Scum Sandbox s defekáciou - Indiegames-Rundschau Nesmrteľné duše a mexické svaly; muži
Prvá vec prvá: Áno, vo Scume sa sen o pravidelnom vyprázdňovaní konečne stáva skutočnosťou. Táto funkcia zaznamenaná s detským nadšením prvými populárnymi streamermi, ktorá spočíva v tom, že musí vypadnúť po dostatočnom množstve potravy, no, robí absurdné simulačné tvrdenie hry tvorcov Serious Sam Croteam jasnou. V sandboxe na prežitie v štýle DayZ nezáleží na tom, ktoré kalórie konzumujete, ako vyzerá vaše zdravie chrupu alebo ako funguje metabolizmus vašej vlastnej postavy.

Video: Scum - trailer [2:39]
Video: Scum - trailer [2:39]
Takmer vtipný, príliš podrobný štatistický pohľad na postavu kontrastuje s robustnou hrateľnosťou, ktorá bude pravdepodobne v Early Access trochu vylepšená. V popredí je momentálne prežitie v obrovskom svete s až 64 hráčmi. Mechovia, zombie a samozrejme aj ďalší hráči vás udržiavajú v rozpakoch od starostlivého plánovania ďalšieho jedla. Ako hra s včasným prístupom je Scum v súčasnosti „len“ žmurkajúcim humbukom, ktorý sa, dúfajme, z dlhodobého hľadiska ukáže ako solídny. Už sa v ňom dá zabaviť.
K dispozícii pre Windows PC; okolo 17 eur v rámci Early Access
7 miliárd ľudí: delikátna schéma vytvárania pracovných miest
Kyle Gabler je nezávislý veterán: so svojím klasickým World of Goo bol Američan so svojím štúdiom 2D Boy a ďalšími mýtickými vojnovými koňmi ako Jonathan Braid, Phil Fish a Ed McMillen na úplnom začiatku nezávislej explózie asi pred desiatimi rokmi. s tým. V typickom kreslenom štýle teraz 7 miliárd ľudí nastavuje obzvlášť zložité úlohy - a podľa príbehu na pozadí má dobrý dôvod: Vďaka triumfu robotov a strojov sa ľudstvo nudí bez práce. To je miesto, kde existencia ako malý, nemysliaci zub v obrovských analógových „počítačoch“ zložených z jednotlivcov prichádza v pravý čas.
Video: 7 Billion Humans - Trailer [1:39]
Video: 7 Billion Humans - Trailer [1:39]
Nástupca stále veľmi odporúčaného Puzzler Human Resource Machine je rovnako roztomilý ako náročný, pretože dávať vašim malým ľuďom presné pokyny je de facto cvičením v (jednoduchom) programovaní. Tí, ktorí nie sú IT zdatní, by sa tým nemali nechať odradiť: rovnako ako v hrách od Zacha Bartha (Opus Magnum, Space Chem) je riešenie zložitých položených hádaniek veľká zábava aj bez štúdia informatiky - stačí logické myslenie. A áno: počas procesu sa dokonca niečo naučíte.
K dispozícii pre Windows PC, MacOS, Linux; okolo 13 eur
A inak?
Na záver dve rôzne hry: V Zelenom pekle (Windows PC; v Early Access okolo 17 eur) čaká džungľový svet v amazonskej oblasti odvážnych sólo preživších, ktorí musia vybojovať všetko od nepriateľskej prírody, od kamennej sekery až po základný tábor. Pre zmenu neexistujú ľudskí protivníci, takže sa môžete plne sústrediť na peknú, ale skôr smrtiacu džungľu. Rovnako ako veľké Firewatch, aj táto hra rozpráva svoj - stále trochu vratký - príbeh prostredníctvom dialógov s vysielačkou.
Video: Green Hell - Trailer [1:05]
Video: Green Hell - Trailer [1:05]
Úspešné dobrodružné série The Walking Dead požadujú schopnosti prežitia iného druhu. Posledná sezóna (Windows PC, Playstation 4 a Xbox One; okolo 24 eur) sa spolieha na kreslenú grafiku ako predchádzajúce epizódy a známa je aj herná mechanika. Preto sa kladie dôraz na to, čo robí strhujúcu adventúru: silné, dobre napísané postavy, napínavý dej a samozrejme ťažké rozhodnutia. To je presne to, čo ponúka prvá kapitola „Záverečnej sezóny“, ktorá je nedávno k dispozícii - po miernom prehýbaní sa v poslednej časti sa zdá, že vývojár Telltale je ochotný ukončiť pôsobivú šesťročnú sériu mimoriadne vzrušujúcim finále.