Predstavili sme šatňový systém - Guildnews
Nový blogový príspevok zo stránky ArenaNet predstavuje novú funkciu, ktorá bude k dispozícii 15. apríla. Toto je nový Šatňový systém, toto umožňuje, aby sa vo vašom účte použili skiny zbraní a brnení, ktoré ste v minulosti zhromaždili a kúpili. Patria sem aj skiny získané prostredníctvom Living History v minulosti, napríklad Scarletina prilba naposledy.

K záznamu do blogu bolo zverejnené aj video, v ktorom je táto funkcia stručne vysvetlená.
Jednou z mnohých vzrušujúcich funkcií, ktoré predstavíme vo vydaní funkcie z apríla 2014, je náš nový šatník - systém pre celý účet, ktorý umožňuje zhromaždiť každý vzhľad v hre!
Šatník účtu: Základy
V hre Guild Wars 2 je možné zhromaždiť tony vybavenia. Od módnych koží cez výbavu s bonusmi až po najrôznejšie nádherné brnenie a zbrane: Máte slobodu výberu, prispôsobte si vzhľad a funkciu svojich postáv. Ale práve teraz môže byť trochu ohromujúce prehrabávať sa v outfitoch a zvoliť ten pravý. Našou odpoveďou je šatníková skriňa, ktorá vám kedykoľvek uľahčí úpravy a tiež vám umožní vytvoriť správnu módu pre každú postavu na vašom účte.
Ak sa prihlásite po vydaní od 15. apríla, všimnete si veľa zmien. Spôsob, akým vybavíte svojich hrdinov v prehľade hrdinov položkami, ktoré menia vaše štatistiky, zostane rovnaký. Uvidíte ale aj kartu „Šatník“, ktorá sprístupňuje všetky brnenie a zbrane zbraní všetkým postavám vo vašom účte!
Nový zjednodušený transmutačný systém nájdete v šatni. Keď sa nachádzate na karte „Šatník“, môžete vybrať vzhľady a prispôsobiť svoje zbrane a brnenie bez straty štatistík. V prehľade hrdinov môžete vidieť aj ukážku svojej postavy a potom potvrdiť, či ste so vzhľadom spokojní. Potom vám bude stiahnutý poplatok za premenu. Je to také ľahké!
Do prehľadu hrdinov bola pridaná aj výrazne aktualizovaná karta sfarbenia. Všetci sa veľmi tešíme na nový systém farbenia, o ktorom tu podrobnejšie hovorí Curtis Johnson.
Kate Welch, návrhárka používateľského rozhrania, vysvetľuje, ako pristupovať k
Šatňa účtu.
O dizajne používateľského rozhrania šatne
Šatňový systém bol veľmi zaujímavý projekt a sme presvedčení, že vďaka nemu bude vaša hra ešte zábavnejšia.
Začali sme premýšľaním o vlastnostiach, ktoré sa v súčasnosti javili akosi nekoherentné: kože, ktoré zahlcujú banku, transmutačné kryštály a kamene, samotné transmutačné používateľské rozhranie atď. Mysleli sme na ne ako na kúsky skladačky, ktorú bolo treba dať dokopy, takže lepšiu Podajte celkový obraz.
V prehľade hrdinov si môžete už obliecť brnenie a zbrane. Zobrali sme to teda ako sprievodcu a prišli sme s jednotným systémom „všetci za všetkých“. Na odpoveď bolo treba odpovedať iba na jednu otázku: Ako môžeme dosiahnuť, aby bol tento systém čo najpríjemnejší pre užívateľa?
Každý dosť používa kartu Položky. Nezáleží na tom, či ste skúsený fraktálny dobrodruh alebo nový hráč, ktorý si stále musí raziť cestu v Tyrii. Chceli sme sa uistiť, že nová funkcia šatne uspokojí úplne každého hráča bez toho, aby narazila na súčasný štýl hry. Bolo dôležité starostlivo vážiť.
Systém šatní sme vyvinuli tak, aby sa dal stále rozširovať. Pretože sa hry MMO neustále vyvíjajú, môže to byť veľká výzva. Plánujeme pokračovať v rozširovaní šatňového systému a náš súčasný dizajn tomu otvára veľa možností.
Najlepším aspektom práce na používateľskom rozhraní je postaviť sa do role hráča a navrhnúť nové rozhranie, vďaka ktorému bude naša hra zábavnejšia. Dúfajme, že vám náš šatník spríjemní čas v Guild Wars 2!
Teraz nechám slovo Ryanovi Diederichovi, ktorý pracoval ako programátor v našom šatni.
O programovaní šatníka
Projekt „šatne“ trval veľa času. Pracoval som na tom od vydania peňaženky. Prepracovať pôvodný transmutačný systém na užívateľsky príjemnejší a intuitívnejší systém bola obrovská úloha. Tím PvP vyriešil niektoré problémy s priestorom v skrini, chceli sme však vyvážiť rôzne herné režimy a vývoj postáv. Potrebovali sme teda niečo väčšie.
Od základu sme prepracovali systém, aby sme vytvorili čo najlepšie používateľské rozhranie na vytváranie a prispôsobovanie vašich postáv. Tu je niekoľko stavieb, ktoré sme chceli vylepšiť:
Zbieranie koží pre zbrane a brnenie
Pre šatňu sme prispôsobili vzhľady tak, aby boli aktivované pre celý účet. Skiny je možné odomknúť: použitím spotrebných predmetov, vybavením predmetov alebo recyklačným zariadením alebo kliknutím pravým tlačidlom myši na niektorý predmet zariadenia a jeho pripútaním k účtu. Vzhľady položiek, ktoré sú automaticky prepojené s vaším účtom, keď sa dostanú do vášho vlastníctva, sa odomknú, akonáhle tieto položky pristanú vo vašom inventári. Odomknuté skiny je možné na predmety nanášať tak často, ako chcete (iba za jeden transmutačný poplatok súčasne), vďaka čomu je skúšanie nového vzhľadu vašej postavy menej stresujúce. Pohľad späť môžete kedykoľvek zmeniť!
Hneď po vydaní funkcie sa musíte prihlásiť do svojho účtu s každou postavou, aby ste odomkli všetky skiny, ktoré sú s touto postavou spojené.
Zjednodušenie transmutácie
Starý proces premeny nebol zrovna vhodný pre začiatočníkov. Systém bol tiež deštruktívny v tom, že vyžadoval kombináciu dvoch položiek do novej položky. Za určitých okolností by to mohlo znamenať trvalú stratu kože položky a navyše to stálo transmutačný kryštál. Teraz, keď používame novú paradigmu na odomykanie zbraní a brnení, nájdenie dokonalého vzhľadu je jednoduchšie ako kedykoľvek predtým!
A nebojte sa, ak ste hromadili transmutačné kamene a kryštály. Keď bude nový šatník v prevádzke, všetci ho budete môcť previesť na transmutačné poplatky. Transmutačné kryštály je možné prevádzať jeden na jeden na náboje a transmutačné kamene je možné prevádzať na náboje rýchlosťou tri ku jednej.
Ak máte vo svojom vlastníctve transmutované položky, odomknú sa kože pre obidve zodpovedajúce položky: pre kožu položky, ktorú ste použili pre jej štatistiku, a pre kožu položky, ktorá dala transmutovanej položke vzhľad. Takže akonáhle použijete transmutačný kameň, povedzme, že spojíte vzhľad Dawnu s hodnotami iného veľkého meča, odomknete skiny pre oba predmety použité pri transmutácii.
Ak potrebujete prístup k štatistikám niektorého z komponentov, použite rozdeľovač transmutácie s premenenou položkou. Napríklad, ak transmutujete zariadenie na vysokej úrovni s bielym predmetom, aby ste obišli obmedzenia viazania duší, možno budete chcieť použiť transmutačný rozdeľovač na uchovanie štatistík tohto prvku na vysokej úrovni. Konečne môžete odteraz používať vzhľad všetkých postáv vo svojom účte.
Cesta za poznaním
Už keď som začal pracovať na tomto projekte, vôbec som netušil, koľko rôznych skinov v hre nájdem. Skriňa PvP bola dobrým miestom na začiatok s približne 2 000 kožami, ale neobsahovala všetko. Šatník sme upravili v prehľade hrdinov tak, aby vám ukazoval všetky odomknuté skiny, ktoré môžete použiť na svojom vybavení. Takže vždy viete, koľko vzhľadov máte v rukáve. Ak by to nestačilo, poskytli sme vašej banke aj šatňovú pamäť, ktorá obsahuje každý skin, ktorý môžete teoreticky odomknúť. Na tejto karte môžete triediť, filtrovať a prehľadávať všetky skiny dostupné v hre! Takto ľahšie preskúmate všetky možnosti a nájdete vzhľad, ktorý skutočne chcete. Stratil som sa niekoľko hodín preklikávaním všetkých týchto skinov, o ktorých som ani netušil, že také budú existovať. A našiel som svojho osobného novoobjaveného obľúbenca!
Ak vlastníte predmet, ktorého pokožka prešla vývojom, napríklad legendárna zbraň alebo predmet s vírivou čepeľou z publikácií „Escape from Lion's Arch“ a „Battle of Lion's Arch“, potom sa odomknú všetky kože zodpovedajúcej evolučnej línii. Inými slovami, ak ste vytvorili hru „Darkness“, budete mať prístup k skinom Darkness aj Twilight pre celý svoj účet. A ak ste vytvorili Dynamic Hardened Vortex Blades, odomkli ste tento skin a všetky predchádzajúce vortexové čepele skinov.
Mestské odevy, ktoré sa predávajú ako súpravy odevov v klenotníctve, napríklad odev pirátskeho kapitána, je možné prostredníctvom šatne použiť ako individuálnu kožu odevu. Po zakúpení súpravy oblečenia ju môžu používať všetky postavy vo vašom účte. Sada oblečenia nahrádza vzhľad vybaveného brnenia, je vybavená samostatným slotom pre vzhľad a pri použití nevyžaduje transmutačný náboj. Jednotlivé položky, ako sú nadýchané čiapky alebo Scarletine spauldery, sú odomknuté pre celý váš účet a je možné ich použiť s akoukoľvek hmotnosťou brnenia. Niektoré jednoduché kúsky oblečenia, ktoré už nie je možné kúpiť, sa menia na nekonečné lektvary.
Ukážka znakov
Bolo ťažké naplánovať celý vzhľad vrátane správnych farieb. To je teraz minulosťou. V novej šatni môžete nastaviť všetky vzhľady podľa vlastného uváženia a predtým, ako potvrdíte zmeny, upraviť farby na každom zariadení. Je tu ešte jedna malá zmena: Ak presuniete myš nad farebné oblasti, okamžite uvidíte, ako vyzerá nová farba. Pomôže vám to zosúladiť farby rôznych brnení a zaistiť, aby ste používali farbu v správnom farebnom rozmedzí.