Rytmické hry - Player Advisor NRW

Rytmy, svetelné meče a farebné neónové svetlá. Vďaka technológii VR je možné cestu bojovníka sledovať prakticky už od roku 2018. Rytmická hra Beat Sabre s jej myšlienkou spojiť rytmus, hru a šport však nie je žiadnou novinkou. Či už s plnou fyzickou námahou, tancom s Just Dance alebo so športom čistým palcom, svetu rytmických hier sa medze nekladú.

advisor

Od Leny Morgensternovej

Arkádová rytmická hra Wacca

Z herne na svoje vlastné štyri steny

Príbeh rytmických hier v Japonsku sa začína. Každý, kto dnes vstúpi do zábavnej arkády v Tokiu, nájde najneskôr v jednom z horných poschodí všetky druhy akčných videohier alebo rytmických hier založených na hudbe. Tento obraz sa s novými modelmi a hernými systémami neustále mení. Vďaka hrám ako Dance Dance Revolution a Dance Rush sa hráči zapotia. Tento fenomén sa začal začiatkom 70. rokov 20. storočia vývojom rytmickej arkádovej hry OH! Mouretsu, ktorú vydalo vydavateľstvo Kasco (Kansei Seiki Seisakusho). Úspech v Európe trval až do roku 1998 objavením sa titulov ako Dance Dance Revolution, Karaoke Revolution a Donkey Konga. Tieto tituly sa potom dali hrať doma.

Ako hrať

Princíp rytmickej hry je zvyčajne dosť jednoduchý. Napríklad určité symboly, ktoré sa objavujú v rôznych variáciách rytmu hudby, musia preletieť alebo sa rozsvietiť, kliknúť na obrazovku, dotknúť sa alebo napodobniť na hracej ploche. Body sa týmto spôsobom zbierajú s presnosťou a taktom. Na konci sú uvedené v rebríčku, ktorý používa ako referenciu ostatných hráčov, vaše vlastné výsledky alebo online výsledky. V hre sa navyše často hodnotí percento úspešne dokončenej piesne a vlastné schopnosti sa klasifikujú v stupňoch A, B, C alebo D. Ak je hra veľmi zlá, z dôvodu zmeškaných známok sa hra končí. Hry tohto druhu sa ponúkajú ako aplikácie, hry pre PC a konzoly sa tiež často ponúkajú vo forme titulov free-to-play.

osu!

Známa free-to-play rytmická hra založená na tomto systéme je osu! Vyvinula ju spoločnosť Peppy v roku 2007. pre pc. osu! ponúka štyri rôzne herné režimy a umožňuje hráčom nielen sťahovať hotové beatmapy s pridruženou hudbou, ale tiež ich vytvárať sami pomocou editora a zdieľať ich s ostatnými hráčmi. Osu má tiež spojenie so svojimi japonskými koreňmi! nestratil ako rytmická hra. Nielen početné japonské hudobné tituly s beatmapami odhaľujú vzťah k anime komunite, ale aj názov, ktorý v preklade z japončiny znamená niečo ako „stlačiť“.

Uta no Prince-sama: Shining Live

Herný stimul

Ako úzko je anime scéna pretkaná týmto žánrom hry, je zrejmé, keď sa pozriete na štýl mnohých rytmických hier. Anime optika sa stala neoddeliteľnou súčasťou mnohých rytmických hier, príkladom toho môže byť bezplatná aplikácia Uta no Prince-sama: Shining Live, ktorá vyšla aj ako anime série. Okrem stimulu prekonávať vysoké skóre a poraziť ostatných hráčov ponúka aplikácia aj zberateľské predmety, ako napríklad fotografické karty alebo malé časti príbehov na pozadí. Fotografické karty sa vydávajú náhodne, čo je veľkým stimulom na zhromažďovanie. Odporúča sa však opatrnosť, pretože aplikácie pre rytmické hry často ponúkajú ďalšie položky, ktoré je možné kúpiť, s výhodami ako ďalšie obchodné karty. Okrem toho, vďaka princípu šťastia, rovnako ako pri klasickom hazarde, ponúkajú určitý návykový potenciál pri získavaní predmetov. Vďaka zdravému hráčskemu správaniu sa však vaše obľúbené skladby stanú zážitkom z hrania v rytmických hrách.

Beat Saber

Ďalším podnetom na hranie tohto žánru je zdravie. Každý, kto už nechce odísť z domu alebo si ísť zacvičiť do zábavnej arkády, si môže vychutnať rytmickú zábavu pomocou rôznych kanálov a zároveň si vychutnať zdravotné výhody. Kalórie sú sotva nápadne spálené. S Beat Sabre, ktorá opustila Early Access v máji 2019 a bola vydaná spoločnosťou Beat Games, musia byť bloky rozrezané svetelnými mečmi vo virtuálnej miestnosti alebo je potrebné vyhnúť sa bombám a stenám v rytme hudby. Na zistenie toho, z čoho sa čelo potí, je potrebné úplné fyzické úsilie. Pridaná zdravotná hodnota rytmických hier pre deti a mladých ľudí, ktorí sú aktívni alebo pasívni a radi konzumujú veľa médií, predstavuje moderný a atraktívny spôsob podpory pohybu, koordinácie a zmyslu pre rytmus vďaka vysokému faktoru zábavy pri tituloch ako Beat Saber.