Zbohom THQ; Zbohom Darksiders! Strana 2

Nástroje na nite

Nezbedný pes pre Darksiders!

South Park

A dúfam, že prevezmem Platinu.
Mám ale otázku, keby príbeh na 3 nebol napísaný a nikto si franšízu nekúpil, pre vývojárov by nebolo jednoduchšie zahájiť projekt kickstarteru?

Nemyslím si, že je zachránený. Je to skôr „lov na mozog“. Ak chceli zachrániť, dražili IP. Zamestnáva teda iba ľudí s 20-ročnými skúsenosťami (napríklad Ben Cureton).

---------- Príspevok pridaný 24.01.2013 o 13:04 hod ----------

P.S. Medzitým sa zdá, že spoločnosť Take Two rokuje (mimo aukcie) o licencii pre WWE.

A nakoniec si Darksiders nikto nevzal? Bol som naozaj prekvapený.
Bolo by niečo, keby Naughty Dog kúpil ip.

Takto viem, že pred niekoľkými rokmi kúpila spoločnosť THQ práva na Homeworld po zlúčení hier Activison a Vivendi Games. Aspoň ja odvtedy čakám na oznámenie nového Homeworldu, ale vidím, že sú príliš zaneprázdnení hrami z vesmíru Warhammer 40K.

---------- Príspevok pridaný 24.01.2013 o 14:00 hod ----------

Za to si musia kúpiť preukaz.

Stane sa s ňou séria WWE, ktorú zverejnilo THQ?

Prečo si 3 príspevky vyššie neprečítate, čo sa v nich píše?

Keď som začal písať, nebol to ten príspevok. Prepáč

Ha, teraz vidíš, ako psy bojujú medzi sebou o väčšiu porciu. Som rád, že sa Metro dostalo do rúk Kocha. To isté platí pre South Park. Som prekvapený, že SEGA rozbila peňaženku a našli niečo, čo si dovolilo kúpiť Relic. Myslel som si, že to v poslednej dobe veľmi nejde.

skutočne smutný, smutný deň.

No táto „móda“ je už stará, nechcem uraziť fanúšikov Mario, ale aký je to „vážny“ Mario? A v poslednej dobe je tu smútok, Kinect, PS Move, rodinné hry pre deti vo veku 4 až 5 rokov a pre mamičky. Ak je požadovaný. tak to robia štúdiá. Môžeme sa sťažovať aj na hudobný priemysel, ak svet chce rihanu a Rumuni gutzu. Samozrejme, toto je hotové a toto sa predáva.

Je mi to ľúto, pretože Darksiders začala byť séria minimálne 4 hier a skončí sa topoľom. Nezabijem sa po hacknutí a seknutí, ale nápad bol dobrý.

Uvoľnite sa. Mario je ochranná známka príliš silná na to, aby sa dala porovnávať s čímkoľvek od THQ. Teraz sa pravdepodobne predalo všetko, čo THQ predalo, sotva sa vynásobilo číslom 10 a možno sa blíži k Mariovi. Jedným z nich je ikona, ktorá dokáže zarobiť peniaze okamžite, a ďalším je tucet FPS (tucet sa málo hovorí, pravdepodobne 1 z 1000), ktoré mali zlé známky. ale ktorý bol predaný, za Neviem. možno to je to, čo ľudia chcú: FPS na kilogram.

Existujú však povesti, že je možné, že spoločnosť THQ znovu predloží ponuku za nepredané adresy IP. Možno, kto vie? Capcom? Square Enix? Naughty Dog? Kde si ty?

Neporovnával som „znak“ ani tržby. Naopak, ukázal som, že „vážnosť“ hry nie je to, čo predáva. To je odpoveď na vašu frustráciu z toho, že spoločnosti uprednostňujú „južný park“, a nie darksiders. Svet CHCE Hlúposť a retardované hry, to sa ponúka. Opäť nemám nič spoločné s Máriom, všetka úcta k fanúšikom a k tomu, kto ho vytvoril, ale ako môžete katalogizovať fúzy, ktoré zachraňujú princezné.

Taký je aj South Park s vtipmi na stavenisku pre Američanov, ktoré sú spomalené a opuchnuté veľkým makom. Ale nakoniec to všetko príde na odbyt. Ak je 10 000 000 čiastočne retardovaných a obéznych Američanov, ktorí kupujú South Park, a 100 000 vzdelaných Američanov, ktorí si kupujú vážne hry. čo myslíte, čo urobia spoločnosti?

RaverX: Už nebudeme hovoriť. Veci ako „Američan zaostalý a opuchnutý veľkým popom chce South Park“ sú trochu detinské, nemyslíte? Povedzme to vážne a pozrime sa na predaj: všetky hry South Park (a bolo ich asi 8) sa predali zhruba v rovnakom počte ako 2 Darksiders (okolo 2,5 milióna kusov).

Ideme teda striktne na čísla, ktoré si Ubisoft mal zvoliť Darksiders. Ale nie, vybrali si (pravdepodobne si mysleli ako vy, to chce Američan opuchnutý hamburgermi). Južný park. Aj keď sa Darksiders predával lepšie.

Zoberme to inak a pozrime sa na to. hodnotení. Ako príklad si beriem dve hry South Park (toľko sa ich, bohužiaľ, na metakritike objaví, na ostatných asi ani nezáleží) a 2 Darksiders. No, South Park má priemer 52/ 100, ak je jeden z 72/ 100. Darksiders má v priemere 83/ 100 a ďalší z 83/ 100 (na WiiU prijatých dokonca 85/100).

Pokiaľ teda pôjdeme podľa hodnotení, mali si zvoliť Darksiders. A opäť si Ubisoft vybral South Park a nie Darksiders.

Záver. potiahni to sám. Ale hovorím, že to nie je chyba amerického fanúšika McDonalds ... je to Ubisoft (kde je veľmi možné, že to hovoria niektorí nafúknutí Američania ako vy - ale to je úplne nová vec).

Dobre, nikto ich nenúti, aby si vybrali. Na základe vyššie uvedeného príspevku som urobil prísne porovnanie. v ktorej ste sa mi snažili dokázať, že za to môžu obézni Američania. Úprimne, nerozumiem, čo má obezita spoločné s kvalitou hier, ale ak viete, zdieľajte.

Áno, vyvodzujem záver, ale je tu oveľa viac vecí. Pozeráte sa iba na známky a predaj, ale tiež na výdavky. Darksiders sa predával dobre, ale niečo mi hovorí, že sa do toho investovalo. Zatiaľ čo južný park. najmeš si nejakých priemerných ľudí, kúpiš lacný motor a licenciu na vyradenie južného parku, o pár mesiacov je hra hotová a predáva sa na páske.

Pre Darksiders musíte najať talentovaných ľudí, počkať dlho, kým bude hra pripravená, musíte dobre skončiť, investovať do nej oveľa viac. A márne má oveľa vyššiu notu, predávam ju ako v južnom parku. Nebolo by lepšie za ten čas uzavrieť 4 južné parky? To povie PM (projektový manažér). A tak sa urobí, ako sa rozhodne, ani hráč, ani vývojár, ani umelec, ani ten z QA a dokonca ani ten z marketingu.

Pozri. povedzme, že ste mali na starosti Ubisoft a pripravili ste sa na aukciu. Čo by si urobil na začiatku? Nezaujímali by vás údaje o predaji, hodnotenia hier, ktorých licenciu ste si kupovali? Nenapadlo by vám, ktorá IP vám prinesie väčšiu spokojnosť, lepšiu reputáciu? Alebo by ste išli za myšlienkou, že „retardovaný a nadupaný Američan chce South Park“? Len vravím.

---------- Príspevok pridaný 25.01.2013 o 0:59 ----------

Áno, vyvodzujem záver, ale je tu oveľa viac vecí. Pozeráte sa iba na známky a predaj, ale tiež na výdavky. Darksiders sa predával dobre, ale niečo mi hovorí, že sa do toho investovalo. Zatiaľ čo južný park. najmeš si nejakých priemerných ľudí, kúpiš lacný motor a licenciu na vyradenie južného parku, o pár mesiacov je hra hotová a predáva sa na páske.

Pre Darksiders musíte najať talentovaných ľudí, dlho čakať, kým bude hra pripravená, musíte dobre skončiť, investovať do nej oveľa viac. A márne má oveľa vyššiu notu, predávam ju ako v južnom parku. Nebolo by lepšie za ten čas uzavrieť 4 južné parky? To povie PM (projektový manažér). A tak sa urobí, ako sa rozhodne, ani hráč, ani vývojár, ani umelec, ani ten z QA a dokonca ani ten z marketingu.

Počkaj chvíľu. čo najať? Že kúpili Vigil Games, rovnako ako kúpili THQ Montreal. Tím už bol pri tom, ľudia pracovali na tretej časti hry. Mali dokonca pripravené niečo (prečítajte si list Bena Curetona), čo malo „odfúknuť ľudí“. Tiež hovorí, že za 2 mesiace urobili to, čo iní neurobili za rok (nuž, tu to možno preháňa, ale určite má niečo po ruke s takýmito vyjadreniami). Teda.

P.S. Myslíte si, že lacná licencia je za 3,26 milióna dolárov. Južný park? Hovorím, že je to sakra drahé. Kúpili si celé štúdio za 2,5 milióna dolárov. Aspoň sme nešli dolu bez toho, že by sme najskôr vysvetlili svoje dôvody. Snažíme sa a stále hrajú hry za 2 lei. Byť zdravý!

P.P.S. Myslím si, že je to vlastne Ubisoft. majú nočné mory od obrázku nižšie. Dávali prednosť niečomu, čo ich vo vývoji nevystraší

Myslím si, že Darksiders veľmi nezapadá do schémy ubi a poviem vám prečo. Ak sa pozriete na ich škálu hier, uvidíte, že vo všeobecnosti inklinujú k realistickejším hrám, zatiaľ čo séria Darksiders je čistou epickou fantáziou s dosť „bláznivým“ dizajnom.

Tiež si myslím, že žáner hack'n'slash im príliš nevyhovuje (pokiaľ si kúpili iba licenciu a museli si robiť vlastnú produkciu). Platinová hra sa o franšízu zjavne zaujíma, pretože ide o túto oblasť. Ale nakoniec to všetko samozrejme príde na peniaze. Pravdepodobne má táto franšíza vyššiu cenu a vyžaduje pokračovanie správneho personálu. Okrem toho sa zdá, že nie je veľmi dobre zakotvený na trhu, čo ho automaticky stáva rizikovejším pre každého investora.

Každopádne verím a dúfam, že situácia nezostane taká. Najlepšie by som videl Vigil Games a túto franšízu pod dohľadom MS alebo Sony, pretože majú potrebné finančné prostriedky a pretože dokážu zo série urobiť super exkluzivitu (aj keď je ťažšie urobiť exkluzivitu po 2 už vydaných hrách). Capcom, Team Ninja alebo Blizzard (aj keď je nepravdepodobné) by v tomto výklenku urobili ďalšiu zaujímavú voľbu.

Vigil Games každopádne preukázal svoje schopnosti a považujem ho za jedno z najlepších štúdií s veľmi schopnými ľuďmi, po ktorých mnohí túžia (pozri ND). V najhoršom prípade by sa projekt mohol začať na Kickstarteri, ako tu niekto naznačuje. Bola by škoda, aby sa všetko pokazilo.

Nechápte ma zle, čoskoro vychádza hra South Park. Všetko, čo musí Ubisoft urobiť, je vyzbierať pre túto hru niekoľko miliónov dolárov (Uplay, distribúcia). Aj keď sa bude zle predávať South Park: The Stick Of Truth, bude sa stále predávať natoľko, aby ste zarobili peniaze investované do tejto fázy hry. Na druhú stranu, pre možného Darksiders 3 sa musíte priblížiť k nule, čo je minimálne 20 - 30 miliónov dolárov, ak chcete AAA hru.

Nie je také ľahké kúpiť si štúdio. Peniaze na platy si musíte občas vziať, zatiaľ čo dokončená hra vám môže v blízkej budúcnosti priniesť peniaze. Pravdepodobne tu chýba ponuka pre Vigila.


Licencia PS Darksiders sa ešte k niekomu dostane, je to zaujímavé, ale byť čo najlacnejšia; možno počiatočná cena aukcie bola príliš vysoká, a preto sa neponúkala