NplusX - Teamplay # 67 Redakcia to hrá

V tímovej hre vám v nedeľu pravidelne poskytujeme krátke dojmy o tom, čo momentálne hrajú redaktori NplusX. Naše posledné vydanie Teamplay je tu.
Jerry: Stále pracujem na svojej kope hanby a väčšinou mám posledných pár dní Vyrovnajte hral. Hra vyšla v roku 2017 pre PS4 a Xbox One a v tom čase nemohla získať nijaké vynikajúce, ale aspoň priechodné hodnotenie. Trailery sľubovali príbehovo ťažký thriller s pasážami strelcov. Po ôsmich až desiatich hodinách hrania som kampaň ukončil a nakoniec nie som nespokojný. Graficky vyzerá hra miestami staromódne a ako strieľačka Get Even je v najlepšom prípade prijateľná. Sotva existujú zbrane, žiadna sofistikovaná nepriateľská AI a prakticky žiadna slušná stealth mechanika, aj keď hráč pravidelne upozorňuje, že nepriatelia by nemali byť zabití. Pasáže strelcov tvoria najviac polovicu hry a zvyšok predstavuje atmosférická, kreatívna zmes kybernetického thrilleru a detektívnej hry s nádychom hrôzy.
Ako nevrlý nájomný vrah Cole Black sa hráč prebudí takmer úplne bez spomienok v pochmúrnom azylovom dome. Pamätá si iba jeden incident: neúspešný pokus o záchranu unesenej ženy s bombou pripútanou na hrudi.
Sanatórium sa rýchlo ukázalo ako konštrukt virtuálnej reality a je súčasťou futuristickej terapie, pomocou ktorej Black putuje do hĺbky svojho vlastného vedomia, aby spojil divoké zvyšky pamäte do súvislého príbehu. Záhadný muž menom Red neustále podáva správy na rôznych monitoroch a pomáha Blackovi ponoriť sa hlbšie a hlbšie do niekedy veľmi bizarných spomienok. Príbeh je vyrozprávaný skvelým spôsobom a vždy vás motivuje k ďalšiemu hraniu. Na konci je super zvrat. Zvuk je tiež mimoriadne dobrý. Vďaka kompetentnejšej hrateľnosti alebo dokonca ako chodiaci simulátor bez akejkoľvek hrateľnosti by hra Get Even bola určite úspešnejšia.
Matúš: Od začiatku februára hrám každý deň Ring Fit Adventure. Najskôr som si myslel, že je to zmes Wii Fit, len s prsteňom a krátkym príbehom, ale Nintendo toho dokázalo oveľa viac. Príbeh je typickým príbehom „zloduch chce zatemniť svet“, ale integrovali sa sympatické postavy, ktoré ma v priebehu hry viackrát rozosmiali. Svety sa tiahnu mnoho hodín a ani po kreditoch nevidím v post-hre koniec. Samotná hrateľnosť je tiež hlbšia, ako sa očakávalo: mám svoje schopnosti, súperi majú určité druhy slabostí, dokážem pripraviť smoothies a vylepšiť úroveň, nechýba ani vybavenie, stanovené bonusy a plnohodnotný talentový strom.
Túto hru však primárne hrám zo športových dôvodov. Behám po úrovniach, prekonávam prekážky alebo bojujem proti súperom s kondičnými schopnosťami. Snažím sa spáliť dennú sadu kalórií, ktoré sa merajú v hre. Odkedy mám hru, zvýšila sa na momentálne 260 kcal mesačne a som úplne spokojný. Aktívne trénujem priemerne 40 minút na jedno sedenie.
Pretože meno Poopsville bolo zakázané vo filtri fekálnych jazykov, musel som sa, žiaľ, uspokojiť s mojím mestom v The Elder Scrolls: Blades byť pokrstený vo Weinertowne. Moje pomenovanie naznačuje, že som k portu Nintendo Switch titulu pre smartfón nepristupoval s úplne otvorenou mysľou, čo zničilo reputáciu Bethesdy spolu s Fallout 76.
Pretože samozrejme Bethesda bola rovnako nehanebná pri obohacovaní klasickej hry Elder Scrolls o typické prvky smartfónu ako twitch streamer, ktorý vnáša svoju časť do fotoaparátu na celé hodiny. Mikrotransakcie, na ktoré ma hra veľmi rada upozorňuje pri vyskakovacích oknách, ktoré sa otvárajú počas hrania, je možné použiť na nákup vydutých pokladníc; Ale aj na emotívy inšpirované Fortnite, ktoré potom môžem použiť v režime PvP, alebo na preskočenie množstva časovačov, ktoré okrem iného sú spojené s rôznymi mechanizmami aktualizácie. Považujem za obzvlášť smiešne, keď ma posledný šéf, ktorý číha na konci dlhej kobky, odbije neblokovateľným špeciálnym útokom a hra mi potom ponúkne na obrazovke s hrami jednoducho zaplatiť nejaké skutočné peniaze, aby som mohol byť okamžite oživený a mohol pokračovať v hraní môcť. Mnoho hráčov nemá v tomto okamihu trpezlivosť opakovať celú kobku a radšej poskytne svoje údaje o kreditnej karte Bethesde.
Je pozoruhodné, že Blades nemá energetický systém, takže ako bezplatný používateľ môžem hrať hry tak dlho, ako chcem. A pre mňa prirodzene fungujú aj dopamínové spúšťače špeciálne zabudované spoločnosťou Bethesda, ktoré vývojári smartfónov už dávno zmenili na skutočnú vedu. Ak neplatíte prémiovú menu a ste pripravení nepozerať sa do úst darčekového koňa, môžete napriek nesmierne zjednodušenej hrateľnosti získať plynulý zábavný program z bezplatného stiahnutia. Jedinou otázkou je, či by nebolo lepšie používať titul od ázijského výrobcu, ktorý ponúka aspoň slušné služby fanúšikom, aby bolo zbieranie kozmetických predmetov aj zábavné.
Deniz: Môžem si vážiť Matthewa Ring Fit Adventure stačí sa pripojiť. Hru som tiež úplne podcenil, ale bol som pozitívne prekvapený „postavou podobnou RPG“. Stále som v strede príbehového režimu a každú chvíľu si dám pár dní pauzu, ale moja kondička sa od začiatku hry ohromne zvýšila, čo je naozaj dobrý pocit a vlastne si to chcem nechať.
Hlavne momentálne hrám na svojom Switchi niečo iné: Testovací vzor Xenoblade Chronicles: Definitive Edition zamával som sa do redakcie pred dvoma týždňami a ja som za vás prevzal túto mamutiu úlohu (do ukážky). Na Wii som nikdy nehral originál, pretože som si nemohol zohnať kópiu za rozumnú cenu, keď som si ju všimol, ale našťastie (?) Bola hra portovaná na New 3DS. Prehral som túto verziu až do konca, ale okrem grandiózneho príbehu ma hra v tom čase nemohla poriadne prebudiť. Obrovské, nádherné oblasti si na mini-obrazovke s extrémne nízkym rozlíšením jednoducho neprišli na svoje a boje vo výsledku utrpeli zmätkom. Navyše som v určitom okamihu nemal chuť hľadať pobočku pre veľa vedľajších úloh (čo zvyčajne robím rád). Veľa mojich problémov s hrou našťastie bolo vyriešených v Definitive Edition - ale viac v mojej ukážke a v podrobnom teste, ktorý ešte len príde.
Ach áno, mimochodom, stále hrám relatívne pravidelne na svojom mobilnom telefóne Dragon Quest of the Stars. Veľmi sa mi páčia týždenné podujatia, ktoré tematicky často súvisia s hlavnou časťou série. V udalosti Dragon Quest IV ste mohli súťažiť s hrdinami z hry proti nebezpečnému Psaru a momentálne si môžete zvoliť „nevestu“ v udalosti Dragon Quest V, ktorá vám po dungeone doručí bonusové predmety . Samozrejme som si nemohol pomôcť a vybral som si Biancu, tak ako vtedy dovtedy Dragon Quest V.