Slovník NFL najdôležitejších pojmov v americkom futbale
Ran's NFL Lexicon. Najdôležitejšie pojmy amerického futbalu, aby ste bez problémov mohli sledovať národnú futbalovú ligu.

NFL: Takto funguje americký futbal
Ranov lexikón NFL: Aby ste sa mohli vyjadriť, nájdete tu najdôležitejšie výrazy v abecednom poradí.
Vychýlené: Ak je rozohrávka „odrazená“, hráč obrany zablokoval rozohrávku alebo ju aspoň odvrátil tak, aby neprišla. Ak je pas „odklonený“, potom sa Patrick Esume pokúsil preložiť jeho denglish a spätne je jediný, kto vie, čo sa tým myslí. Zvyšné pojmy v tomto slovníku sú myslené vážne.
Počuteľné: Ak rozohrávač zmení už populárny ťah krátko pred okamihom, nazýva sa to zvukovým signálom.
Backfield: V zadnom poli sú tí hráči priestupku, ktorí nie sú umiestnení priamo na hranici zápasu. Okrem iného aj rozohrávač. Pre brániaci tím sú rohové kopy a poistky umiestnené v zadnom poli. Tiež sa im hovorí „sekundárne“.
Slepá strana: Slepá strana je strana priestupku, ku ktorej sa rozohrávač po cvaknutí otočí chrbtom. Napríklad pre praváka väčšinou ľavú stranu.
Blind Side Hit: Je riešenie zo slepej strany. Zadákov preto na slepej strane zvyčajne chráni najsilnejší ofenzívny pochôdzkar v tíme.
To sú pozície v americkom futbale
Blesk: Obranná hra, pri ktorej sa na rozohrávača vrhajú ďalší obrancovia, buď ho pred hodom zrazia, alebo zabránia jeho prihrávke.
Výstrižok: Je nedovolený blok pod opaskom v chrbte súpera. Ako penalta dostáva tím faulovaného hráča zisk 15 metrov.
Complete Pass: Prihrávka, ktorá je chytená zo vzduchu a bezpečne držaná.
Konverzia: Schopnosť získať dva body navyše jedným ťahom po dotyku. Koncová zóna musí byť dosiahnutá znova z dvoch metrov.
Crackback blok: Útočná stratégia, pri ktorej je hráč blízko dotykovej čiary a v okamihu prasknutia beží späť do stredu poľa, aby blokoval obranného hráča pre útek späť. Blokovanie spätného rázu je nezákonné, ak je kontakt pod pásom. Výsledkom je trest 15 metrov.
Oneskorenie hry: Oneskorenie hry bolo potrestané stratou priestoru.
Dole: Pokus o útok. Tím má štyri pokusy o postup o desať yardov. Spravidla je štvrtý dolu kopnutý buď do pokusu o koš z poľa, alebo do puntovania.
Pohon: Pohon je súčtom všetkých pohybov. Inými slovami, úplná séria útokov, kým sa lopta opäť nenachádza v protihráči.
Návrh: Talent vysokoškolského hráča remizoval v siedmich kolách. Prvý výber prvého kola má najslabší tím predsezóny, posledný z prvého kola šampióna Super Bowl. Takže to ide kolo po kole až do posledného výberu.
Zásah: Hráč sa presunie do neutrálnej zóny pred prasknutím a dotkne sa hráča s priestupkom. Výsledok: strata priestoru 5 metrov. Hra sa preruší a pokus sa zopakuje.
Koncová zóna: Plocha na oboch stranách ihriska medzi čiarou bránky (čiara medzi ihriskom a koncovou zónou) a koncovou čiarou (čiara vo výške bránkovej čiary). „Vajce“ sa musí nosiť alebo tam chytiť, aby bolo možné dosiahnuť touchdown.
Bod navyše: Po dorážke má útočiaci tím možnosť získať ďalší bod kopom z 15-metrovej čiary cez mantinel.
Maska na tvár: Maska na tvár sa nazýva mriežka prilby a uchopenie v mriežke. Dôležité: Je dovolené dotknúť sa mriežky, ale ak sa jej chytíte, akcia sa považuje za faul. (Trest: 15 yardov)
Fair Catch: Známka od hráča, ktorý sa rozhodne neutiecť dopredu skôr, ako chytí punt. V takom prípade ho nesmie napadnúť súper. Ak loptu nechytí alebo nevyhodí, je to lopta zadarmo.
Ligový režim: ako funguje NFL
Fair-Catch-Kick: Po spravodlivom úlovku má chytajúci tím možnosť skúsiť košický gól. Výhoda: Obrana je vzdialená 10 metrov.
Falošné odposluchy - Fumble-Recover: Krok, ktorému rozumie iba Jan Stecker.
Falošný štart: Je vertikálny pohyb hráča, ktorý sa previnil. Pred prasknutím sa môže iba jeden hráč („muž v pohybe“) pohybovať rovnobežne s bojovou čiarou.
Cieľ poľa: Úspešné prekopávanie bránkových tyčí, za ktoré získavate tri body.
Prvý dole: Prvý zo štyroch pokusov útočiaceho tímu o získanie desať metrov priestoru.
Vlajka: Ak dôjde k faulu, rozhodcovia ho odhodia na ihrisko.
Fumble: Pád lopty, keď ju lopta mala pod kontrolou. To má často za následok obrat, stratu práva na útok. Je dôležité si uvedomiť, že kontakt hráča so zemou nemôže spôsobiť šibenicu - lopta musí byť preto vyrazená z ruky alebo vykĺznutá z ruky.
Galský: Prídavné meno, ktoré sa primárne používa na opis obrany. Synonymum pre: hryzenie, pohotový, škodlivý. Používajú ho iba skutoční odborníci na NFL.
Odchádza ako otrasený Selter: Voľná definícia rýchlosti na základe Patricka Esume.
Žltá čiara: Optická pomôcka pre televízneho diváka, ktorá ukazuje, od ktorého bodu je v útočnom tíme nové prvenstvo. Nie všetky televízne kanály z USA to však ponúkajú.
Zdravas Mária: Dlhá (väčšinou neúspešná) prihrávka do koncovej zóny tesne pred koncom hry. Bude odhodený tímom zozadu, aby ešte skóroval.
Ruky preč: Je priame odovzdanie lopty bez jej odhodenia.
runNFL Lexicon: Hitch a Pitch
Hitch a Pitch: Útočná hra, pri ktorej rozohrávač hodí loptu na prijímača, ktorý ju okamžite vráti späť inému prijímačovi alebo ju krátko hodí.
Držanie: Faul, pri ktorom je zadržaný hráč súperovho tímu, ktorý nemá loptu. Držanie útočným hráčom bude mať za následok pokutu 10 yardov. Ak pravidlo poruší defenzívny hráč, bude tím potrestaný stratou priestoru 5 yardov a automatickým zásahom prvého protihráča.
Zhluk: Zhromaždenie hráčov predtým, ako sa postavia na úroveň zápasu. V čete rozohrávač nastavuje ďalší ťah.
Prichádzajúce: Znamená, že hráč sa stále nachádza na hracom poli.
Neúplný fumble: Ak nie je zaistený šmrnc, ale lopta zostáva voľná, kým sa hra nezastaví.
Neúplné povolenie: Prihrávka rozohrávača, ktorá dopadne na zem predtým, ako ju zachytí a ovláda prijímač. Na rozdiel od zachytenia to nemá za následok stratu lopty.
Úmyselné uzemnenie: Zadák zahadzuje loptu bez toho, aby bol v blízkosti príjemca prihrávky. Dôležité tu: Zámerné uzemnenie sa zapíska, iba ak je rozohrávač stále vo vrecku, teda za čiarou priestupku. Hod guľou na zem je povolený na zastavenie času. Hodiny sa pozastavia v prípade neúplného povolenia. Je však zakázané hádzať loptu tam, kde nikde nie je umiestnený hráč vášho vlastného tímu, aby sa zabránilo hroziacemu vrecu so stratou priestoru. Výnimka: rozohrávač je mimo vrecka.
Odposluch: Zachytávanie futbalu zo vzduchu, ktoré dáva brániacemu tímu právo útočiť.
Rušenie: Nedovolené bránenie príjemcu prihrávky alebo - v prípade kopov - vracajúci kop. V prípade interferencie prihrávky hra pokračuje od bodu, kde k interferencii došlo.
Výkop: Výkop, pri ktorom kicker strieľa loptu dopredu z odpaliska (malý plastový stojan).
Kick Return: Obrana sa snaží po rozohrávke odniesť uviaznutú loptu dopredu.
Kubický meter Klaus: Hráč, ktorý je rovnako široký ako vysoký. Tvrdí to Patrick Esume.
Bočný priechod: Je zadný alebo krížny pas. Na rozdiel od rozohrávky vpred (ktorú je možné vhadzovať iba raz za ťah a iba za čiaru mantinelu), bočnú prihrávku je možné vhadzovať ľubovoľne často.
Riadková rota: Pomyselná čiara, kde sa tímy zoradia, aby po prestávke dostali loptu späť do hry.
Muž v pohybe: Muž v pohybe je jediný hráč priestupku, ktorý sa môže pred zápasom pohybovať rovnobežne s mantinelmi, aby nedošlo k zámene.
Neutrálna zóna: Oficiálny názov Line of Scrimmage, ktorý nie je skutočnou čiarou v tom, že lopta určuje rozsah zóny svojim obvodom.
Infarkt neutrálnej zóny: Ak sa obranca presunie do neutrálnej zóny pred prasknutím a vyprovokuje „nesprávny štart“ priestupku. Trest je päť metrov. Otočenie sa okamžite preruší.
Žiadny zhluk: Zadák o ďalšom postupe nediskutuje. Zvyčajne sa pretiahne, keď je časový tlak.
Ofsajd: Ďaleko od amerického futbalu. Obrana je vypnutá, ak je hráč obrany počas snapu v neutrálnom pásme. Hra potom pokračuje (na rozdiel od zásahu alebo zásahu do neutrálnej zóny). Za priestupok existuje „voľná hra“. Trest je päť metrov.
Flop 10: Tréner NFL s najväčšími stratami
Vnútorný kop: Úmyselne krátky kop na rýchle opätovné získanie lopty.
Mimo hranice: Priestor mimo ihriska. Koniec.
Prejdite trasu: Je nacvičená trasa príjemcu pasu.
Vyberte si šesť: Dotyk v dôsledku odpočúvania.
Hrať akciu: Prihrávka oklamaná bežiacou hrou.
Vrecko: Je to „vrecko“, ktoré tvoria hráči útočnej čiary, aby chránili rozohrávača pred útokmi obrancov pri pokuse o rozohrávku?.
PUP zoznam: PUP znamená fyzicky neschopný vykonávať, ktorý uvádza, že hráč nie je fyzicky schopný cvičiť alebo hrať. Hráči, ktorí utrpia zranenie vo futbale pred začiatkom základnej časti, ale očakáva sa od nich, že budú môcť znova pracovať počas základnej časti alebo počas nej, sú zaradení na zoznam PUP. Rozlišuje sa medzi Active/PUP a Reserve/PUP. Hráči na rezervnom/PUP zozname nesmú hrať alebo trénovať prvých šesť týždňov sezóny a nepočítajú sa do 53-člennej súpisky. Po týchto šiestich týždňoch má tím ďalších šesť týždňov na to, aby hráča vrátil späť do tréningu, zaradil na zoznam IR alebo vylúčil.
Super Bowl: Toto sú najzábavnejšie zvieracie veštice
Punt: Zľava z ruky. Cvičí útočiaci tím, keď nedosiahli yardy potrebné na prvé down - zvyčajne po 3. downe. Po pramici sa držanie zvyčajne mení.
Pylón: Sú bloky z oranžovej peny, ktoré označujú rohy koncovej zóny. Pylón je súčasťou koncovej zóny.
Zadný rozohrávač: Stredná pozícia tvorcu hry, ktorý dostane loptu od stredu cez svoje nohy a buď ju odovzdá bežiacemu chrbtu na urýchlenie, alebo ju hodí cez obrannú čiaru na prijímača. Zadák môže bežať aj s loptou vpred.
Zaklínadlo: Po rozohraní sa rozohrávač posúva vpred.
Červená zóna: Zóna poľa medzi 20-metrovou čiarou a koncovou zónou. Červená zóna nemá oficiálnu, ale iba štatistickú významnosť a zvyčajne nie je vyznačená na ihrisku.
Obrátiť: V opačnom smere bežiaci chrbát odovzdáva loptu za bránkovou čiarou širokému prijímačovi, ktorý k nemu beží z opačného smeru. Priestupok dúfa, že sa obrancovia sústredia na útek späť a že široký prijímač môže získať priestor pomerne nerušene.
Hrubovanie: Je oneskorený útok na kickera alebo rozohrávača po uvoľnení lopty. Faul je potrestaný prvým pádom na zem a trestom 15 metrov.
Vládne na ihrisku.
. stojany: Po diskusii/videodôkazoch rozhodcovia nenašli nijaké jasné protidôkazy k predchádzajúcemu rozhodnutiu. Predchádzajúce rozhodnutie (napr. Touchdown) zostáva.
. je potvrdené: Predchádzajúce rozhodnutie bolo možné zdôvodniť pomocou videodôkazov. Rozhodnutie zostáva.
. je prevrátený: Po diskusii/videozáznamoch rozhodcovia odhalia nesprávne rozhodnutie. Predchádzajúce rozhodnutie sa reviduje (napr. Dorozumievanie sa stane nedokončeným).
Behať späť: Hráč v tejto pozícii má za úlohu niesť loptu čo najviac cez obrannú líniu.
Možnosť Run Pass: Voľba run pass, alebo skrátene RPO, je ťah, v ktorom útočná čiara blokuje takým spôsobom, že je možné zahrať ťah alebo prihrávku. Rozhodnutie nakoniec urobí rozohrávač krátko pred možným odovzdaním lopty bežiacemu späť. Lopta môže byť rozohraná alebo rozohrávač hodí prihrávkou, podľa toho, čo si myslí, že je lepšie. Okrem toho je tu samozrejme možnosť mobilného rozohrávača sám bežať. Pre obranu sú RPO veľmi ťažko obhájiteľné kvôli ich variabilite.
Taška: Útok obrany na rozohrávača, ktorý ho zrazí k zemi skôr, ako bude môcť prihrať loptu
Bezpečnosť: Po prvé, označuje pozíciu libera v obrane. Po druhé, útočiaci hráč, ktorý má loptu, je zrazený vo svojej vlastnej koncovej zóne. To dáva brániacemu tímu dva body.
Scramble: Zadák sa snaží v rozohrávke vyhnúť obrancom, aby získal viac času na pokus o rozohrávku.
Prejdenie obrazovky: Zadák napodobňuje dlhý pas, ale vhadzuje krátky pas za mantinel.
Brokovnica: Zadák stojí počas cvakania približne 5 metrov za snapperom. Väčšia vzdialenosť mu dáva viac času prejsť.
Šmykľavka: Posúva sa dopredu, nohy najskôr po behu. Vyhnete sa tak zraneniam, pretože pri šmyku na vás už nemôže útočiť.
Snap: Prenos lopty zo stredu cez nohy na rozohrávača umiestnený za ním. Touto akciou začína útok. Výkopom alebo puntom vhadzuje center loptu za svojho spoluhráča stojaceho za ním.
Možnosť rýchlosti: Možnosť rýchlosti je jednoduchý spôsob útoku na vonkajšiu stranu obrannej línie. V tejto bežeckej hre je prenos lopty rozohrávača na behu späť fingovaný alebo sa skutočne uskutoční - existujú obe možnosti. Potom sa urobí pokus obehnúť obrannú líniu. Rozhodnutie, či rozohrať rozohrávača alebo bežať späť, sa často robí na poslednú chvíľu, podľa toho, ako sa číta obrana.
Spike: Po rozohrávke rozohrávač úmyselne hodí loptu na zem. Bodec sa nepočíta ako úmyselné uzemnenie. Hodiny sa zastavia po hrote. Bodec je tiež povzbudzujúci hod loptou po podlahe po zemi.
Desať dôvodov, prečo milovať New England Patriots
Tuhé rameno: Nosič lopty vystreľuje ruku v smere protihráča, aby sa zabránilo stlačeniu a udržiaval súpera vo vzdialenosti.
Silná stránka: Je strana priestupku, na ktorej je umiestnený pevný koniec.
Riešenie: Akcia obrany, pri ktorej je hráč súperovho tímu, ktorý má loptu, držaný alebo zrazený na zem. Riešenie je povolené iba oproti nosiču lopty.
Zacielenie: Nachádza sa iba vo vysokoškolskom futbale. Stretnutie s oblasťou hlavy alebo krku je potrestané 15 yardmi a hráč je vylúčený z hry. Ak dôjde k vylúčeniu v druhej polovici, platí toto vylúčenie aj v prvej polovici nasledujúcej hry.
Posmievanie sa: Posmešenie je provokácia, ktorá je vyvolaná slovami alebo gestami proti súperiacemu tímu. Príklad: Futbal je hodený alebo roztočený na zem v smere protihráča. Za vyčítavý priestupok je uložený trest 15 yardov.
Tri a viac: Pri priestupku sa nedosiahne prvý zásah pri prvom pokuse o útok.
Čas vypršal: Čas vypršal. Každý tím má povolené tri time outy na polovicu.
Desať dôvodov, prečo nenávidieť New England Patriots
Touchback: Ak sa lopta počas výkopu alebo po úderu kotúľa alebo letí okolo koncovej zóny, alebo ak sa brániace mužstvo v koncovej zóne zmocní lopty a nedôjde z koncovej zóny, dôjde k dotyku. Priestupok začína svoj útočný ťah na 25-metrovej čiare.
Touchdown: Cieľ útoku, ktorý sa dosiahne, keď je lopta dopravená do koncovej zóny alebo je chytená prijímačom v koncovej zóne. Za touchdown získate šesť bodov.
Vypnutie: Niekoho podraziť. Trestaný 10 yardovým trestom.
Dvojminútové varovanie: Dve minúty pred koncom každého polčasu rozhodca signalizuje, že čas hry čoskoro vyprší. Hra je pozastavená.
Dvojbodová konverzia: Pokúšať sa získať dva body navyše po pristátí. Útočiace družstvo sa vzdáva obvyklého bránkového poľa (1 bod) a namiesto toho dokončí kompletný ťah od súperovej dvojmetrovej čiary. Útok je úspešný, ak loptu chytí hráč alebo ju dopraví do súperovej koncovej zóny. Ak je dvojbodová premena neúspešná, pokračuje sa výkopom.
Slabá stránka: Strana priestupku, kde chýba pevný koniec.
Širokopásmový prijímač: Pozícia zvyčajne obsadená najrýchlejšími hráčmi na ihrisku. Úlohou širokého prijímača je zachytiť dlhé prihrávky rozohrávača, aby potom šprintoval čo najďalej do koncovej zóny.