Filmy na dosah ruky 3D si podmaní kiná - platinová sieť

filmy

3D: Toto je momentálne aktuálna téma vo filmovom priemysle. Veľké nádeje spočívajú v 3D efekte, ktorý zažíval rozmach už v 50. rokoch. Filmy, vďaka ktorým diváci veria, že sú priamo v ich strede, by mali byť namiesto toho, aby tam boli, teraz podvádzať pirátov a opäť zapĺňať kiná.

Prečo by to, čo fungovalo v roku 1952, nemohlo fungovať aj dnes? V decembri 1952 bol v kinách USA uvedený „Bwana Devil“ (ďalej len „The Devil Bwana“), prvý komerčný 3D film. A hoci kritici jednomyseľne a plošne označili film za absolútny odpad, diváci boli nadšení a vtrhli do kín. Zrodil sa nový filmový pocit a filmy v 3D pokračovali. Ale ako rýchlo sa objavilo nadšenie pre novú technológiu, rýchlo tiež zomrela. Len o dva roky neskôr už v kinách nezostalo veľa z 3D filmov. Rovnaký osud čaká aj nová 3D revolúcia 21. storočia?

Renesancia moderny: nové filmy v 3D

Filmy a technológia za nimi

Zatiaľ čo proces, ktorý sa predtým používal hlavne pre 3D, bol namáhavý a nákladný, v modernej digitálnej dobe sa všetko zlepšuje. V minulosti filmy s 3D efektom vyžadovali nielen dva projektory, ale aj dve filmové kópie, jednu pre pravé a jednu pre ľavé oko. Pred obidvoma projektormi musel stáť polarizátor a diváci potrebovali polarizačné okuliare. V súčasnosti existujú rôzne spôsoby prenosu priestorových obrazov na plátno - digitálne filmy ponúkajú niekoľko výhod. Aj pri digitálnom 3D procese sú diváci závislí na špeciálnych okuliaroch, ale obraz je nielen lepší, dojem z miestnosti je dokonca dokonalý. Zatiaľ čo predchádzajúce filmy v 3D boli pre distribútorov filmov drahé kvôli špeciálnemu vybaveniu, ktoré požadovali, digitálna distribúcia 3D filmov sa nelíši od digitálnej distribúcie konvenčných dvojrozmerných digitálnych filmov. Pretože namiesto obvyklých 24 za sekundu je teraz na pevný disk uložených 48 obrázkov - 24 pre každé oko. Každý obrázok sa zobrazuje trikrát za sebou, čo má za následok oku príjemnú obnovovaciu frekvenciu 72 Hertzov. Tento proces teraz podporujú takmer všetky servery digitálneho kina.

Filmy ako „Avatar“ zaujmú svojou technológiou a vynikajúcimi obrázkami. Ale aj tu sa dá v zásade cítiť, akoby ste sa preniesli späť do histórie: Aj keď boli filmy na začiatku 19. storočia považované za technické majstrovské diela v počiatkoch pohyblivých obrázkov, obsahovo a naratívnym príbehom zostávali veľmi žiadané. A tak je to dnes aj v prípade 3D filmov - aspoň v prípade tých najprepracovanejších z nich. A toľko filmových recenzií na tému „Avatar“, napríklad tá z Filmstarts.de, sa podobá tomuto: „James Cameron sa vydal s filmom„ Avatar “, aby zmenil svet. Režisér to zvláda aj formálne, jeho film inšpiruje ako opojnú technickú ukážku, aj keď ešte stále bolo čo zlepšovať po obsahovej stránke. ““
Odborníci sa teda zhodujú, že filmový priemysel musí nielen vylepšiť svoju technológiu, aby prilákal do kín viac ľudí. Pretože ak nové 3D filmy zostanú čírym herectvom, nový trend pravdepodobne vyprchá rovnako rýchlo ako pred 50 rokmi.

Autor: Anne Bartel, redakčný tím Platinnetz