Rozhovor Kirka de Micca Chrisa Sandersa o filme The Croods 3D

Ricore: Ako ste prišli k obsadeniu filmu „The Croods 3D“?
De Micco: Všetky boli našou prvou voľbou. Začali sme Nicalovým hovorcom pre Gruga. Jeho srdce je na správnom mieste, v každej situácii a na každej scéne filmu. Na druhej strane má aj tvrdú stránku. Je to trochu vážne, zamkne svoju rodinu v jaskyni a niekedy mu príde dosť nesympatický. Ale pre neho to nie je len o dodržiavaní pravidiel. Záleží mu na bezpečnosti svojej rodiny a chce, aby prežili v nepriateľskom svete. Nic má veľkú hereckú kvalitu. Jeden si z neho vezme postavu, ktorá nesie na svojich pleciach váhu sveta.
Ricore: Čo hovorilo za Emmu Stone a Ryana Reynoldsa?
De Micco: Vedeli sme, že sme na správnej strane s Emmou a Ryanom. Chceli sme, aby sa postavy líšili, ale aby neboli neuveriteľné. Guy je muž, ktorý je intelektuálne nadradený ostatným, ale bojí sa Croodov. Považuje ich za hrozné, ale v priebehu filmu sa k nim priblíži. Ryan má čaro bez toho, aby bol nafúkaný. To sa tej úlohe hodilo.
Ricore: Plánovali ste pre hercov hlasu od začiatku?
Sanders: Čo sa týka Nicolasa Cagea, mysleli sme na neho už pri písaní scén. Nemohli sme myslieť na nikoho iného, kto by dokázal tieto vlastnosti prejaviť jeho hlasom. Len ho nájdete sympatického, keď počujete jeho hlas.
De Micco: Na Emmu Stone sme mysleli potom, čo sme videli „House Bunny“. Vo filme bola skvelá. Nebola to Emma Stone, ktorú zvyčajne poznáš. Je na nej niečo nepokojné a vzpurné a má vynikajúce načasovanie.
Ricore: Na filme „The Croods“ je zarážajúce to, že v skutočnosti neexistuje žiadny darebák.
Sanders: Áno, to je jedna zo zaujímavých zmien, ktoré film prešiel v procese výroby. Mal by tu byť kmeň nepriateľských jaskyniarov, ktorí unesú niektorých protagonistov. Výsledkom tejto udalosti by malo byť to, že Grug a Guy sa vydajú na záchrannú misiu. Z rútiaceho sa kontinentu sa časom stal skutočný nepriateľ. To nám umožnilo intenzívnejšie sa sústrediť na hlavné postavy.
Ricore: Koľko pokynov si dal hercom na dabing?
De Micco: Emma a Ryan ešte nenazvali animovaný film. Chris s nimi mnohokrát hral scény, keď sa ujal ďalších rolí. Na rozdiel od herectva, kde to ide od momentu k okamihu, od jednej konštrukcie scény k druhej a scenár sa bagatelizuje, tu mohli experimentovať. Dali sme im príležitosť samostatne nájsť a formovať úlohu. Pretože nakoniec sme mali možnosť veci zmeniť, čo nás inšpirovalo k novým nápadom.
Ricore: Každý herec potrebuje svoje vlastné pokyny. Ako ste sa dostali k svojej zostave reproduktorov?
Sanders: Prvá vec sú hlasy. Nemôžeme im nič ukázať. Nanajvýš im môžeme predstaviť ich charakter a dať im malé tipy. To je vlastne všetko. Všetko sa to deje v hlavách hercov, môžeme urobiť maximum a poskytnúť im určitý obraz o ich charaktere. Svoju prácu odviedli naozaj dobre.
Ricore: Koľko ľudí pracovalo na grafike?
Sanders: Asi 400 ľudí. Samozrejme, nie vždy tam boli všetci súčasne.
Ricore: Musia byť dnes animované filmy v 3D?
Sanders: Tvorba 3D filmov sa stala bežnou záležitosťou. Aspoň pre nás. (smiech)
Ricore: Myšlienka filmu „The Croods 3D“ bola jasná už v roku 2004. Prečo výroba trvala tak dlho?
De Micco: Vypracovanie príbehu chvíľu trvalo. Na začiatku by to mal byť stop-motion film s účasťou Aardman Animations. Potom Aardman išiel do Sony a DreamWorks Animation sa rozdelili od DreamWorks. Jeffrey Katzenberg [vedúci DreamWorks Animation; Poznámka redaktora] príbehu stále verili, a tak sme film úplne obrátili naruby.
Ricore: Aký je to pocit dokončiť film, na ktorom ste roky pracovali?
De Micco: Potom, čo ste na ňom strávili štvrtinu života? (smiech) Nie, iba sme sa veľmi bavili. Každý člen posádky urobil svoju časť. Stali sme sa skutočnou rodinou. Išli sme na Berlinale a bolo to prvýkrát, čo sme film videli všetci spolu. Bolo to prijaté dobre a bolo veľa smiechu.
Sanders: Sme na to veľmi hrdí. Hovoríme o filme, akoby sme ho nenakrútili sami, pretože veľa ľudí k nemu tak veľmi prispelo. Sám som skutočným fanúšikom filmu.