Digitálna umelkyňa Behind the Scenes Tanja Krampfert o svojej práci v Pixare ZEITjUNG

Rozhovor Maxa Fischera
Tanja Krampfert sa zúčastnila filmov „Príbeh hračiek 4“ a „Všetko je hore nohami“. Postavám „Porzellinchen“ a „Joy“ dala svoju tvár. Tanja pozná kampus Pixar ako svoju dlaň, pretože ako digitálna umelkyňa tam trávite veľa času:
Spoločnosť Pixar zamestnáva nespočetné množstvo ľudí pre rovnako širokú škálu úloh. Aké sú tvoje?
Stručne povedané: „modelujem“ a „montujem“ postavy. Body prakticky posúvam v trojrozmernom priestore na PC a tieto body sú spojené s povrchom, ktorý nazývame polygóny. Keď bude model pripravený a schválený riaditeľom, môžem zabudovať digitálny skelet. Toto sa nazýva „rigging“.
Ako prebiehali práce na „Toy Story 4“?
Pri filme „Príbeh hračiek 4“ som na porcelánovej figúrke pracoval hlavne s produkčnou návrhárkou Danielou Strijlevou. Spolupráca bola taká úzka, že Daniela neskôr dokonca zorganizovala moje bábätko (bábätko, poznámka d. R.).
Tanya Krampfert je vyfotografovaná 2. decembra 2019 v Pixar Animation Studios v Emeryville v Kalifornii. (Foto: Deborah Coleman/Pixar)
Na ktorých postavách ste pracovali?
Pracoval som na Joy, čo znamená „Joy“ z filmu „Všetko je hore nohami“.
Joy a Porzellinchen sú obe žiarivé ženské postavy. Pixar robí obsadenie pre svoje postavy?
Nie nevyhnutne. V prvom skúšobnom roku v Pixare som pracoval na „Cars 2“ a tiež na ženskej postave, aj keď nie som veľkým fanúšikom automobilov. Potom som narazil na dobrodružný film „Merida“ a prosil ma, aby som si mohol prosím rozrezať nejakú roztomilú postavičku. Možno detská verzia Meridy. A potom sa hovorilo, že by som mal urobiť zlého medveďa Mor’du (smiech).
Ako dlho sedíš na postave?
Porzellinchen išiel prekvapivo rýchlo. Za normálnych okolností sa očakáva, že hlavná postava bude trvať pol roka až rok. Napríklad viem, že kôň Meridy vydržal rok. Pre Porzellinchen to neboli ani tri mesiace. To bolo šťastie. Riaditeľ ju uvidel a povedal rovno, to je ona.
Tanya Krampfert je vyfotografovaná 18. marca 2019 v Pixar Animation Studios v Emeryville v Kalifornii. (Foto: Deborah Coleman/Pixar)
Je na figúre nejaký detail, na ktorý ste obzvlášť hrdí?
Skutočne jej tvár. Oči, ústa, jemné jamky. Hovoria po mne, že ústa sú niečo zo mňa, ale ja to tak nevidím.
Je dosť neobvyklé, že niekto blízky Karlsruhe náhle skončí v Pixare. Je tam viac Nemcov?
Nemcov tu nie je toľko, možno okolo desať. Ale tím je stále veľmi medzinárodný. Z času na čas robíme aj nemecký „čas na čaj“, kde sa spolu môžeme opäť rozprávať po nemecky. Mnohé sú vydaté za Američanov. Druhú dcéru som mala, keď som pracovala na filme „Coco“, čo bolo spomenuté aj v titulkoch skupiny Production Babies.
Viete si to predstaviť ako kampus?
Celkom. Máme tri veľké budovy a futbalové ihrisko, bazén a zelenú plochu na prechádzky, keď potrebujete čerstvý vzduch. Máme tiež niekoľko kín, kde sledujeme naše filmy; cez víkendy sú to bežné kiná, do ktorých môže ísť každý.