Sprievodca čarodejníčkou Meteor Fireball - fórum Diablo 3 od ingame ™
Možnosti témy
Ohnivá guľa/meteorická čarodejnica
Ohnivá guľa/meteorická čarodejnica

1. Veštkyňa
2. Zručnosti
3. Stavové body
4. Štýl hry
5. Vybavenie
6. Žoldnier
7. Populárne skratky
8. Dôležité odkazy
Tieto pôvabné bytosti nepôsobia vzdelaním, hoci svoje schopnosti získali usilovnosťou a tvrdou prácou. Čarodejka ovláda moc živlov. Aby sa sestry nepokazili zlými živlami, obmedzili sa na tri najčistejšie živly: oheň, blesk a ľad. Jej cieľom vždy bolo zdokonaliť prejav týchto elementárnych síl. Kdekoľvek sa na bojisku objaví čarodejnica, jej cestu v krátkom čase lemujú nepriateľské mŕtvoly.
Aj keď sa zameriavame na ohnivý strom, investujeme tiež pár bodov do ďalších stromov schopností a ako si myslím, že najlepší spôsob distribúcie bodov schopností je to, čo tu vysvetlím.
teplo
Teplo zvyšuje našu regeneráciu many, nie príliš krátku. Pri lvl 1 už o 30% a s každým ďalším bodom sa regenerácia zvyšuje o 12%.
Odporúčanie: Bohužiaľ nemáme dostatok bodov na ďalšie rozširovanie tepla, takže sem príde iba 1 bod. Keby sme mali nejaké neskôr, mohli by sme ich sem investovať.
Blesk
Blesk je malá ohnivá guľa, ktorá pri dopade spôsobí nepriateľovi škody.
Odporúčanie: Pretože Firebolt je synergiou našich hlavných útokov Fireball a Meteor, získame tu 20 bodov.
peklo
Inferno nechá čarodejnicu vytvoriť lúč ohňa, ktorý sa zvyšuje s úrovňou a spôsobuje väčšie škody a tým spaľuje všetkých nepriateľov, ktorí sa do lúča dostanú.
Odporúčanie: Inferno je tiež synergia s Meteorom, je to tak. Inferno by však iba zvýšilo „efekt dodatočného spaľovania“, teda škody spôsobené plameňmi, ktoré meteor zapáli po dopade na zem. Tieto sú skôr slabé a Inferno ich nezvyšuje presne, takže túto synergiu nepoužívame a investujeme do Inferna iba jeden bod.
Ohnivá guľa
Ohnivá guľa je podobná ako blesk, aj tu sa vytvára ohnivá guľa, ktorá pri náraze spôsobí škody. Ale na rozdiel od Fireboltu tu vzniká explózia, ktorá tiež zraní všetky príšery v okolí.
Odporúčanie: Konečne! Naše hlavné zručnosti sú k dispozícii. Keďže sme a Ohnivá guľa/ Meteor Sorc, ohnivá guľa je jednoznačne maximálna, takže 20 bodov čistých
meteor
Vďaka schopnosti Meteor je vykúzlený meteor, ktorý po krátkom čase spadne z neba na nepriateľa a tým ho zničí. Meteor pri náraze spôsobí obrovské škody ohňom a krátko zapáli zem, takže súperi pri ohni tiež krátkodobo stoja a utrpia ďalšie škody.
Odporúčanie: Naša druhá veľká zručnosť, meteor. Výhodou Meteor a Fireball je, že sú vylepšené obe zručnosti. Ak investujeme body do ohnivej gule, meteor sa stane silnejším a ak investujeme do meteoru, poškodenie ohnivej gule sa zvyšuje. Preto jednoznačne 20 bodov.
Kontrola paľby
Požiarne majstrovstvo posilňuje všetky naše požiarne schopnosti o určité percento, ktoré závisí od úrovne schopností. Na úrovni 1 sa poškodenie zvyšuje o 12 bodov a zvyšuje sa o 7% s každým ďalším bodom.
Odporúčanie: Náš rozmetávač konečného poškodenia. Táto zručnosť posilňuje všetky naše zručnosti v streľbe, a preto je tiež maximálna, t. J. 20 čistých bodov.
Každý z nich má tiež jeden bod v hre Inferno, Conflagration a Wall of Fire ako priechodnú zručnosť pre meteor.
Ľadové brnenie
Ľadový pancier je prvý z 3 ľadových pancierov. Tento ľadový pancier vytvára okolo čarodejnice štít z ľadu. Tento štít zvyšuje obranu čarodejnice a spôsobuje, že každá príšera, ktorá nás zasiahne, zamrzne.
Odporúčanie:1 bod, ako prechodná zručnosť
Trasenie brnenie
Chvenie tremoru je druhé z 3 ľadových brnení. Je k dispozícii od úrovne 6 a tiež vytvára okolo čarodejnice ľadový štít. Zvyšuje tiež obranu, ale je s ňou potrestaný samotný pokus o dopadnutie zásahu na čarodejnicu. Akákoľvek príšera, ktorá nás zasiahne v boji zblízka alebo sa nás len pokúsi zasiahnuť, bude týmto brnením zmrazená.
Odporúčanie: 1 bod, toto pancierovanie by malo byť vždy zapnuté, keď sa túlame okolo
Mrazové brnenie
Mrazový pancier je tretí z 3 ľadových pancierov. Bol vyvinutý výslovne na použitie proti bojovníkom na diaľku. Zvyšuje tiež našu obranu, ale vôbec nereaguje na útoky zblízka, iba na útoky na diaľku. Ak nás zasiahne zblízka, nič sa nedeje. Ale ak nás zasiahne bojovník na diaľku, ľadová zbroj vrhá kúsok ľadu späť na príšeru, ktorá nás zasiahla.
Odporúčanie: 1 bod, ak chcete použiť tento pancier, ak sa radšej držíte tremoru, nič tu neinvestujete
Ľadový blesk a ľadový náraz tiež získajú bod ako schopnosť prechodu.
Ak sa neviete rozhodnúť, ktorý ľadový pancier použijete, tu vám môžu pomôcť tieto časté otázky. Na toto brnenie môžete tiež odhodiť, ak tu neinvestujete žiadne body schopností, ale stále chcete mať brnenie. Čo to casting znamená, si môžete prečítať v častých otázkach.
Statické pole
Statické pole zníži životné body nepriateľa o 25% maximálnych životných bodov v priebehu niekoľkých sekúnd. Táto hodnota však klesá so zvyšujúcim sa odporom blesku súpera. Statický už nemá žiadny vplyv na bleskový imunitný systém.
Pri normálnej úrovni obtiažnosti môžete statiku znížiť životnými bodmi na 1, v nočnej more na 1/3 maximálnych životných bodov a v pekle na 1/2.
Odporúčanie: Popis zručnosti znie veľmi lákavo, ale investujeme tu iba 1 bod, pretože každý ďalší bod by iba zvýšil rozsah Statikfeldu.
Energetický štít
Energetický štít presmeruje určitú časť poškodenia many. Ako presne energetický štít funguje a ako ovplyvňuje jeho zručnosť, nájdete v častých otázkach.
Odporúčanie: Ak sa chcete hrať s energetickým štítom, investujte tu jeden až xx bodov, ak hráte bez energetického štítu, neinvestujete tu nič. Treťou možnosťou je vrhnutie na energetický štít, ako si to môžete prečítať aj v častých otázkach
Samozrejme, existuje ešte ďalší bod v telekinéze a teleporte. Sorc bez teleportu nie je skutočný Sorc a niekoľko rád o teleportovaní nájdete v častých otázkach.
Ak ste sa tiež rozhodli hrať s energetickým štítom, musíte tiež investovať po jednom bode do kombinovaných bleskov, bleskov a reťazových bleskov, alebo vrhnete energetický štít, potom to samozrejme nemusíte robiť. Telekinéza je potom tiež maximálna, to znamená 20 bodov čistých
Ak hráte bez energetického štítu, stále budete mať niekoľko bodov schopností v závislosti od toho, aká vysoká je vaša úroveň. Ak neviete alebo sa neviete rozhodnúť, kam to investovať, určite vám tu pomôže tento malý sprievodca od Spicy
Čarodejnica začína s nasledujúcimi štatistikami:
Sila: 10
zručnosť: 25
vitalita: 10
energie: 35
Za každú úroveň dostane 1 život, 2 many a 1 výdrž.
Za každú sadu bodov vitality dostane 2 životy a 1 výdrž a 2 many za každú sadu energetických bodov.
Sila - s pevnosťou môžeme nosiť naše vybavenie a zvýšiť tak naše fyzické poškodenie nárazom. Pretože neštrajkujeme, na vybavenie musíme stačiť len dostatok sily.
zručnosť - Takže, tu sa odlišujeme od variantu Maxblock a ďalších dvoch obranných konceptov. Ak ste zabudli, ktoré obranné koncepty existovali, môžete si ich znova prečítať v častých otázkach. Každý, kto hrá s energetickým štítom alebo ktorý si ako obrannú koncepciu vybral variant iba pre život, sem investuje toľko bodov, koľko môže mať so sebou. Kto si zvolil koncept Maxblock, musí tu samozrejme investovať viac bodov. Aby ste sa dostali do Maxblocku, musíte mať určitú hodnotu zručnosti, táto hodnota závisí od použitého štítu a vašej úrovne.
Ak chcete hrať s Maxblockom, môžete pomocou blokovej kalkulačky vypočítať, koľko zručnosti potrebujete.
Pozor: S každou vyššou úrovňou potrebujete o niečo viac Dexu, takže s každou vyššou úrovňou musíte znova vypočítať požadovanú hodnotu Dex a znova vyskúšať svoju obratnosť.
vitalita - Koncept „iba naživo“ stanovuje, že všetky stavové body, ktoré sa nevyžadujú, sú nastavené tak, aby poskytovali čo najväčšiu možnú hodnotu životnosti.
Podobné je to aj s variantom Maxblock: Všetky body, ktoré nepotrebujete, sa okamžite premenia na vitalitu, pretože nikdy nemôžete mať viac ako dosť života
S variantom energetického štítu to celé vyzerá trochu inak. Pretože sa tu žerie život a mana, vždy sa snažíte nájsť kompromis. Ale nebojte sa, nemusíte to nájsť sami, pomôže vám táto kalkulačka energetického štítu, ktorú som napísal alebo táto kalkulačka energetického štítu na hlavnej stránke. Ak by ste mali problémy s výpočtom optimálneho pomeru život/manu s oboma kalkulačkami, môžete mi poslať aj PM a ja vám vypočítam hodnotu
energie - Tu je tiež veľmi ťažké povedať, koľko investovať. Ak hráte s energetickým štítom, aj tak sem investujete niekoľko ďalších bodov, pretože na napájanie energetického štítu potrebujeme trochu many. Zhruba povedané, vždy by ste sa mali zamerať na hodnotu 500 - 600 many. Variant energetického štítu by sa mal zameriavať na zásobu many približne 800 - 1 200.
V tejto príručke rozhodne nie sú uvedené žiadne návrhy položiek. Nechceme za vás robiť všetku prácu. Ak budete neskôr hľadať konkrétne návrhy položiek, nájdete ich v sprievodcoch prepojených nižšie.
Idem tu iba na vlastnosti, ktoré sú užitočné pre tieto položky:
rýchlejšia rýchlosť odovzdávania - "Rýchlejšia rýchlosť magie" sa zvyšuje, kto by si myslel, že naša rýchlosť magie. Zvýšená rýchlosť vyvolávania nám umožňuje teleportovať sa a útočiť rýchlejšie, čo môže byť veľmi výhodné. Existujú však aj kúzla, ktoré majú takzvané oneskorenie vrhania; na tieto kúzla nemá vplyv vyššia rýchlosť vrhania a na to, aby ich bolo možné znova použiť, vyžadujú určitý čas ochladenia. Príkladmi vrhania kúziel oneskorenia sú Blizzard alebo Meteor. S touto variantou čarodejnice máme kúzlo vyvolávajúce kúzlenie, konkrétne meteor. Používame však 2 hlavné útoky: Fireball a Meteor. Meteor podlieha tomuto castingovému oneskoreniu, Fireball nie. To znamená, že rýchlejší vrhanie je pre nás stále veľmi dôležité, pretože nám umožňuje rýchlejšie strieľať ohnivé gule a tým viac škodiť príšere. Ak to dokážete, odporúča sa opäť hodnota 105%.
x pre všetky zručnosti - Pretože sme kúzelníci, naše poškodenie najviac zvyšuje tento atribút na objektoch.
Život a manu - Nikdy nemôžete mať dostatok života a many. Na začiatku môžete napríklad hľadať brnenie alebo prilbu alebo štít so zásuvkami a základnými rubínmi a/alebo zafírmi, ktoré vám poskytnú pekný nárast many/života, čo uľahčí hru.
Odolnosti - Odpor je veľmi dôležitý, pretože útoky elementov bez dostatočného odporu môžu spôsobiť veľa škody. Odpor sa dá zväčšiť až na 75%. Špeciálne prípony vám umožňujú dosiahnuť dokonca až 95% odolnosť.
Ak ste sa však rozhodli pre variant energetického štítu, môžete sa čiastočne zaobísť bez odporov, pretože energetický štít funguje pred odpormi. Stále si môžete prečítať všetko ostatné o tom, ako funguje energetický štít, v častých otázkach tu
Sprievodca ohnivou guľou/meteorom od slaYer2K66
Malý žoldniersky základ od Librarian
Vedomosti D2
Môj domov, čarovná veža
archív čarodejnice
the
Orbánova kalkulačka schopností