Pravidlá bedmintonu
Pojmy regulácie pre hru badmintonu

Zápas - kontext, v ktorom sa bedminton odohráva medzi dvoma stranami v sporoch o šport, pričom každou stranou je jeden alebo dvaja hráči;
Jednoduché - zápas, v ktorom je z každej strany iba jeden hráč;
Dvojitý - zápas, v ktorom sú dvaja hráči z každej opačnej strany;
Služby - postup, pri ktorom jedna zo strán uvedie loptu do hry;
Párty v práci (hráč v práci, vo štvorhre) - strana, ktorá má právo slúžiť;
Prijímajúca strana (hráč na recepcii, vo štvorhre) - opačná strana strany v práci, (hráč v práci);
Bodový spor - postupka zápasu, ktorá obsahuje jeden alebo viac alternatívnych striel medzi časťou v práci a časťou na príjme, ktorá sa začala podaním, až kým lopta už nie je v hre alebo nie je spáchaný „faul“.
Pozemok a súvisiace inštalácie
Hracie pole je obdĺžnikový, dlhá strana meria 13,40 metra a šírka je 6,10 metra, pri štvorhre alebo 5,18 metra pri dvojhre bude uhlopriečka celého ihriska 14 723 metrov.
Všetky čiary, ktoré vymedzujú hraciu plochu, sú súčasťou ihriska a je lepšie, aby boli biele alebo žlté so šírkou 40 mm.

Šírka stredovej čiary 40 mm bude rovnomerne rozdelená medzi pravé a ľavé obslužné štvorce.
Šírka čiar vymedzujúcich obslužné námestie, spredu a zozadu, z dvojitej sady je 40 mm, bude vo vnútri rozmeru 3 960 m, ktorý definuje dĺžku príslušných obslužných štvorcov.
príspevky ktorí podopierajú sieť, budú mať meranú výšku od zeme 1,55 m a budú dostatočne silní na to, aby podopreli natiahnutú sieť, umiestnia sa na priemet bočnej čiary dvojitého poľa, aj keď sa hrá jeden zápas, o stredná dĺžka 13,40 metra .
filé bude vyrobená z tenkého, ale odolného tmavého vlákna, s jednotnou sieťou ôk na strane minimálne 15 mm a maximálne 20 mm. Bude dokonale natiahnutý medzi dvoma stĺpmi, jeho šírka je 760 mm a dĺžka je 6,10 metra.
Horný okraj siete bude lemovaný bielym dvojitým pásom, na vnútornej strane ktorého je kábel, ktorým je ukotvený na stĺpoch.
Výška siete musí byť 1,524 m v strede a zjavne 1,55 m v úrovni stožiarov, cez ktorých hornú časť prechádza podporný kábel pripevnený k stožiarom rôznymi zariadeniami (príloha 3).
Lopta (motýľ), môžu byť vyrobené zo syntetických aj prírodných materiálov (prírodné perie a korkové drevo), alebo ich kombináciou, aby boli dodržané všeobecné letové vlastnosti.
Motýľ vyrobený z pierok, s korkovou základňou pokrytou tenkou vrstvou kože, bude mať v spodnej časti rovnako dlho fixovaných 16 pierok (medzi 62 mm a 70 mm, merané od špičky peria po vstup do korkovej podložky), špičky musia byť tvoria kruh s priemerom medzi 58 mm a 68 mm .
Podstavec korku musí mať na konci zaoblený priemer od 25 do 28 mm, celá guľa musí vážiť od 4,74 do 5,50 gramov (príloha 8).
Na vyskúšanie motýľa sa použije úder spod zápästia a ku kontaktu rakety s loptou dôjde za čiarou za poľom. Lopta so správnou rýchlosťou bude musieť v porovnaní so zadnou čiarou protiľahlého poľa dopadnúť na menej ako 530 mm a nie viac ako 990 mm, tj medzi dvoma značkami (voliteľnými) praktizovanými presne na testovanie lopty.
Raketa bedmintonu bude to rovná konštrukcia pozostávajúca z rukoväte rakety, tyče a hlavy alebo rámu rakety, ktorá nepresiahne dĺžku 680 mm a šírku 230 mm. (Príloha 9)
Úderný povrch rakety bude rovný a bude sa skladať zo siete skrížených lán, ktoré nebudú v strede hustejšie ako na okrajoch pripevnených k rámu. Povrch lana nesmie presiahnuť 280 mm na dĺžku a 220 mm na šírku.
Raketa nesmie mať výčnelky alebo pripevnené predmety iné ako tie, ktoré sú potrebné výlučne na ochranu pred opotrebením a vibráciami alebo na rozloženie hmotnosti alebo na zabezpečenie pištole pomocou šnúrky, ak majú primeranú veľkosť a sú umiestnené tak, aby vyhovovali účelu. a nebude mať žiadne zariadenie, ktoré by hráčovi umožňovalo meniť tvar rakety.
Pravidlá bedmintonu
Nakreslite
Pred začiatkom zápasu musí žreb určiť víťaznú stranu, ktorá bude mať právo zvoliť si:
- slúžiť alebo prijímať službu;
- spustiť hru v jednej z obľúbených častí poľa.
Strana, ktorá prehrala žreb, bude mať právo zvoliť si jednu zo zostávajúcich alternatív.
Skóre systém
Ak sa vopred nedohodne inak, víťazná strana bude označená ako najlepšia z troch sád.
Set vyhrá strana, ktorá dosiahne prvých 21 bodov.
V prípade nerozhodného výsledku v 20 rokoch vyhrá set strana, ktorej sa podarí získať dva po sebe nasledujúce body.
V prípade nerozhodného výsledku 29 rokov vyhrá set strana, ktorá vyhrá bod číslo 30.
Strana, ktorá vyhrala predchádzajúcu sadu, bude slúžiť ako prvá v nasledujúcej.
Zmena pozemku
Hráči musia zmeniť ihriská na konci prvého setu a ak sa hrá tretí set, rozhodujúci, ihriská sa zmenia na začiatku tretieho setu a počas tretieho setu, keď jedna zo strán získala prvých 11 bodov.
Ak sa hráčovi nepodarí zmeniť ihrisko, urobí sa to, keď sa zistí vynechanie, skóre sa od tohto momentu udrží.
V oficiálnych hrách je možné urobiť prestávku 1 ', keď jedna zo strán najskôr dosiahne 11 bodov.
Prestávka medzi sériami bude 2 '. Prestávky nesmú prekročiť čas stanovený pravidlami, ale po vzájomnej dohode môžu strany prerušiť prestávku alebo môžu začať hru skôr s oznámením úmyslu rozhodcu zápasu.
Aby ste mohli vykonávať a dostávať správnu službu, musíte:
- zamestnanec aj prijímajúci účastník obsadili svoje miesta na služobných námestiach;
- zamestnanec a prijímajúca strana musia stáť diagonálne na obslužných štvorcoch bez toho, aby sa dotkli čiar, ktoré tieto štvorce ohraničujú;
- časť v práci aj časť na recepcii, aby zostali s nohami v kontakte s povrchom poľa od začiatku služby až do jej vykonania;
- raketa podávajúcej strany musí zasiahnuť základňu lopty;
- bod nárazu do lopty pri práci, ktorý sa nachádza pod čiarou bedra pracovnej časti (pod anatomickou oblasťou nazývanou iliakálny hrebeň);
- v čase služby musí byť tyč rakety v naklonenej rovine (príloha 4);
- pohyb rakety strany v práci musí byť nepretržitý od začiatku služby do jej vykonania;
- let lopty preletieť cez sieť a ak nie je blokovaný, pristáť v hracom poli prijímajúcej strany.
Ak je služba nesprávna v dôsledku niektorej zo situácií uvedených vyššie, je to „chyba “, (chyba).
Je to tiež „Faul“ ak zaujal svoju pozíciu, snaží slúžiť, zhodiť loptu alebo ju nedokázať trafiť.
Služba sa považuje za spustenú keď raketové rameno podávajúcej strany (toto predtým zaujímalo svoju pozíciu na podanie), urobí prvý pohyb smerom k lopte.
Prijímajúca strana nesmie slúžiť skôr, ako je opravná oprava prijímajúcej strany, ale ak prijímajúca strana vráti službu, považuje sa to za pripravené na prijatie služby. Má sa za to, že prijímajúca strana je pripravená prijať službu, keď má konkrétnu pozíciu prijímajúceho hráča a zvýšený pohľad smerom k hráčovi v práci.
Vo štvorhre môžu hráči, ktorí nie sú zapojení do služby, zaujať na ihrisku ľubovoľné miesto bez toho, aby vizuálne bránili súperom v práci alebo na recepcii.
Hráči musia podávať od a prijímať do ich obslužné námestia sprava, ak je počet bodov, ktorý sa večierku v práci podarilo dosiahnuť, párny.
Hráči musia podávať od a prijímať do ich obslužné námestia zľava, ak je počet bodov, ktorý sa pracovnej skupine podarilo dosiahnuť, nepárny.
Za stavu 0: 0 bude strana v práci vykonávať službu zo servisného poľa vpravo.
Lopta je pri práci a prijímajúcej strane zasiahnutá striedavo bokom, až kým nedôjde k „faulu“ alebo k prerušeniu hry.
Ak sa prijímajúca strana dopustí „faulu“ alebo lopta prestane byť v hre, pretože sa dotkla ihriska ihriska prijímajúcej strany alebo bola z neho vylúčená z hry, získava bod podávajúca strana, potom podávajúca strana bude slúžiť opäť zo strany ihriska.
Ak sa podávajúca strana dopustí „faulu“ alebo lopta prestane byť v hre, pretože sa dotkla povrchu ihriska podávajúcej strany alebo ju vylúčila z ihriska podávajúca strana, stráca podávajúca strana tento bod súčasne. k ďalšej službe.
Hra štvorhry
Rovnako ako v jednoduchej hre, v závislosti od počtu bodov, ktoré nazbiera strana v práci, sa bude používať z pravých servisných štvorcov pre párne skóre a zľava pre nepárne skóre.
Službu môže vrátiť iba prijímajúci hráč. Ak sa lopta dotkne partnera prijímajúceho hráča alebo je ním zasiahnutá, považuje sa to za chybu, „chybu“, strana, ktorá podala, a získala sporný bod.
Po správnom vrátení podania môže byť loptu dotknutý ktorýkoľvek z hráčov podávajúcej strany a potom ktorýkoľvek z hráčov prijímajúcej strany a tak ďalej, až kým prestane byť lopta v hre, pričom hráči môžu loptu zasiahnuť od akákoľvek časť vlastného pozemku ohraničená sieťou.
Služby musia byť poskytované striedajúcimi sa štvorcami služieb. Hráči nesmú podávať mimo radu alebo prijímať dve po sebe nasledujúce podania v tej istej sade (výnimkou sú prípady, keď sú podávané alebo prijímané z nesprávneho servisného poľa alebo keď je diktované opakovanie) .
Ktorýkoľvek hráč víťaznej hry môže podávať v nasledujúcej sade a ktorýkoľvek hráč prehratej hry môže prijímať .
Chyba služobného súdu
Je považovaný nesprávne umiestnenie na servisnom námestí kedy:
slúžiť cez riadok;
podáva sa z nesprávneho obslužného štvorca;
prijímajúci hráč je pripravený na príjem v nesprávnom servisnom boxe a služba je vykonaná.
Ak sa chyba v umiestnení do servisného boxu zistí pred vykonaním ďalšieho podania a strana, ktorá urobila chybu, vyhrá príslušnú fázu (výmena loptičiek), bude diktované „opakovanie“ a chyba bude opravená.
Ak nesprávna strana stratí fázu (výmena loptičiek), chyba sa neopraví pokračovaním v sete v novej polohe. .
Ak obe strany naraz posunú štvorčeky služieb, vydá sa opakovanie.
Ak sa po ďalšom servise zistí nesprávne umiestnenie v servisnej skrinke, chyba sa neopraví pokračovaním v sade na novom mieste as novou objednávkou v práci.
Za faul sa považuje v nasledujúcich situáciách:
1) ak služba nie je správna;
2) ak lopta počas hry:
- dopadne na zem (bez dotyku so základnou čiarou);
- dotýka sa stropu alebo stien miestnosti;
- dotýka sa osoby alebo oblečenia hráča
- dotkne sa akéhokoľvek predmetu alebo osoby v blízkosti poľa;
3) ak sa počas hry počiatočný bod kontaktu rakety s loptou nenachádza na hraničnej strane siete vykonávateľa výstrelu, raketa môže za zotrvačnosti nasledovať loptičku za sieť za predpokladu, že sa jej nedotýka. alebo nerušiť súpera;
4) Ak počas hry hráč:
- dotýka sa siete alebo jej podpier raketou, telom alebo odevom;
- vkĺzne raketou alebo telom pod sieť v súperovom poli a je prekážkou alebo \
- prekáža súperovi, tj bráni súperovi v legálnom kope, kde je lopta
- úmyselne vyrušuje súpera akoukoľvek činnosťou, napríklad krikom (keď súper
- je v situácii, že trafí loptu) alebo robí útočné gestá;
- zámerne, očividne a opakovane si vyžaduje čas alebo sa správa nevhodne;
5) Ak lopta počas hry:
- počas vykonania úderu je zachytený a udržiavaný na rakete a potom odhodený;
- je zasiahnutý dvakrát po sebe a zreteľne tým istým hráčom, keď vykoná jednu ranu (pohyb rakety smerom k lopte je segmentovaný);
- je zasiahnutý postupne ako hráčom, tak aj jeho partnerom;
- dotkne sa hráčovej rakety a obsahuje jej let späť do poľa hráča, ktorý sa jej dotkol;
6) Ak je lopta v práci chytená do siete a zostáva zavesená na sieti alebo ak letí cez sieť, chytí ju do nej súper;
7) Ak pri lopte lopta spadne hráč po jej prijatí a nepristane v medziach hracieho poľa.
Rozhodca diktuje opakovanie lopty, ak:
- časť služby vykonáva službu bez toho, aby bola pripravená časť recepcie;
- počas výkonu služby robí chyby súčasne hráč v podaní aj hráč na recepcii;
- lopta zostáva zavesená na sieti (zachytená o hornú časť siete, o dvojitý okraj, cez ktorý prechádza)
podporný kábel), alebo po prechode cez sieť zostáva zachytený v sieti (s výnimkou servisu);
- počas zápasu sa základňa lopty oddeľuje od zvyšku;
- čiarový rozhodca si nie je istý alebo nevidel a stredový rozhodca nie je schopný urobiť bezpečné rozhodnutie;
- v akejkoľvek náhodnej situácii.
- ak je diktované opakovanie, hra z posledného podania sa neberie do úvahy, hráč, ktorý podával, bude musieť podať znova .
Lopta nie je v hre
Lopta nie je v hre, keď:
- prilieha k sieti a zostáva zavesená na sieti;
- narazenie do siete alebo do jednej z tyčí, začína sa voľným pádom do poľa hráča, ktorý zasiahol posledný
- keď dosiahol povrch zeme;
- keď sa kričalo „chyba“ alebo „nechať“, (opakovanie);
Kontinuita hry, chyby v správaní, pokuty
Hra musí mať kontinuitu od prvého podania do určenia víťaza, s výnimkou prestávok (nie viac ako 1 minútu po dosiahnutí skóre 11 strán jednou zo strán).
Za určitých okolností, ktoré sa vyskytnú počas hry, môže rozhodca prerušiť hru na dobu, ktorú rozhodca považuje za potrebnú na vyriešenie problému. Za určitých zvláštnych okolností môže hlavný rozhodca súťaže nariadiť rozhodcovi zápasu, aby prerušil hru.
Ak je hra pozastavená, skóre existujúce v čase pozastavenia sa zachová a po obnovení hry sa obnoví z tohto skóre.
Návrat lopty do hry sa v žiadnom prípade neodloží, aby sa hráč mohol fyzicky zotaviť (napr. Po dlhšej výmene), a rozhodca musí niesť výlučnú zodpovednosť za zabránenie zdržaniu.
Hráči môžu opustiť hraciu plochu iba počas prestávok (vrátane dvojminútových prestávok medzi sériami). Počas setu nemôže žiadny hráč opustiť ihrisko bez súhlasu rozhodcu. Rada trénerov počas setu je potom povolená keď lopta nie je v hre.
Z prípadu na prípad diskvalifikácia (v takom prípade sa previnilcovi zobrazí čierna karta, ktorú má iba hlavný rozhodca turnaja).
Herné zariadenie povolené
Predpisy IBF majú veľmi presné pravidlá, pokiaľ ide o povolené vybavenie: oblečenie a absolútne všetko, čo hráčovi pomáha počas zápasu (svetre, tričká, šortky, športová obuv, ponožky, čelenky, čiapky, obväzy, kolená, podrúčky atď.) .)