Vývojár VR: „Ak Oculus Quest zlyhá, je koniec“

Priekopník VR Jesse Schell je známy svojimi odvážnymi predikciami a kontroverznými tézami. V rozhovore predpovedá zánik virtuálnej reality ako média zábavy, ak Oculus Quest zlyháva na trhu.

oculus

V roku 2020 vstupuje virtuálna realita do piateho roku. VR bola zatiaľ len váhavo prijatá pravdepodobne najväčšou potenciálnou cieľovou skupinou, hráčmi, a to aj napriek veľkým investíciám.

Najväčšia nádej v priemysle je momentálne na okuliaroch Oculus Quest VR. Kombinuje zábavu v bezdrôtových hrách, nekomplikované použitie a dobrú cenu. Ale to samotné môže pomôcť technológii vyrásť z jej výklenku?

Hra „I Expect You To Die“ vyvinutá spoločnosťou Schells Studio je jednou z úspešnejších VR hier na trhu. BILD: Hry Schell

Sebestačná virtuálna realita ako technický ideál

"Už vidíme, ako Oculus Quest naberá na rýchlosti." Sú to také bezdrôtové systémy, ktoré oslovujú masy. Oculus Quest je začiatkom skutočného trhu s VR, “hovorí Jesse Schell v rozhovore pre TheGamer.

Pre rok 2024 Schell predpovedá, že viac ako desať miliónov ľudí Používajte okuliare VR podobné Questu. Predošlý najlepší pes VR pre Playstation VR by bol predbehnutý.

Virtuálna realita na PC a konzolách je „dočasný jav“, pretože tieto systémy nikdy neboli navrhnuté pre virtuálnu realitu, hovorí Schell v ďalšom rozhovore so spoločnosťou Gamezone.

Podľa Facebooku by mal Quest dobyť obývaciu izbu. Ale keď? BILD: Facebook

Budúcnosť VR závisí od vlákna úlohy

Priekopník VR dúfa, že spoločnosť Sony prinesie kombináciu Nintendo Switch a Oculus Quest, prenosného systému VR, ktorý funguje bez Playstation, ale môže byť pripojený k Playstation 5 pre podstatne vyšší výkon.

Schell si je istý jedným bodom: rok 2020 bude Osudný rok pre virtuálnu realitu ako zábavné médium a Oculus Quest ako produkt, od ktorého závisí budúcnosť virtuálnej reality.

"Ak Oculus Quest zlyhá, mali by sme." vzdať sa všetkého. Hovoríme o zariadení, ktoré stojí toľko ako konzola, má vynikajúce sledovanie a je bezdrôtové. Ak to nestačí na to, aby sa virtuálna realita dostala do hlavného prúdu, potom to nikdy nebude fungovať. Mali by sme radšej ísť vlastnou cestou a urobiť niečo iné, “hovorí Schell.

Šéf Facebooku Mark Zuckerberg špecifikuje ako cieľ desať miliónov používateľov VR na platformu. BILD: Facebook

Schell upravuje prognózy, zostáva však optimistický

Začiatkom roku 2019 bol Schell presvedčený, že Oculus Quest bude a Trhák sa stáva. V rozhovore pre agentúru MIXED predpovedal, že do konca roka sa predá milión kusov a do roku 2021 desať miliónov. Z dnešného pohľadu ide o nereálnu prognózu, ktorú Schell zjavne znova prepracoval a odložil na rok 2024.

Schell sa však rád pýta odvážne predpovede na. Napríklad v roku 2015, na vrchole humbuku VR. V tom čase predpokladal vývojár VR, že virtuálna realita si v roku 2020 masový trh už dávno podmaní.

V článku 40 Predpovede o virtuálnej realite: Čo sa stalo a čo nie, analyzujem, ktoré z jeho predpovedí v tom čase sa splnili a ktoré nie

Titulný obrázok: Facebook, Zdroj: TheGamer, GameZone