Grat’Malokath - pravidlo DSA Wiki
Veľkosť: 0,40 až 0,60 kroku

Hmotnosť: žiadna váha
MU 13 KL 11 IN 15 CH 15
FF 12 GE 13 KO 12 KK 12
LeP 10 AsP 16 Cape - INI 13 + 1d6
VW 7. SK 4 ZK 2 GS 8.
Dotknite sa: AT 11 TP Stav pozri paralyzujúci dotyk * RW krátky
RS/BE: 2/0
Akcie: 1
Špeciálne schopnosti: Skákanie (dotyk), finta I (dotyk)
Talenty: Zastrašovanie 6, lezenie 10, kontrola tela 9, čin sily 5, sebakontrola - (uspeje automaticky), plávanie 5, zmyslová ostrosť 8, zatajenie 14, sila vôle - (uspeje automaticky)
Mágia: Veľký zmätok 7, skok ropuchy 7, hmlová stena 7, bez stopy 10, Visibili 12
Číslo: 1
Veľkostná kategória: malý
Typ: Démon (nižší, nezávislý), nie humanoidný
Obtiažnosť vyvolania: -3 (ak je zámerne vyvolaný)
Korisť: žiadny
Bojové správanie: Grat’Malokath sa snaží vyhnúť bojom. Ak je napadnutý, snaží sa dotknúť svojho súpera, aby ho paralyzoval. Ak má potom možnosť piť jej životnú silu, bude sa na nej hostovať. Ale neskôr démon utečie.
Uniknúť: pri prvom náznaku hnevu
Bolesť +1 o: imúnny voči bolesti
Sferológia (sférické bytosti):
# QS 1: Grat’Malokath je nezávislý nižší démon, ktorý sa objavuje najmä vtedy, keď nebol vôbec predvolaný. Hovorí sa, že si nájde cestu zo 7. sféry do Aventúrie, zvlášť keď rituály zlyhali.
# QS 2: Grat’Malokath je parazitická bytosť, ktorá žije zo životnej sily ostatných. Bez povšimnutia hostuje svojou životnou silou kmeňom, aby si zabezpečil svoju vlastnú existenciu.
# QS 3+: Grat’Malokath musí každý deň cmúľať bytosti, inak zahynie.
Špeciálne pravidlá:
*) Paralyzujúci dotyk: Úspešný, nechránený útok démona spôsobí, že obeť útoku trpí imobilizovaným stavom po dobu 1 d3 + 5 hodín.
Vzhľad medzier v chybe: Po rozhodnutí pána môže rituál pri každej chybe zobraziť rituál Malokath. Démon zostáva v 3. sfére, kým nebude zakázaný alebo zničený.
Žiadna citlivosť na požehnané a zasvätené predmety: Na rozdiel od mnohých démonov nemá Grat’Malokath žiadnu citlivosť na požehnané/zasvätené predmety/zbrane antideity.
Strata sily: Hneď ako slnko zapadne, stráca Grat’Malokath každú pol hodinu 1 LeP. Tento proces sa preruší, iba ak nájde magickú obeť a svojím proboscisom potajomky nasaje životnú silu.
Krátkodobé vystúpenie: Démon sa môže zmeniť na tmavú hmlu alebo niečo podobné. To znamená, že na neho nemôžu útočiť fyzické zbrane, či už profánne, magické alebo posvätné. To ho stojí 1 akcia a 4 AsP a tento formulár môže trvať maximálne 1 hodinu. Po uplynutí tejto doby alebo ak sa démon chce dobrovoľne transformovať späť pomocou 1 akcie zadarmo, efekt sa končí. Imunita voči neúnosnému poškodeniu: Démon je imúnny voči všetkým neúnosným škodám.
Proboscis: Grat’Malokath môže kopať kultúrneho pracovníka svoj proboscis do tela a piť z jeho životnej sily. Obeť musí toto podstúpiť dobrovoľne alebo musí mať stav, že sa nemôže hýbať, je v bezvedomí alebo schopná konať. Démon nasáva 1 LeP za minútu. Tieto body môže získať, iba ak je jeho obeťou kúzelník. Grat’Malokath tak môže akumulovať až 30 LeP, aj keď to presahuje jeho maximum LE. Ak dosiahne hodnotu LeP 30, démon sa rozdelí na dvoch Grat’Malokathim, každý s 15 LeP.
Hviezdna značka: Ak ste sa stali obeťou sania trikrát, ponecháte si hviezdnu značku kufra natrvalo, pokiaľ nie je uzdravená kúzlami alebo liturgiami. V takom prípade čas zmizne, ak sa investuje toľko bodov, že by teoreticky vyliečili 5 LeP. Pokiaľ existuje hviezdna značka, každé použitie osudových bodov stojí +1 ďalší čip.
Pravidlá démonov: Všeobecné pravidlá démonov platia pre Grat’Malokathim (pozri pravidlá na strane 355).
Doplnkové služby:
# Lov a mor: Ak vyvolávač chce na niekoho použiť démona, aby ho morom zbavil moci Grat’Malokath, musí byť démonovi predložená časť tela obete. Postačuje na to pár kvapiek krvi alebo chumáč vlasov (využíva všetky služby, minimálne 2 služby).
Vyvolávacie meno: Grat’Malokath/Grat’Malokathim
Prezývka: Jazdca, hviezda zjazvená, Fussliger Saugeumel
Doména: nezávisle
Byť typom: nižší démon
Vyvolávací rituál: Invocatio Minor
Publikácie:
Avanturian Pandaemonium II, strana 118