WoW 5 vecí, na ktoré sa zameriam v Pre-Patch 9

Veľký pre-patch 9.0 pre World of Warcraft je už za rohom a predstavuje novú expanziu Shadowlands. Niektoré z noviniek doplnku budú k dispozícii čoskoro. Autor MeinMMO Benedict Grothaus sa obzvlášť teší na päť z nich.

zameriam

S Shadowlands čaká na nové rozšírenie World of Warcraft a prináša so sebou množstvo noviniek. Pre všetky triedy sa vracajú staré zručnosti, sú tu nové možnosti prispôsobenia a úroveň všetkých hráčov je znížená.

Viac informácií o doplnku sa dozviete vo veľkom prehľade funkcií a obsahu Shadowlands na MeinMMO. Mnoho noviniek prichádza pred vydaním - konkrétne s prípravnou aktualizáciou 9.0.

Kedy prichádza Patch 9.0? Nový Patch 9.0 vyjde v stredu 14. októbra. Údržbové práce sú naplánované od 7:00 do 15:00. Celé poznámky k nášivke nájdete v našom článku.

Obzvlášť ma však tešia niektoré body z inovácií. Keď vám Cortyn už predstavil 5 vecí, na ktoré sa môžete tešiť, ukážem vám teraz moje top inovácie.

Korupcia konečne mizne

Čo je to korupcia? Od opravy 8.3 Battle of Azeroth došlo k poškodeniu položiek. To zaisťuje, alebo skôr - zaisťuje, že postavy dostanú nové, obzvlášť silné schopnosti alebo zvýšenie ich atribútov.

Nevýhodou boli efekty, ktoré vám spôsobovali škody, pretože korupcia narastala, spomalili vás, zabránili uzdraveniu alebo vás priamo zabili. Tieto efekty mohol znížiť legendárny mys, ktorý bolo možné rozširovať až pred niekoľkými týždňami.

Aký bol problém s korupciou? Účinky boli niekedy také silné, že boli výlučne zodpovedné za pevnosť triedy. Vytvorila sa tým obrovská nerovnosť, pretože niektorým špecializáciám prospelo podstatne viac.

Napríklad hasičskí kúzelníci sa mohli pumpovať plní druhoradých hodnôt a dať všetko a všetkých do tieňa. Ostatné triedy, ako napríklad darebák bezprávia, z toho nemali veľký úžitok.

Niekedy aj pri dostatočnej korupcii v PvP mohli hráči bez problémov proste zabiť čokoľvek. Na chvíľu boli PvP a PvE určené iba tým, kto priniesol viac a lepšie účinky.

Preto ma to teší: Po odstránení Korupcie sa triedy sami opäť stanú o niečo dôležitejšími. Ich zručnosti a to, ako ich hráte, sú relevantnejšie ako miera korupcie, ktorá ich, dúfajme, vráti o niečo bližšie k sebe, bez extrémnych hodnôt. Aspoň na chvíľu.

Čo sa mne osobne páči ešte viac, je priestor, ktorý to uvoľňuje. Momentálne nosím okolo štyroch kompletných súprav s rôznymi korupciami pre rôzne situácie. Od verzie 9.0 sú vrecká konečne opäť prázdne!

Revidované prípony v Mythic+

Čo sa tam deje? Prípony sú mechanizmy, vďaka ktorým sú inštancie Mythic + ťažšie ako bežné dungeony. Niekoľko prípon Mythical Keystone Dungeons od WoW sa teraz stáva novým:

  • Prasknutie
  • Sopečný
  • Krvavý
  • Strašné
  • Výbušný

Medzi zmenami sú úpravy, ktoré zabezpečia, že tanky a liečitelia s nimi môžu zaobchádzať lepšie alebo inak. Pre hráčov DPS by malo byť jednoduchšie zvládnuť explodujúce gule a povrchové efekty, aj keď vás sopky teraz vyhadzujú do vzduchu.

Preto je to také dobré: Zmenou prípon by malo dôjsť k posunu v triedach, ktoré sú silné v kobkách alebo ktoré sú vôbec „odňaté“. Zručnosti ako rozčarovanie sú čoraz dôležitejšie, mobilita už nie je taká strašne dôležitá. Už čoskoro by sme sa mohli v skupinách dokonca dočkať nových špičkových komb.

Ako hráč Progressu sú pre mňa Mythic Keystone Dungeons takmer rovnako dôležité ako nájazdy. Musím sa však priznať, že som mal v BfA malú motiváciu navštíviť úrady.

Jedným z dôvodov boli prípony, ktoré sa po toľkých sezónach v určitom okamihu cítili nudné. Nemôžem povedať, či zmeny urobia žaláre lepšie alebo horšie. Ale to tiež nie je relevantné: Každá zmena vo mne vedie k tomu, že sa chcem opäť ponoriť do Mythic +. Hlavná vec je konečne zmena.

Nové prispôsobenie znakov

čo sa mení? Tvorba starých postáv WoW prechádza zásadnou opravou. Rozhranie aj možnosti prispôsobenia budú kompletne prepracované a bude tu veľa nových možností, vrátane:

  • Heterochromia pre mnoho rás (oči s rôznymi farbami)
  • Možnosti chapadla a chvosta pre draenei
  • nové účesy a šperky
  • iné farby pleti pre bielych alebo čiernych elfov

To znamená, že svoje postavy môžete lepšie prispôsobiť svojmu osobnému vkusu, ako aj to, že sa môže cítiť zastúpených viac etník. Ľudia majú napríklad tváre, ktoré sú typickejšie ázijské a typicky afroamerické.

Preto sa tak veľmi teším: Keďže hrám role už viac ako polovicu svojho života, je vzhľad mojich postáv pre mňa nesmierne dôležitý. Preto ma pozitívne prekvapili nové príležitosti v Shadowlands.

Takéto detaily v zásade zabezpečujú, že sa cítim viac prepojený s postavou, a tým sa viac bavím s hrou. V skutočnosti ma niektoré z možností natoľko presvedčili, že uvažujem o tom, že z mojej hlavnej postavy urobím worgen. Možno sa konečne vrátim do hry na hranie rolí vo WoW, ktorá pre mňa zaspala.

Najlepšie na tom je: Všetko je možné teraz upraviť u holiča. Platená služba prispôsobovania znakov sa vytráca a holičský vzhľad a dokonca aj pohlavie sa teraz mení. Veľmi sa teším, keď vypustím paru!

Konečne už nie na úrovni 120

Čo sa tam deje? Už dlho sa vie, že so Shadowlands prichádza vyrovnaný rozruch, teda úprava nadol. Nová maximálna úroveň v Shadowlands je úroveň 60 a tí, ktorí dosiahli súčasnú maximálnu úroveň v BfA, budú znížení na 50. Tabuľka presne zobrazuje, koľko úrovní stratíte pri prehraní.

Sprevádza to skutočnosť, že smerom nadol sa menia aj zariadenia a hodnoty. Pre Légiu už predtým bol taký hodnotný škrekot, keď po chvíli čísla vystrelili k miliónom.

Samotné to hráčom niečo uberá, konkrétne viac ako polovicu ich úrovní. To sa ale deje iba zjavne, pretože výkonnosť postáv zostáva vo vzťahu k súperom rovnaká. Aspoň ak všetko pôjde tak, ako má. Nakoniec to vyhráte.

Prečo je to také dobré? Existuje niekoľko dôvodov, prečo som týmto nadšením obzvlášť nadšený:

  • opäť je jasnejšie vidieť vaše hodnoty - malo by byť jednoduchšie zvoliť si najlepšie vybavenie
  • už žiadne obrovské čísla, vďaka tomu je o niečo jednoduchšie pochopiť svoj vlastný výkon
  • Kroky sú opäť čoraz relevantnejšie, už neexistujú dlhé úseky, v ktorých sa nič nedeje

Dôležitý je najmä posledný bod, ktorý predstavuje obrovskú výhodu pre nových hráčov. So 120 úrovňami, ktoré Battle for Azeroth doteraz mal, vždy existovalo niekoľko úrovní, do ktorých neboli pridané žiadne nové zručnosti ani talenty. Posledný talent, ktorý dostanete okolo úrovne 100. To bolo v hre Warlords of Draenor - Takže pred 6 rokmi (november 2014).

S Shadowlands alebo Patch 9.0 je tu talent až do úrovne 50 zhruba každých 5 úrovní, namiesto iba každých 15 úrovní ako predtým. Okrem toho bude nivelácia spravidla rýchlejšia a príjemnejšia, čo ma privádza k môjmu poslednému bodu.

Zážitok na novej úrovni

Aká to je skúsenosť? Všeobecne bude levelovanie v Shadowlands asi o 70% rýchlejšie vďaka prešliapaniu levelov a prispôsobeniu XP. Okrem toho prichádzajú do úvahy dve nové funkcie, ktoré menia zážitok z úrovne:

  • Patch 9.0 predstavuje nový „ostrov exulantov“, kde môžu začiatočníci podniknúť prvé kroky v MMORPG.
  • Prichádzajú tiež „Timewalkingové kampane“, ktoré umožňujú veteránom hovoriť s Chromie, aby absolvovali celú úroveň zážitku až po úroveň 50 v rozšírení podľa vlastného výberu.

Preto sa teším: Keď som testoval ostrov v beta verzii, bol som nadšený. Exilový ostrov je dokonca novou obľúbenou zónou Cortyna v Shadowlands.

Na relatívne malom území je tu veľa čo objavovať a Blizzard pomaly, ale stabilne zoznamuje nových hráčov s niekedy zložitou mechanikou hry a tried.

Mňa osobne ale najviac zaujíma putovanie časom. Cataclysm sa už pokúsil obnoviť úroveň skúseností a pri zmene úrovne na Legion by sa mal dať prispôsobiť.

Teraz si však môžem vybrať svoje obľúbené rozšírenie a znova ho prehrať. Pravdepodobne nie celkom s vkusom, ktorý mal vtedy, ale dúfajme, že bližšie ako predtým. Už mám všetky triedy na maximálnej úrovni, ale pre jedno alebo druhé brnenie spojeneckých národov budem určite chcieť hrať novú postavu pomocou nového systému.

Predbežná akcia a vydanie: takto to pokračuje

Čo bude nasledovať po Patch 9.0? Po vydaní Patch 9.0 a pred vydaním Shadowlands sa pripravuje nová udalosť: The Tide of Death. Po zničení prilby dominancie sa Scourge zblázni a hrdinovia Azerothu sa im musia brániť.

Je to podobné ako v tom čase, keď ste sa dostali do nálady pre hru Wrath of the Lich King. Každá z vašich postáv môže získať niekoľko zvláštnych odmien, napríklad veľkú tašku. Akcia potom potrvá až do vydania Shadowlands.

Kedy sa objavia Shadowlands? Momentálne o tom nie sú žiadne informácie. Po oznámení, že sa Shadowlands posunie na nezverejnený čas, ešte stále nie sú k dátumu vydania k dispozícii žiadne podrobnosti. Zatiaľ sa o tom dá len špekulovať.

Pripomienky

Môžem súhlasiť takmer so všetkým, iba s novou úrovňou, no považujem za dosť smutné, že podľa hesla „Vytvorte jednu z viacerých“ bude iba jedna východisková oblasť - myslím si, že sa tak okrem iného stratí aj pocit etnickej príslušnosti. Ani neviem, ako rýchlo ťa táto vec počas mihnutia naštve.

Už na PTR to začalo nudiť, aspoň som sa tak cítil a hneď ako dôjde na twink, budete úplne naštvaný.

Myslím: Áno, je to možno aktuálnejšie graficky, ale z príbehu ľudí nič nevyťažím, tiež vidím oblasť, ktorá v zásade patrí ľuďom viac, teda pre mňa skôr mínus ako plus: pokiaľ ide o: S.

Ako veterán si môžete zvoliť, či chcete hrať na ostrov alebo v oblasti štartu svojich ľudí.

Ale nováčikovia nie a iba poznajú uniformitu, to je presne moja pointa: D

Tiež by sa vám mohlo páčiť

Sezóna 5 sa začala vo Fortnite a nastali aj určité zmeny v ...

V spoločnosti MediaMarkt momentálne prebiehajú ponuky „Cyber ​​Week“. Pozreli sme sa na herné počítače a predstavíme vám ...

Ukážeme vám všetky skiny, klzáky, nástroje a ďalší obsah z Battle Pass of ...