Vysoká spotreba kalórií v počítačovom bowlingu - ORF ON Science

„Wii“ (od Nintenda), na druhej strane, vyžaduje, aby hráči simulovali pohyb v skutočných športoch s malým ovládacím zariadením v rukách. Pokiaľ ide napríklad o box, vedie to k spoteným hádkam.

Podľa analýzy si tichá hra pred „XBOX 360“ vyžadovala 450 kilojoulov (kJ) za hodinu. Bowling na „Wii“ dosiahol 700 kJ, v porovnaní s 800 kJ v centre bowlingu. Box s hokejkou v ruke vychádza na 730 kJ, v ringu je to 2410 kJ. Pre porovnanie: odpočívajúce telo potrebuje 300 kJ.

spotreba

Spotreba energie je stále nedostatočná
Vedci píšu, že nová generácia športových počítačových hier zvyšuje spotrebu energie v porovnaní s obyčajným sedením pred monitorom. To však nestačí na dosiahnutie denného odporúčaného cvičenia pre deti.

Za to by mali potomkovia jednu hodinu denne konzumovať trikrát viac energie, ako keď fyzicky odpočívajú - teda 900 kJ. To je však viac ako ktorákoľvek z analyzovaných počítačových hier. Aktívna počítačová hra, ktorá sa predpokladá na týždeň života, podľa denníka prináša zvýšenie aktivity o menej ako dve percentá v porovnaní s pasívnou.