Korisť je v Escape from Tarkov New Features ťažké oslabiť
Nová herná funkcia „Obezita“ v súčasnosti frustruje mnohých hráčov Escape from Tarkov. Spoločnosť Developer Battlestate Games už začala konať.

Autor: Vali Aschenbrenner Dátum: 16. marca 2020; 15:23
Útek z Tarkova je momentálne stále v beta verzii, čo znamená, že vývojári v štúdiu Battlestate Games vyskúšajú početné funkcie, ktoré môžu občas spôsobiť problémy.
Napríklad momentálne s novou mechanikou nadváhy, ktorá sa 12. marca 2020 stala súčasťou Escape from Tarkov s patchom 0.12.4. Pretože fanúšikovia s tým momentálne nechcú byť obzvlášť spokojní a niekedy dokonca požadujú úplné odstránenie tejto funkcie.
Hráči Tarkova už nechcú mať nadváhu
Aký je vplyv nového mechanizmu s nadváhou a v čom je problém? Hráči z The Elder Scrolls 5: Skyrim alebo Fallout 4 už napríklad vedia, že ich vlastnú postavu možno potrestať nosením príliš veľkého množstva zbraní a vybavenia.
Nosíme so sebou príliš veľa vecí?, už sa nemôžeme správne hýbať. V hre Escape from Tarkov sú však tieto debuffy oveľa vážnejšie - koniec koncov je to tiež strieľačka o prežitie, ktorú si fanúšikovia hardcore naozaj užívajú.
Vaše schopnosti sa obnovia pri novej funkcii Útek z Tarkova
Príliš veľa a hlavne príliš silné debuffy
S opravou 0.12.4 sa zdá, že aj títo hráči toho dostávajú príliš veľa: Na stránkach Reddit, Twitter a oficiálnych fórach Tarkov sa kritizuje, že debuffy vyvolané obezitou sa ukážu ako príliš vážne a frustrujúce. Ak so sebou nosíte príliš veľa zbraní, vybavenia a/alebo koristi, musíte znášať nasledujúce efekty:
- Hluky, ktoré vydáva vaša vlastná postava, sú hlasnejšie: Ak sa vaša vlastná postava preháňa úrovňami hry, zakrádanie sa a neobjavené postupy sú prirodzene ťažké.
- Obmedzenie rýchlosti pohybu: Prenášanie väčšieho množstva vecí okolo môže iba konať a reagovať pomalšie. Pre NPC a samozrejme najmä pre ľudských oponentov je to skutočná lahôdka. Neohrabané pohyby sú problémom aj pre hráčov, pre ktorých uvoľnené otáčanie hlavy postavy spôsobuje pohybovú chorobu.
- Zvýšená spotreba energie: Ak nosíte príliš veľa vecí, rýchlejšie sa unavíte. Najmä v kombinácii s novým vytrvalostným systémom (ak sa dlhodobo vytrvá veľa výdrže, výdrž sa regeneruje menej alebo vôbec), začarovaný kruh, ktorý mnohých hráčov poblázňuje
Takže zatiaľ čo pred opravou 0.12.4 bolo celkom možné chodiť s celkovou hmotnosťou 100 kg, od 70 kg je to teraz problematické. Keďže kolo začínate v priemere s 30-35 kg ako dobre vybavená postava, na korisť vám ostáva iba 30 až 40 kg - ktoré sa rýchlo vyčerpajú.
Battlestate Games reaguje na kritiku fanúšikov
Developer Battlestate Games si už vzrušenie z nového systému s nadváhou všimol a neignoroval ho. Práve naopak: Aj pri kontroverznej zmene na úrovni blšieho trhu štúdio rýchlo zareagovalo a ponúklo komunite zmierlivý kompromis.
Developer to teda oznámil limit nadváhy aj keď nebol kopnutý, aspoň sa zdvihol. Okrem toho sa znížením prudkých pohybov hlavy riešil aj problém kinetózy.
Hráči však musia počítať s takýmito problémami alebo vážnymi zmenami v hre Escape from Tarkov: Ako už bolo spomenuté, strieľačka o prežitie je stále v beta fáze, vývojár Battlestate používa na vyskúšanie nových funkcií - samozrejme sa spolieha na spätnú väzbu od komunity.