnosti, pre mňa je zábavnejšie, že namiesto toho, aby im to dali v mene Pána (teda medzi očami), Trafil som ich. Hovoril som ti to pomocou klávesnice, nie je to tak. Používam to dlhšie, ako si sa pravdepodobne narodil.
Zdrojom, odkiaľ to pochádza, je ekonomický orgán, ktorý reguluje tento trh. Nezáleží na tom, či im veríte alebo nie. Nehovorím, že vývoj je veľmi dobrý, ale skutočnosť, že je ťažké hacknúť PC hráčov, povedie k zániku platformy. zisk, a to ich z tohto pohľadu núti prejsť na stabilnejšiu platformu.
Keď PC získa jasnú výhodu, teda za 2 - 3 roky s masovým používaním grafických kariet Quad a X2, potom bude uvedená na trh nová generácia konzol a podobne.
Som trochu sám, áno, pravdepodobne sú ostatní príliš hlúpi na to, aby dokázali podporiť hľadisko. od, ak nainštaluje okná, čo robiť.
Upravené Tom_Cat, 21. januára 2009 - 21:58.