Predpisy K-1 - IMFA
K-1 je súbor pravidiel bojových umení, ktorý bol vytvorený v 80. rokoch minulého storočia s cieľom umožniť bojovníkom z rôznych bojových umení účinne proti sebe súťažiť.

K-1 kombinuje techniky od boxu, karate, muay thai, taekwondo, kickboxu, savate a mnohých ďalších bojových umení. Proti udalostiam alebo jednotlivým zápasom je možné bojovať podľa pravidiel K-1. Tieto už aj tak komplikované okolnosti vedú k mnohým nedorozumeniam, navyše k tomu, že K-1 sa ťažko odlišuje od Muay Thai alebo od kickboxu pre laikov.
Písmeno „K“ je odvodené od mnohých bojových umení, ktoré začínajú písmenom „K“ (karate, kung-fu, kempo, kickbox).
Často sa mylne predpokladá, že K-1 je samostatné bojové umenie, ale v K-1 súťažia hlavne predstavitelia rôznych bojových umení, ktorí dodržiavajú spoločné pravidlá. Skôr to treba klasifikovať ako samostatný typ súťaže.
Napríklad napnutie alebo použitie lakťov (napr. Od Muay Thai) a hody (napr. Od džuda) nie sú povolené.
V turnajovom režime sú boje K-1 nastavené na tri kolá, každá s dĺžkou troch minút, s možným predĺžením až o päť kôl. Tento relatívne malý počet kôl súvisí s pravidlami turnaja, ktoré sú založené na eliminačnom princípe, takže bojovník musí za jeden večer absolvovať až tri súboje. Odchýlky sú možné, všeobecne doba boja závisí od triedy bojovníka a od toho, či ide o turnajový boj alebo nie. Rôznorodé a nebezpečné možnosti útoku, ktoré aj tak znižujú pravdepodobnosť dlhého boja, sú jedným z dôvodov krátkych časov boja v porovnaní s boxom alebo kickboxom.
cieľ
Základným cieľom K-1 je, podobne ako v iných druhoch kontaktných športov, víťazstvo prostredníctvom rozhodnutí knockoutu alebo rozhodcu. Porotcovia udeľujú body za zásahy, ktoré určujú víťazstvo a porážku v boji na celú vzdialenosť.
Zhrnutie pravidiel (značne skrátená verzia):
Boxerské rukavice, aby ste sa vyhli zraneniam.
Váha bojovníkov musí byť rovnaká alebo podobná. Existujú hmotnostné triedy ako napríklad box.
Bojovníci by mali byť schopní preukázať podobnú úroveň, ak je to možné. Počet súbojov sa porovnáva, ale to stráca hodnotu pre profesionálov, zatiaľ čo je to veľmi dôležité a hlavné zameranie pre začiatočníkov.
Každý boj trvá až päť kôl, pričom celková dĺžka je tri minúty pre profesionálov alebo dve minúty pre začiatočníkov. Možné variácie.
Boj sa končí knockoutom, technickým knokautom, „bodmi“, „diskvalifikáciou“, „remízou“, „žiadnym bojom“ alebo „opustením“.
Rozhodca aj ringový lekár majú plné právomoci ukončiť boj.
Súboj budú hodnotiť rozhodcovia na základe desaťbodového systému. (Víťaz kola získa desať bodov, porazený deväť alebo menej. Ak je nerozhodný výsledok, obaja bojovníci získajú desať bodov.)
Ak dôjde po troch kolách k rovnosti bodov, body vypršia a nasleduje ďalšie kolo. Rozhodcovia potom vyhodnotia iba dodatočné kolo. Ak po ďalších kolách bude nerozhodný stav, rozhodcovia vyhodnotia aj najmenšie rozdiely a rytmus súboja. Súboj sa môže skončiť nerozhodne, iba ak obaja bojovníci zostúpia súčasne a znova sa nedostanú.
Uplatňuje sa „pravidlo troch zrážok“. Zostup trikrát v jednom kole má za následok technický knokaut.
Platí „záväzný počet ôsmich“. Rozhodca musí počítať s najmenej ôsmimi za každý dážď.
Platí „počet stojacich 8“ (rozhodca má právo vyhlásiť za zbitého bojovníka, ak sa jeho stav zdá byť príliš nebezpečný na to, aby boj mohol pokračovať).
Bojovníka môže „zachrániť gong“ až v poslednom kole.
Povolené techniky
Všetky techniky boxu vrátane backfist. Backfist je zasiahnutý „chráničom ruky v boxe“, a nie predlaktím alebo lakťom
Všetky techniky kopania do hlavy a tela
Diskutuje sa o technikách kolena
Ako technika kopu na nohy sú povolené iba nízke kopy
Kefa na nohy (vnútorná a vonkajšia)
Zakázané techniky
Kopy na nohy (povolené iba pre úplný kontakt v kickboxe)
Vrhanie bedier a ramien, boj na zemi
Bočné kopy a vyrazené kopy do stehien
Kopy a údery v oblasti genitálií
Hovorenie počas boja
Vyplivnite chránič zubov
Šliapať alebo hľadať, keď je súper na zemi
Techniky nie sú povolené
1) Bojovníci, ktorí útočia nedovolenou technikou, budú napomenutí, upozornení alebo potrestaní odpočítaním bodov.
Dve varovania majú za následok varovanie = odpočet -1 bodu
Dve varovania v jednom kole vedú k diskvalifikácii
rozhodnutia
Boj môžu ukončiť nasledujúce rozhodnutia:
Víťazstvo cez porážku
Vyraďovanie (vyraďovanie) je, keď postihnutý bojovník nie je vo fyzickom alebo psychickom stave, aby mohol pokračovať v boji po dobe odpočinku (zvyčajne 10 sekúnd).
V klasickom K.o. ak zrazený bojovník nestihne po predpísanom čase opäť bezpečne stáť na nohách, potom ho rozhodca počíta. V niektorých prípadoch možno bojovníka započítať aj v stoji.
Rozhodnutie o tom, kedy je bojovník spôsobilý bojovať a kedy nie je schopný bojovať, je výlučne na uvážení zodpovedného rozhodcu.
Víťazstvo vzdaním sa
Technický knockout (TKO) je, keď je bojovník vyradený z boja rozhodcom bez počítania. Toto môže napr. Môže to byť napríklad v prípade, že rozhodca už nedovolí bojujúcemu bojovníkovi odpočívať, pretože to podľa jeho názoru už nestačí na potrebnú regeneráciu. Externe najničivejšie knockouty sa spravidla hodnotia ako technické knockouty.
Nasledujúce položky sa tiež hodnotia ako technické vyradenia:
1) odstránenie bojovníka za zranenie alebo faul (vážne zranenie potvrdí ringový lekár),
2) opustenie bojovníka z dôvodu zjavnej podradnosti (nezačatie ďalšieho kola, nadriadený hodiaci uterák atď.),
3) bojovník počítajúci trikrát v rámci kola (používaný niektorými asociáciami v boxe)
V niektorých predpisoch možno bojovníka počítať, iba ak sa dotkne zeme inou časťou tela ako nohami. Aby sa zabránilo pretrvávajúcim zdravotným poškodeniam športovca, je rozhodca podľa tohto pravidla nútený vylúčiť externe týraných bojovníkov - bez ohľadu na závažnosť ich poškodenia - z boja bez počítania.
Víťazstvo zbúraním
1) boj kvôli neschopnosti bojovať alebo brániť alebo atletickej menejcennosti (RSC = rozhodca zastaví súťaž).
2) Ak je bojovník zrazený trikrát za kolo alebo dvakrát počas turnaja.
2) Stíhač sa môže počítať dvakrát za boj.
Víťazstvo bodovaním
Získané body: Vyhráva bojovník s najväčším počtom bodov. O tom sa rozhodne, ak nedôjde k vyradeniu, technickému vyradeniu alebo diskvalifikácii.
V prípade rovnosti hlasov po poslednom kole možno očakávať 1 minútu predĺženia. Ak sa po predĺžení nerozhodne, prvý bod sa vyhlasuje za víťazný.
V turnaji nemôže byť žreb. Môže sa to odohrávať iba v individuálnych, priateľských alebo tímových bojoch.
Víťazstvo diskvalifikáciou
Ukončenie bez rozhodnutia, ak v zápase už nemožno pokračovať podľa pravidiel, ako aj z dôvodu vyššej moci (poškodený krúžok, porucha osvetlenia atď.)
Výpoveď z dôvodu úrazu
Víťazstvo tým, že sa nedostavil - Ak sa súťaž neuskutoční
Víťazstvo vzdaním sa boj
Žiadna súťaž - nulový zápas
1) Obaja bojovníci porušujú pravidlá
2) Obaja bojovníci sa na boji dohodli vopred
3) Obaja bojovníci nemajú bojovného ducha tam, kde ich už rozhodca varoval a varoval.
Ocenenia všeobecne
1. Každé kolo musí byť hodnotené individuálne každým rozhodcom.
Hodnotenia sa majú robiť podľa počtu skutočných zásahov.
Celkový športový dojem možno hodnotiť podľa: efektívnosti útokov a obrany, schopnosti kombinovať, čistoty bojového štýlu, vyváženosti techník rúk a nôh a mobility
Pravidlá bodovania.
Ak počas odpočítavania rozhodcu do konca kola dôjde k zrazeniu bojovníka a zaznie zvonček, postupujte takto:
a) Na všetky kolá, s výnimkou posledného kola, dáva časomerač signál na koniec kola. Ak sa bojovník započíta na konci kola, musí ho rozhodca spočítať a bojovník prehrá vyradením.
b) V poslednom kole zápasu časovač končí kolo. Ak sa počas poslednej zvonenia počíta bojovník, rozhodca zastaví počítanie a bojovník sa nepovažuje za K.O. Ak majú obaja bojovníci nerozhodný výsledok, je možné pridať ďalšie kolo.
Bodovanie
Body sa udeľujú za čistý útok a účinné zásahy SK a LK a tie, ktoré majú vplyv na súpera, sú VK a K-1.
Pri bodovaní sa zohľadňuje toto:
1. Počet zrážok
3. Počet čistých zásahov
4. Útočné bojové správanie bojovníkov. Dominantnejší bojovník získava 10 bodov, jeho súper 9, 8 alebo 7 bodov
Body sa udeľujú iba za povolené techniky. Jedná sa o techniky používané pri strate rovnováhy a fyzickom pôsobení na súpera.
Dobre kontrolované zásahy, ktoré zasiahnu zákonný cieľ, sa skórujú takto:
1) Cielené techniky pre oblasť zásahu
2) Strata rovnováhy súpera cieľovou technikou
3) príznaky strachu alebo bolesti súpera
Bodovanie
Podmienky po udelení bodov pozri vyššie.
1 bod za ručné techniky do hlavy alebo tela
1 bod za techniku nôh na stehne
2 body za techniky chodidiel do hlavy alebo tela
2 body za skrútené kopy do tela
2 body za skoky do tela
3 body za skokové techniky chodidiel k hlave
4 body za techniky skákania a krútenia chodidla do hlavy
-1 bod za údery pod pásom. (Krok)
Technika použitá v rovnakom čase ako gong na konci boja sa stáva/je platná.
zranenie
Ak bojovník nie je schopný pokračovať v boji kvôli nehode, zraneniu alebo malátnosti, rozhodca rozhodne, v prípade potreby po konzultácii s lekárom a sudcom. Lekár nesmie počas boja ošetrovať bojovníka.
Výsledok podľa nasledujúcich kritérií:
Ak bolo porušenie spôsobené porušením pravidla, musí byť porušujúci bojovník diskvalifikovaný
Ak si bojovník spôsobil zranenie bez porušenia pravidiel alebo ak žiadny z bojovníkov nezavinil, nezranený bojovník je vyhlásený za víťaza (víťazstvo nadradenosťou)
V prípade diskvalifikácie sa bojovník nemusí turnaja zúčastniť
- V prípade náhodného zranenia sa objasní, či bude súboj bodovaný alebo nie.
Kritériá:
Boj na 5 kôl = boj sa bude počítať od konca 2. kola
Boj na 3 kolá = boj sa bude počítať od konca 1. kola
- Ak súboj nie je skórovaný, platia tieto pravidlá:
Vyhráva bojovník, ktorý je schopný bojovať
Boj sa počíta ako ŽIADNA SÚŤAŽ a je neplatný
- Pri skórovaní súboja platia tieto pravidlá:
1. Body sa sčítajú, vyhráva bojovník s najväčším počtom bodov.
2. V turnajovom boji jeho súper postúpi o jedno kolo, aj keď má najviac bodov.
Táto sada pravidiel a obsah tohto priečinka sú majetkom asociácie IMFA. Ak máte požiadavku, ste povinní nám tento priečinok zaslať späť. Obsah je chránený autorskými právami a nemôže byť kopírovaný alebo prijatý bez súhlasu IMFA.