Zdravotný ústav zavádza klasifikáciu fitnes pre hry VR

Každý, kto hral Audioshield alebo Knockout League, vie: VR hry môžu byť fyzicky veľmi náročné. Novozaložený inštitút pre zdravie VR vyvinul systém klasifikácie fitnes pre hry VR a klasifikuje zodpovedajúce tituly podľa ich spotreby kalórií na základe skutočných meraní a testov.

ústav

Ak hráte Superhot VR, spálite až štyri kalórie za minútu. To zodpovedá priemernej spotrebe kalórií pri chôdzi. S Audioshieldom je to až desať kalórií za minútu, čo je porovnateľné s veslovaním. Každý, kto bojuje s virtuálnymi zápasmi v boxe v Thrill of the Fight, môže spáliť viac ako pätnásť kalórií za minútu. Ako šprint v reálnom živote.

To tvrdí novozaložený „VR inštitút zdravia a cvičenia“. Na internej webovej stránke ústav rozdeľuje tituly VR do ôsmich kategórií intenzity, ktoré súvisia so skutočnými športovými aktivitami, ako je jazda na bicykli a plávanie, s ich spotrebou kalórií za minútu.

Ak na stránke kliknete na názov VR, získate ďalšie informácie a hodnoty pre maximálnu srdcovú frekvenciu a metabolický ekvivalent. Uvedené hodnoty sú založené na meraniach a testoch vykonaných Katedrou kineziológie na Štátnej univerzite v San Franciscu.

150 miliónov spálených kalórií

Je vedomým rozhodnutím, že hry VR sa porovnávajú so skutočnými fyzickými cvičeniami v klasifikačnom systéme. Zakladateľ inštitútu Aaron Stanton chce ukázať, že hranie hier a športu už nemusí byť protikladom: „Chceme posunúť perspektívu tým, že hry spojíme s fyzickými aktivitami, ktoré ľudia poznajú.“

Stanton prišiel s myšlienkou systematickej klasifikácie VR hier po tom, čo ho kolo Audioshieldu fyzicky vyčerpalo. Podľa Stantona hra údajne od jej vydania pomohla spáliť 150 miliónov kalórií. To je ekvivalent 318 000 hodín aerobiku alebo 46 obchádzok Zeme pešo.

Inštitút bude aj naďalej vykonávať testy, aby zistil viac o vzťahu medzi virtuálnou realitou a fyzickou aktivitou: „Merania robíme mesiace a zhromaždili sme veľa informácií o tom, ktorý typ aktivity je v hrách obzvlášť efektívny,“ hovorí Stanton. Oficiálna certifikácia fitnes pre hry je možná, je však ešte potrebné ju formulovať.

Nezávisle na tom môžu vývojári teraz požiadať o testovanie svojich hier. Inštitút zvažuje v budúcnosti užšiu spoluprácu s vývojármi s cieľom začleniť vedecké poznatky do vývoja hier.