Pravidlá bedmintonu; bedminton
„bedminton? ** Už som o tom počul, ale ako presne sa to hrá? “
Zjednodušené:
Raketa je zasiahnutá raketou cez sieť vysokú 1,55 m,
ktorá sa tiahne naprieč stredom poľa 13,40 m krát 6,10 m (jedno 5,18 m).
Ak sa pérák dotkne zeme, zhromaždenie je ukončené.
Ak lopta zasiahne súperovu polovicu poľa, získate jeden bod, inak súper.
Kto má 21 (maximálne 30, o tom viac za chvíľu) bodov ako prvý, vyhráva set. Kto vyhrá najskôr 2 sety, vyhráva zápas. V prípade úpravy trestu sa žiada rozhodnutie v tretej vete.
Je to vlastne celkom jednoduché, však?
Pravidlá sú teraz trochu konkrétnejšie:
- Hracie pole
- Pérák
- Hra
- Príplatok
- Omyly
- Počítanie
Hracie pole
Ihrisko má dĺžku 13,40 m, 5,18 m v singli a 6,10 m vo štvorhre.
Výška siete je pri stĺpoch 1,55 m a v strede poľa 1,524 m, samotná sieť je vysoká 76 cm.

Vo štvorhre platí celé hracie pole (okrem príplatku, o tom neskôr).
V jednotlivých prípadoch ide hracia plocha na vnútornú stranu.
Pérák
"data-medium-file =" https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?fit=256%2C256 "data- large-file = "https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?fit=256%2C256" style = "orámovanie: 0px; "alt =" AS-shuttlecock.png "width =" 179 "height =" 179 "srcset =" https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012 /04/AS-shuttlecock.png?w=256 256 W, https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?resize= 150% 2C150 150w "sizes =" (max. Šírka: 179px) 100vw, 179px "data-recalc-dims =" 1 "/> Míčik vyrobený z peria pripevneného k korku.
Jeho hmotnosť je medzi 4,73 g a 5,50 g, priemer korku je 2,5 cm až 2,8 cm. Počet pružín je stanovený na 14-16 kusov, ich dĺžka medzi horným okrajom korku a ich hrotmi je 6,4 cm až 7,0 cm. Priemer na špičkách hrotov je 5,4 cm až 6,4 cm.
Ak sa chcete dozvedieť viac o tom, ako sa taký pérák vyrába
sa stáva, tu je tam strucny popis.
Hra
Na začiatku hry je žrebovanie a víťaz si môže vybrať medzi:
- Podávame alebo sa vrátime
- jednej z dvoch strán ihriska
Porazený podľa výberu potom môže rozhodnúť o zostávajúcej možnosti. V druhom a treťom sete slúži strana, ktorá vyhrala predchádzajúci set.
Strany sa menia po každej vete a navyše v tretej vete, keď sa dosiahne 11 bodov.
Príplatok
Strana, ktorá vyhrala predchádzajúcu rely, vždy slúži.
Ak je skóre „0“ alebo ak má podávajúci párny počet bodov, podáva sa z pravého podávacieho priestoru podávajúceho hráča a dostane loptu do pravého podávacieho poľa súpera (diagonálne cez ihrisko).
Ak je počet bodov nepárny, obaja ho zasiahnu a prijmú v ľavom poli služby (opäť diagonálne cez pole).
Jediný príplatok.
Farby označujú príslušné platné oblasti
Dvojitá obsluha. Farby označujú príslušné platné oblasti
Po každom získanom bode hráč, ktorý podáva, mení pole podania. Ak bod získava prijímajúca strana, všetci hráči zostávajú na svojej strane ihriska.
To tiež znamená, že po zmene podania je strana nasledujúceho podania založená iba na aktuálnom skóre setu, pričom párne skóre je sprava, nepárne skóre zľava.
Pri podaní musí byť podávajúci hráč stáť oboma nohami vo svojej obslužnej oblasti. Míčka musí zasiahnuť míčku v bode pod čiarou pásu servera a žiadna časť hlavy rakety nesmie byť vyššie ako najspodnejšia časť ruky, ktorá drží raketu a v okamihu kontaktu zreteľne smeruje nadol. Len čo lopta opustí ruku podávajúceho alebo sa raketa dotkne lopty, podanie sa považuje za vykonané.
Servis sa môže uskutočniť, iba ak prijímač oznámi, že je pripravený. Podávateľ a príjemca služby musia stáť na svojom servisnom ihrisku (na čiary sa nesmie šliapať ani sa ich nedotýkať), kým sa služba nevykoná tak, aby sa stále dotýkali zeme ktoroukoľvek časťou oboch nôh. Príslušní partneri môžu zaujať akékoľvek pozície, a to aj v oblasti služieb pre partnerov.
Omyly
Zásada: Ak sa podávajúca strana pomýli, stráca právo podávať a vracajúca sa strana získava jeden bod. Spätnú stranu urobte jednou
chyba, takže podávajúca strana má bod. Chyby sú kedy
Počítanie
Každá rally končí bodom pre stranu, ktorá rally vyhrala. Sada má minimálne 21 bodov, ale aby mohla byť sada vyhraná, musí existovať náskok najmenej 2 body. V opačnom prípade bude hra pokračovať, až kým to tak nebude, ale maximálne do výšky 30 bodov. Kto teda urobí ďalší bod o 29:29, set vyhral.
Po každej vete sa strany striedajú. V tretej sade tiež vtedy, keď prvá strana dosiahla 11 bodov. Ak bola dohodnutá iba jedna veta, zmena stránky sa uskutoční podľa predpisu ako pri tretej vete.
To bolo zhruba všetko. Existujú ďalšie nariadenia, ktoré tu nevyhnutne nechcem uvádzať, pretože nie sú relevantné pre bežné hranie.
Tu opísaná metóda počítania bodov zhromaždenia je účinná od augusta 2006.