Braintour - súkromná ambulancia systémového poradenstva, mentálneho a osobného koučingu - výživa

Rodinná mediácia (pár/manželstvo/rodinné konflikty/riešenie emócií a odporu) Možnosti riešenia) Konflikty susedstva (analýza motivácie/ciele/potreby/hodnoty/sebakoncepty)

ambulancia

· Konflikty nájomného (analýza konfliktov/vytvorenie záväzku) · Medzikultúrne konflikty (vzorce vnímania a rozhodovania) · Špeciálne formy mediácie

1. Spolupráca a tímová mediácia

3. Dohľad podobný sprostredkovaniu, rozhovor, koučing

4. Rokovanie s právnikmi a účasť na nich

5. Spolupráca s recenzentmi

6. Medziodborová spolupráca

· Hlavná oblasť liečivých techník:

1. Dohody o vstupe/zameranie/rozširovanie kontextu/zmena úrovní/prehlbovanie a diferenciácia

2. Zaobchádzanie so vzormi, bariérami, projekciami

3. Váženie sporov a bodov urovnania

4. Výskum záujmov a izolácia problémov

5. Vyjednávanie a riešenie konfliktov

6. Referenčné body a kritériá pre rozhodovanie

7. Vývoj alternatív a možností

8. Návrh a preskúmanie dohôd

9. Zaobchádzanie s ukončeniami a zmenami procesu

10. Dokončenie mediácie a reflexia procesu

a limity mediácie)

11. Úloha sprostredkovateľa: neutralita pri mediácii ·

6-fázový model

1. Fáza 1: Príprava - analýza konfliktov - úvod/stanovenie - organizácia a pravidlá hry - odlíšenie od ostatných procesov riešenia konfliktov - zadávanie objednávok/sprostredkovateľská zmluva/poplatok za sprostredkovanie

2. Fáza 2: Zhromažďovanie informácií a tém Diferenciácia polohy, témy a záujmu.

3. Fáza 3: Objasnenie záujmov: ideálny spôsob mediácie

4. Fáza 4: Vyhľadávanie kreatívnych nápadov - formovanie možností na základe záujmov

5. fáza: Výber a hodnotenie možností na základe záujmov ako krok k dosiahnutiu dohody o urovnaní alebo riešení

6. Fáza 6: Zmluva o moderovaní ako dokumentácia výsledku. Štúdia právnej, ekonomickej, organizačnej, technickej a sociálnej uskutočniteľnosti.

3. Komunikácia/rétorika (obraz a Poradenstvo v oblasti osobnosti)

o Komunikačný efekt (osobný/intrapersonálny/recipročný)

o Zrozumiteľnosť reči (denotácie/konotácie)

o Analogický (reč tela) efekt

o Čuchový efekt v komunikačných situáciách

o Základné zákony reči

o Nájdenie úrovne pomocou dýchacích techník

o Postoj a dýchanie

o Dialóg/rétorika (digitálne/analógové/argumentačné techniky)

o Symetria a dohody o úspešnej komunikácii v súkromnej a profesionálnej oblasti

o Analýza jednotlivých základných kompetencií (analýza potenciálu)

12. Emocionálna inteligencia/rovnováha

17. Logické a analytické myslenie

4. Koučing (obrázok a Poradenstvo v oblasti osobnosti)

· Výcvik autonómie/obrazu/správania a postoja

· Komunikačné školenie a základné kompetencie

2. Racionálne uvažovanie

3. Morálno-etická argumentácia

9. Historická nerovnosť

33. Štatistika (dôkazová technika)

35. Ukradnite predstavenie

42. Aj -, aj

43. Použite absurdnosť reklamy

5. Ponuky psychologických školení

Techniky tvorivosti (napr. Brainstorming/mapovanie mysle/technika scenára)

Typy motívov (napr .: strach/strach/agresia/láska/sexualita)

Motívové formy (pocity/nálady/záujmy/postoje/konflikty/moc)

Vzdelávanie a znalostný manažment pre podnikateľov/živnostníkov a manažérov (100 tém/postupov)

Kvalita života v starobe (záujmy/stanovenie cieľov/autonómia)

Poruchy spánku (odporúčanie spánkovým klinikám)

· Nácvik konfliktov, konštruktívny rozhovor v konfliktných situáciách

1. Typy konfliktov, konfliktné problémy, príčiny konfliktu

2. Konverzačné techniky v konfliktných situáciách

3. Osobný koučing: riešenie konkrétnych konfliktov v každodennom živote (súkromnom/profesionálnom)

1. Koncentrácia a pozornosť

3. Analógové a indukčné myslenie

4. Kreativita a motivácia

5. Priestorové schopnosti

6. Senzomotorika a reflexia

7. Pamäť a inteligencia v starobe

· Pracovné a sociálne správanie

1. Meranie kompetencií (cieľ: technická/metodická/osobná a sociálna kompetencia)

2. Kompetencia a osobnosť (cieľ: praktické zručnosti)

3. Sociálne zručnosti (cieľ: optimalizácia riešenia/podpora inovácií)

4. Organizačné znalosti (cieľ: moderovanie a vizualizačné techniky)

5. Sebakompetencia (cieľ: záujem o zmenu/plánovanie opatrení)

6. Moderovanie a tímové školenie (cieľ: profesionálna/osobná spôsobilosť/inovačné schopnosti)

7. Kompetenčný potenciál (cieľ: opatrenia na rozvoj kompetencií).

6. Seminár a hranie rolí

Seminárne hry uľahčujú vzájomné spoznávanie, uvoľňujú počiatočné situácie a základné citlivosti a podporujú tvorivosť, tímovú prácu, vedenie a spätnú väzbu.

Hry nielen uvoľňujú seminárne udalosti, ale treba ich chápať ako účinný prostriedok na živé sprostredkovanie obsahu učenia, na precvičovanie a upevňovanie obsahu učenia a na uvádzanie techník tvorivosti alebo skupinových dynamických procesov do okamžite pochopiteľného a intuitívneho rámca.

Pojmy spojené s hrami, ako je pohyb, premýšľanie o niečom, odpútanie pozornosti alebo detská radosť, sú vedome a zámerne spojené ako základné predpoklady rozpoznania dynamických procesov.

Zobrazujú sa hry a cvičenia pre rôzne fázy seminára, rôzne skupiny účastníkov, konkrétne príležitosti a predpokladané úspechy v učení. Špeciálny dôraz sa kladie na príslušné zámery, technológiu, metodiku a použiteľnosť.

V zásade sa takáto udalosť odohráva vždy na dvoch rôznych úrovniach: Na jednej strane na faktickej úrovni, t. J. Obsah je o určitej téme.

Súvisiaci komunikačný proces tiež vytvára určité pocity medzi zúčastnenými, t. J. Okrem faktickej úrovne sa vyvíja emocionálna úroveň, ktorá môže a bude mať vplyv na faktickú úroveň.

Vedúci seminára sa musí týkať dvoch rôznych procesov súčasne, a to faktického procesu a skupinového procesu.

Tesa krep (prístup: vzájomné spoznávanie sa)

Na začiatku seminára si každý odtrhne prúžok krepu Tesa, napíše na neho svoje prvé meno fixkou a doplní krep buď nálepkou alebo fixou: smajlík, slnko alebo tmavý mrak.

Zámer: aktuálny stav mysle účastníkov sa odhalí priamo a ponúka okamžitý začiatok konverzácie.

Playmobil (prístup: vzájomné spoznávanie sa)

Každý účastník vezme figúrku Playmobil z radu poskytnutých figúrok a predstaví sa s ňou. Napríklad: „Vybral som si Indku, pretože milujem slobodu.“ Alebo: „Hasiča si vyberám, pretože rád pomáham“. Každý účastník si musí zvoliť inú figúru.

Zámer: Figúrky Playmobil uľahčujú účastníkom povedať niečo o sebe.

Musí sa nadviazať spojenie medzi vybranou osobnosťou a osobou. Čísla, ktoré zostali v „banku“, poskytujú aj témy rozhovoru na hodnotenie sebaobrazu.

Guľa z vlny (prístup: vzájomné spoznávanie sa)

Účastníci hodia guľou vlny okolo a vytvoria tak symbolickú sieť vzťahov. Kto má loptu, hovorí niečo o sebe, omotá si niť okolo prsta, položí ďalšiu otázku a hodí loptu ďalej.

Zámer: Byť opäť dieťaťom, oddýchnuť si od dospelého života, to vás robí šťastnými.

Každý, kto si chce odpočinúť prostredníctvom regresie, je s guľou vlny určite dobre poradený. Sieť vzťahov, ktorá sa na konci dňa vyvinula, ponúka dobré prístupy k rozhovorom, napríklad spontánne lajky alebo nechuti.

Problémová sviečka (prístup: urovnanie sporu)

Vedúci seminára položí na podlahu uprostred kruhu stoličiek sviečku; rozsvieti ich a pýta sa xx, prečo nemôže pracovať s xy v skupine; potom sa xx pokúsi objasniť svoj problém s xy a všetci počúvajú: a potom xy povie, ako si to myslí; po mnohých sa každý ocitne „úplne voňavý“.

Zámer: Svetlo sviečok dáva nádej, nielen v prípade výpadku prúdu. Problémová sviečka je žiarivým symbolom všetkého mierového riešenia konfliktov.

Je dôležité používať tenké sviečky na malé problémy a hrubé sviečky na veľké problémy.

Hra Nasa (prístup: tímová práca)

Niekedy je pre ľudí jednoduchšie lietať na Mesiac, ako rozumne spolupracovať na Zemi.

Skupina si predstavuje, že dopadli na Mesiac. Iba niekoľko častí vybavenia zostalo neporušených: kyslíkové nádrže, napríklad zápalky alebo fľaše s vodou. K záchrannej materskej lodi je to niekoľko sto kilometrov.

Účastníci seminára teraz musia pracovať v tíme, aby premýšľali o tom, čo je pre pochod záchranárov dôležité, čo zbytočné?

Zámer: Manažéri sa učia, kedy sa tímová práca oplatí a kedy je lepšie individuálne rozhodnutie. PS: Ak má vedúci seminára vo vrecku oficiálne riešenie NASA, hra je skvelou zábavou.

Prvý dojem (prístup: skupinová aktivita vo verbálnej podobe)

Účastník seminára dobrovoľne sedí na stoličke uprostred skupiny účastníkov. J

Každý účastník z kruhu komentuje prvý dojem sediaceho účastníka na kúsku papiera z nasledujúcich hľadísk: oblečenie, mimika, gestá, držanie tela.

Sediaci účastník potom skupine vysvetlí, ako sú obvykle videní. Potom prebehne skupinová diskusia.

Alternatíva: Sediaci účastník skupine vysvetlí, ako sa vidí. Potom prebehne skupinová diskusia.

Zámer: Sociálne vnímanie prvého dojmu alebo prvého dojmu. Časový plán: približne 30 minút.

(Prístup: slovná skupinová aktivita)

Každý účastník dostane 10 cukríkov. Účastník môže odovzdať kúsok cukríka, kedykoľvek sa v priebehu seminára použijú slová ako „hm-one-could-should-should“.

Alternatíva: Ak sa pravidlo nerešpektuje, skupina spoločne opravuje ako zbor.

Zámer: Dodržiavanie komunikačných pravidiel.

Hľadanie chýb u partnera (prístup: hľadanie riešení)

Každý účastník hľadá partnera a zaznamená si ho

štyri znepokojujúce správanie partnera.

Páry potom diskutujú o otázke:

"Prečo mi to prekáža?" Prípadne doplňte

tiež zaznamenal štyri pozitívne správania.

Zámer: diskusia o kritike a redukcii

Predsudky, časový plán: cca 30 minút.

List pre mňa (prístup: verbálne individuálne aktivity)

Každý účastník napíše prípadne pripravený list, do ktorého zaznamená, čo na seminári zintenzívnil, čo je pre neho stále ťažké a na čom chce od nasledujúceho dňa intenzívne pracovať.

Po približne mesiaci dostane každý účastník seminára svoj vlastný zapečatený list od vedúceho seminára na overenie poštou alebo vlastnou poštou.

Prípadne: list nadriadenému alebo list zamestnancovi.

Zámer: Dodržiavanie dohodnutých noriem pre riešenie konfliktov a ako pripomienka dobrých úmyslov pre všetkých účastníkov seminára. Časový plán: približne 20 minút.

· Stručný popis/prehľad ďalších seminárov/hier na hrdinov

1. Hry, ktoré vám pomôžu začať:

· Horúca stolička

· Myslím si že si.

· Každý pozdravuje všetkých

· Mená a predmety

· Pravda alebo lož?

2. Hry na objasnenie určitých

· Sakra šesť

· Tlak a protitlak

· Predsudkov a slepých uličiek

3. Cvičenia k špecifickému učebnému obsahu

· Stručne

· To nie je dovolené!

· Riadený dialóg

· Dotkne sa lopty!

· Trochu iná loptová hra

· Gordický uzol

· Dvadsať okrúhlych vecí

4. Hry pre tímový a skupinový rozvoj