Reklamy na fóre
Ak chcete uverejniť príspevok na fóre, musíte sa najskôr prihlásiť. Ak ešte nie ste registrovaným používateľom, môžete sa tu bezplatne zaregistrovať.

Výukový program/návrh pre Ax FX
Mám návrh týkajúci sa návod na sekeru (ak ešte máte v úmysle niečo urobiť). Keďže základy už boli spracované veľmi dobre - v tomto okamihu ešte raz chvála - chcel som sa opýtať, čo si myslíte o téme gitarových štvorhier? Som si istý, že mnohých zaujíma a zatiaľ sa o nich veľa nenájde.
Modelovanie zvukov znie dvakrát menej silno ako analógové alebo elektrónkové zvuky - minimálne u Ax-Fx je tento jav pravdepodobne menej výrazný.
Efekty kompresie - o to tu v prvom rade ide hlavne o zdvojnásobenie - sú samozrejme možné aj nielen, striktne povedané, zdvojnásobením, ale aj hraním viac (takmer) identických stôp. Niektorí gitaristi „podrazia“ svoje gitarové zvuky (napr. Scott Ian z Anthraxu), iní hrajú na rytmus až šesťkrát (napr. Gitarista z Nightwish). Môj názor je: Viac ako zdvojnásobenie je úplný nezmysel a pri dovoze je potrebné vynaložiť obrovské úsilie - na zdvojnásobenie alebo ešte viac priechodov do práce musíte byť dosť presní, inak to znie neprofesionálne. Pri klasickom zdvojení je zvuk väčšinou zachovaný a pri trojnásobnom použití atď. Sa často používa rôzne nastavenie zosilňovača (pre väčšiu „zvukovú stenu“, ale tu samozrejme neplatia žiadne pravidlá. Pri klasickom zdvojení by ste mali mať v mixe aj napriek hustote určitú priehľadnosť) vytvorte gitary v panoráme vľavo a vpravo.
Pri zdvojnásobení môžete ľahko začleniť mierne odchýlky do miest, čo poskytuje väčšiu rozmanitosť a napríklad poskytuje aj väčšiu hustotu s mierne odlišnými akordmi. Robím to tak, že 2 gitary Rhy sú miestami stopercentne identické, občas sa mierne líšia a miestami hrajú harmónie, aby ich bolo možné jasne rozoznať ako rôzne stopy/nahrávky. Takže klasickým spôsobom, ako napríklad Iron Maiden, ktorí hrajú presne identicky s pasážami akordov a rovnými riffmi a „rozvetvujú sa“ melódiami. To môže znieť veľmi zaujímavo a melodicky.
Ďalší tip pri zdvojnásobení: Zdvojnásobenie prirodzene vytvára oveľa hustejší zvuk. To by však v zmesi mohla byť príliš dobrá vec a s už tak silno znejúcim zvukom, ktorý sa zdvojnásobil, by mohol dokonca spôsobiť blato alebo príliš skreslený zvuk. Mám skúsenosť, že keď zdvojnásobíte, môžete znížiť skreslenie asi o 25%. Výsledkom je, že skladby znejú pri počúvaní sóla trochu skúpo, potom však všetko do seba zapadá a ušetríte si tak neporiadok so zvukom. Pokiaľ však nemierite na ultra brutálne zvuky.