Vyskúšajte stolné hry The Legends of Andor - The Last Hope

Aktualizované: 13. 8. - 12:29

andor

Tretia a posledná veľká kapitola kooperatívnej ságy Andor sa uvádza na trh ako samostatná hra a dá sa hrať bez základnej hry. Ale ponúka dostatok inovácií, aby boli zaujímavé pre veteránov Andoru, a tiež stojí za to začať pre nováčikov?

V prvom rade: Nová hra Andor ponúka veľa osvedčených, ale aj nových. Ale rovnako ako príbeh každej legendy o Andore, aj táto recenzia začína na samom začiatku ...

Najskôr je možné konštatovať, že obal má dosť veľkú váhu. Ako už viete zo základnej hry Andor, obsah sa skladá z veľkého množstva značiek a figúrok, ako aj kociek, dosiek hrdinov, veľkého obojstranného herného plánu a množstva kariet, na ktorých je vyrozprávaný príbeh Andora. Množstvo materiálu je nevyhnutne veľmi podobné ako v základnej hre, pretože toto pokračovanie je samostatne hrateľnou hrou pre 2 až 4 hráčov a nemusíte mať k dispozícii predchádzajúce hry.

Ako doma

Ako andorský fajnšmeker sa okamžite znovu cítite ako doma a chceli by ste okamžite začať hrať. Ale aj ako úplný nováčik v Andore sa môžete dostať do hry bez ďalších okolkov. Stačí otvoriť úvodnú brožúru a začať postupovať podľa pokynov. Už po jednej stránke sú prípravy na hru ukončené a hra sa hrá raz.

V prvej z celkovo siedmich legiend (scenárov) hry sa príbeh začína hrdinami Andoru spolu so skupinou dobrovoľníkov na ich ceste cez sivé hory, aby zachránili niektorých obyvateľov Andoru, niektorých zlých crawlerov. boli unesení. Než však môžu pomyslieť na ich záchranu, musia hrdinovia najskôr preskúmať nehostinný terén a nájsť cestu pre seba a sprievod hlbokými roklinami. Ale krajina je neplodná a za vašim vlastným táborom sa zásoby rýchlo míňajú v hmle, takže hrdinovia Andoru musia nielen bojovať proti protivníkom žijúcim v horách, ktorí sú po tábore hrdinov, ale musia s nimi aj bojovať. úplne iný problém, s ktorým sa treba vyrovnať: zúfalé hľadanie potravy a tým boj o vlastné prežitie!

Ako hra funguje?

Veľa známeho možno nájsť v oblasti riadiacej techniky. Každý hrdina sa môže hrať ako mužská aj ženská verzia a má (na začiatku veľmi málo) body sily a sedem bodov vôle. Zatiaľ čo prvé predstavujú predovšetkým bojovú silu príslušného hrdinu, druhé predstavujú hrdinovu výdrž a naznačujú, koľko bodov poškodenia môže hrdina dostať, kým sa vyčerpaný ponorí na zem. Aj keď to nevedie k jeho smrti, znamená to výraznú stratu silového bodu, najmä preto, že vôľové body sa potom regenerujú iba na tri, takže je pravdepodobné, že sa znova vyčerpáte, ak sa vám nepodarí občerstviť niekoľko bodov pri jednom z troch zdrojov. . S menším počtom bodov vôle väčšina hrdinov stratí aj počet útočných kociek. V súboji sa bez prídavného vybavenia počíta iba najvyššia hodená kostra, ale pravdepodobnosť dobrého hodu je samozrejme zodpovedajúcim spôsobom nižšia s poklesom vôle. V neposlednom rade má každý hrdina okrem svojich hodnôt aj individuálnu špeciálnu schopnosť, z ktorej polovica je už andorským fajnšmekrom známa.

V každý „deň“ má každý hrdina 7 hodín, počas ktorých je možné figúrky hrdinov posúvať po hernom pláne po dobu jednej hodiny na jedno miesto. Prípadne sa môžu hrdinovia vrhnúť do boja na jednu hodinu za bojové kolo, aby mohli bojovať s mnohými protivníkmi sami alebo spoločne. V naliehavých prípadoch možno hráčsku hodinovú kvótu predĺžiť až o ďalšie tri hodiny, za čo musí hrdina stratiť body vôle.

Na konci každého dňa a po porážke súpera je rozprávač posunutý o jedno políčko ďalej na dráhe rozprávača. Značky sú umiestnené na niektorých poliach na začiatku legendy. Ak kameň rozprávača dosiahne jeden, odhalí sa a načíta sa s ním spojená karta rozprávača, čo znamená, že príbeh je vyrozprávaný a v prípade potreby prichádzajú do hry noví protivníci alebo úlohy, ktoré musia hrdinovia splniť, aby legendu získali. Keďže legenda končí, keď rozprávač dosiahne určité políčko, je vždy dôležité starostlivo zvážiť, koľko času si hráči môžu dovoliť, ale zároveň treba dobre zvážiť, ktorých súperov treba vylúčiť a ktorých nie. Pretože takmer každá legenda je základnou misiou zabrániť protivníkom, ktorí sa objavia a ktorí sa na konci každého dňa pohybujú smerom k táboru hrdinov, šípkami v ňom dosiahnuť (v závislosti od počtu hráčov sa do tábora môžu dostať iba 1-3 protivníci, kým sa legenda nestratí) je), je tu potrebná dobrá konzultácia a plánovanie.

Čo je nové?

Navyše sa veľmi skoro objavia kostry, ktoré sú po samotných hrdinoch a stoja im v ceste. Na rozdiel od iných protivníkov tieto kostry reagujú na postavy hrdinov a pohybujú sa smerom k nim. Ak sa dostanú k hrdinovi, zablokujete im pohyb a musíte s nimi najskôr bojovať, aby mohol hrdina pokračovať. Aj keď kostry nie sú prehnane silné, v závislosti od hrdinu a šťastia v kockách, to môže rýchlo viesť k frustrácii, najmä ak stratíte cenné hodiny týmto blokovaním a tým už včas nedostanete jedlo, po ktorom túžite. Nemŕtvi majú navyše nepríjemnú vlastnosť vstávať po porážke, ak sa tak nestalo v bojovom kole.

Na druhej strane sú tu nové zručnosti hrdinov, ktoré sa hrdinovia naučia v priebehu prvej legendy a ktoré pre znalcov Andoru prinášajú vítanú zmenu dynamiky rôznych hrdinov. Napriek všetkým týmto zásadným problémom, ktoré treba prekonať, sa samozrejme musia hrdinovia postarať aj o úlohy príslušnej legendy a posunúť príbeh ďalej.

Kto to hrá?

Suma sumárum, s treťou časťou Andoru sa Michaelovi Menzelovi opäť podarila veľmi pekná hra, ktorej príbeh hráčov okamžite vykreslí a vyzve. Prvý pohľad na mapu a materiál už predpokladá časti príbehu, takže sa človek môže tešiť na nadchádzajúci pokrok príbehu od samého začiatku.

Obtiažnosť sa výrazne zvýšila kvôli neustálej hrozbe nedostatku jedla a núti vás robiť zložité taktické rozhodnutia, ale môže to byť aj obmedzujúce. Napríklad, ak sú niektorí hrdinovia nútení zostať len pri tábore a bojovať proti súperom, zatiaľ čo iní hrdinovia skúmajú krajinu, nemusí každého potešiť. Alebo byť odrezaný na druhej strane rokliny s príliš malým počtom bodov vôle na to, aby ste to preskočili, a žiadne iné jedlo nie je možnou slepou uličkou, ktorú musíte dokázať vydržať, ak sa zhorší situácia.

  • Intenzívny príbeh
  • Vysoké taktické štandardy
  • Graficky veľmi pekne spracované

  • Má chvíle frustrácie

Záver

Nováčikom táto andorská časť dobre slúži, pretože pravidlá sú jasne vysvetlené. Aj keď existujú malé odkazy na históriu prvých dvoch častí Andoru, nie sú potrebné podrobnejšie znalosti histórie, aby ste ich rýchlo dobehli Nájsť. Milovníci Andoru tiež radi, že konečne začnú novú oficiálnu kapitolu histórie. Pre tretiu časť platia rovnaké plusové body ako v predchádzajúcich hrách. Kooperatívna hrateľnosť funguje a je zábavné spoločne vymyslieť taktiku. Graficky príťažlivá hracia doska a skvelé postavy dotvárajú atmosféru a umožňujú vám ponoriť sa do svetov Andoru.