Najlepšie hry s otvoreným svetom pre PC - Arena IT
The Witcher, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption alebo Dragon Age sú hry, v ktorých môžete ľahko stratiť viac ako 100 hodín bez toho, aby ste si to uvedomovali. Pozornosť venovaná detailom, neuveriteľný príbeh, ktorý modelujete na základe rozhodnutí, vám nedovolí odlúčiť sa s jedným, dvoma pred počítačom v obrovskom a živom svete. Určite si pamätáte noci stratené v gotickej sérii.

Koncept otvoreného sveta sa stal obľúbeným pre sériu Grand Theft Auto (1997), podľa Wikipedie sa však datuje do 80. rokov. Za posledných 15 rokov mnoho výrobcov zameralo svoje úsilie na vývoj hier otvoreného sveta, ktoré zabudli na lineárne zážitky pre jedného hráča a preľudnili trh videohier neoprávnenými titulmi. Vytvorili prázdne svety otvoreného sveta s opakujúcimi sa alebo otravnými misiami, obrovskými priestormi, ktoré by vás v prípade ich preskúmania ničím neodmenili. Nie každý titul je vhodný pre koncept otvoreného sveta. Niekoľko príkladov, ktoré ma sklamali, pretože zaujali: FUEL, Raven's Cry, Two Worlds, Ghost Recon Wildlands, Wheelman (pamätá si niekto?) Alebo Sniper Ghost Warrior 3.
Zadusený titulmi otvoreného sveta som sa cítil ako lineárny zážitok pre jedného hráča ako Half Life 2. Na svoj vkus som nenašiel nič, čo by som nehral, takže v nasledujúcom predstavím krátky zoznam najlepších lineárnych titulov, ktoré som s potešením hral. Určite ste ich hrali dosť dobre, ale bola som trochu nostalgická. Čo by ste pridali do zoznamu? Možno mi dáte nápady 🙂
Prvý časopis Level (teraz Level2), ktorý som si kúpil, prišiel s plnou hrou Gorky 17. Ťahová strategická stratégia, ktorá nádherne kombinuje 3D postavy s 2D prostredím. Bola to najdiskutovanejšia hra v mojom okolí a s jej pomocou som si získala priateľov a zostala krásnou spomienkou. Pri návrate do hry vás Gorky 17 vžije do kože tímu až 4 ovládateľných postáv v postapokalyptickom Poľsku, kde budete musieť zistiť pravdu o experimente, ktorý naplnil ulice mutantnými bytosťami.
Pravdepodobne má Valve problém s číslom 3, inak si neviem vysvetliť, prečo nemáme Portal 3, Half Life 3, Half Life 2 Episode 3 alebo Left 4 Dead 3. Portal je FPS titul, v ktorom chýba strelecká časť dokonalosť, pretože bola nahradená hádankami. Na likvidáciu nepriateľov nepoužijete jedinú poskytnutú zbraň, ale aby ste si pomohli vyriešiť hádanky, vytvoríte si maximálne 2 portály, pomocou ktorých budete postupovať.
Aj keď bol Doom 3 úspešný, fanúšikovia neboli spokojní s tým, akým smerom sa séria vydala. Hra stratila svoju hororovú atmosféru. V roku 2016, novo vydaný Doom, reštart série, získal recept, ktorý vytvoril prvý slávny titul, a aktualizoval ho. Výsledkom bolo brutálne démonické FPS so skvelou hrateľnosťou a najchladnejším Doom chlapom, aký bol kedy vyrobený.
Rád porovnávam série Metro s Half-Life. Oba sú SF, FPS, lineárne a so skvelou dennou atmosférou. Séria Metro našťastie získa aj tretí titul s pokusom o polootvorený svet. Prvé dva tituly nájdete neustále za veľmi dobré ceny a pokiaľ ste fanúšikmi žánru FPS, nemali by vám chýbať absolútne za nič na svete. Aj keď zostarli, zostarli ako víno a stále si zachovali svoju krásu. Niektoré grafické efekty a realizácia vo všeobecnosti stále dokážu zaujať. Dôležitý dôraz sa kladie na správu guliek a zbraní, tie sa nachádzajú v obmedzenom množstve a robia zážitok jedinečným.
EA vyskúšalo niekoľko reštartov pre sériu NFS. Ten z roku 2010 z môjho pohľadu naozaj vyšiel. S dvoma kampaňami: jednou z pohľadu závislého na rýchlosti a druhou od policajta, sa mi do duše dostala široká škála automobilov, úspešný soundtrack, kvalitná grafika a hrateľnosť. Jediný problém, ktorý som mal s týmto titulom, bol nedostatok rozmanitosti závodov.
Aj keď bol Spec Ops The Line prijatý so známkami od polovice nahor, bol finančným zlyhaním. To bolo do značnej miery zapríčinené neinspirovanou marketingovou kampaňou, ktorá ho prezentovala ako všeobecný strelecký titul z pohľadu tretej osoby. Tí, ktorí stále mali zvedavosť a vyskúšali to, boli ohromení tým, čo objavili. Príbeh hry je temný a inšpirovaný filmami ako Apocalypse Now a už tu nie je miesto pre generiká, možno iba po hernej stránke, ktorá nie je príliš úspešná.
Stále som nenašiel hru, ktorá by lepšie utvárala atmosféru druhej svetovej vojny ako Call of Duty 2. Trilógia Modern Warfare bola z môjho pohľadu špičkou. Call of Duty Black Ops 1 a 2 dokázali sériu trochu osviežiť. Hra Infinite Warfare vyšla v úplne nevhodnom čase, aj keď mala kampaň babičky a Duchovia boli úplne iní, ako som čakal. Bol som asi jediný, kto prvý raz hral sériovú kampaň na úkor viacerých hráčov. Call of Duty 2, Modern Warfare všetky 3, rovnako ako Black Ops 1 a 2 sú tituly, ktoré ak ste ešte nehrali, odporúčam.
Battlefield vyvinul veľké úsilie, aby priniesol bombastický zážitok pre jedného hráča ako Call of Duty, a predtým mali titul so skutočne dobrou kampaňou pre jedného hráča. Toto bola Bad Company 2.
BJ Blazkowicz sa vrátil pripravený eliminovať všetkých nacistov. V pozmenenej verzii dejín, kde sa Nemecko stalo superveľmocou, je jediný, ktorý im môže zabrániť v nadvláde. Násilný FPS titul so zvláštnym humorom.
Max Payne bol prvý titul, ktorý som dokončil na svojom osobnom počítači. S jeho bullet-time a film-noir dotykom si ťažko myslím, že mu niekto chýbal. Druhý titul zachoval všetky prvky, vďaka ktorým bol prvý skvelý, tešil sa však zo štedrejšieho rozpočtu a mali sme hotovejšiu hru. Pokiaľ ide o tretí titul, patria do kategórie, ktorá to ocenila. Mal iného vývojára a vzdal sa myšlienky filmu noir. Namiesto toho som dostal - filmový zážitok hodný Michaela Baya, s najlepšou hrateľnosťou v titule tretej osoby a rovnako kvalitným hlasovým prejavom. V prípade, že ste hrali prvé dva a kvôli zmenám ste neskúšali tretí, hovorím, že to stojí za šancu.
Teória chaosu bola z môjho pohľadu špičkou série Splinter Cell a naozaj dúfam, že UbiSoft túto sériu neopustil. Splinter Cell bol svojho času jedinou alternatívou pre Metal Gear Solid - tajnú sériu, ktorá bola k dispozícii iba pre Playstation (okrem MGS V, ktorá dorazila aj na PC, ale je otvorená).
Pred úplným zničením sérií ako Medal of Honor, The Sims alebo Need for Speed sa Electronic Arts malo skutočne čím pochváliť. Trilógia Dead Space je z môjho pohľadu jedinečná. Hororová strieľačka pre prežitie vo vesmíre s dobre napísaným a veľmi napätým príbehom, ktorá ma prežila, mi dal očakávania na chrbte, keď som ho hral. Bohužiaľ, z túžby predať čo najviac, sa EA usilovne vydalo smerom k tretiemu titulu, ktorý ho chcelo viac populárny, predáva sa v niekoľkých kópiách a atmosféra atmosféry prežitia tak nepripadá do úvahy, čím sa z toho stala tuctová akcia. Aby bol však zážitok úplný, odporúčam vám zahrať si všetky 3, ale ak nechcete byť záverom polovične sklamaní, zastavte sa po druhom titule.
Jedným z mála prípadov, keď znie spoločný hlas fanúšikov, je Titanfall 2. Prvá hra bola exkluzívnym titulom pre viacerých hráčov, zatiaľ čo druhá získala kampaň pre jedného hráča. Aj keď boli krátke skúsenosti ľudí, ktorí pracovali na Call of Duty a teraz na Titanfall 2, boli.
Raven Software produkoval tituly ako Quake 4 (mal som to dať na zoznam), Soldier of Fortune 1 a 2, ale jednou z prehliadaných hier bola Singularity. Áno, ďalší FPS titul, v ktorom hráč ovládne TMD (zariadenie na manipuláciu s časom), pomocou ktorého nechtiac upraví sériu udalostí, ktoré sa odohrávajú na ostrove Katorga 12.
Pôvodná korisť bola dávno pred časom. FPS od Human Head Studios vyvinuté na grafickom engine Doom 3. Akcia hry sa odohráva počas mimozemskej invázie, keď na planétu vtrhne vesmírna loď známa ako The Sphere a živí sa všetkým živým pre zostáva nažive. Hráč sa obuje do kože Inda menom Tommy, ktorý sa vydá na misiu, aby zachránil svoju priateľku, ktorá je na lodi držaná v zajatí a nakoniec zachráni svet. Máme tu hádanky, súboje s bossmi, strhujúci príbeh, zaujímavé zbrane a hlavného hrdinu, ktorého duch môže opustiť telo a vyriešiť rôzne hádanky. Myslím, že by som si to mal prehrať.
Hellblade je dôkazom toho, že aj dnes môžete robiť zaujímavé hry pre jedného hráča bez monetizácie a bez battle-royale, plus polovičnú cenu v porovnaní s ostatnými titulmi ťažkej váhy. Hellblade vás postaví do kože Senua, keltskej bojovníčky, ktorá chce zachrániť dušu jej zosnulého milenca. Svet plný mýtov a šialenstva vznikol za pomoci odborníkov na psychózy.
Resident Evil 4, považovaný mnohými za jednu z najlepších hier v sérii, bol zdrojom inšpirácie pre Dead Space, napríklad po mechanickej stránke. Titul tretej osoby s kamerou cez rameno ponúka 8–10 hodinovú kampaň s hororovými prvkami a posiela vás na jedinečnú misiu: musíte zachrániť prezidentovu dcéru.
Hral som to najskôr na Playstation 3, potom opäť na PC. V hre Lords of Shadow hráte postavu Gabriela Belmonta, ktorý prisahal, že ochráni ľudí pred nadprirodzenými silami zla. Celým príbehom v Castlevanii ho bude viesť duch jeho manželky, ktorá mu pomôže naplniť jeho osud a poraziť zlo.
„Och, páčilo sa mi to!“ Pravdepodobne ste o Ryseovi ešte nepočuli dobré slová a obišli ste ho. No, vzhľadom na to, že od jeho uvedenia uplynulo pár rokov a nájdete ho za veľmi nízke ceny, myslím si, že by to malo byť vyskúšané. Má skvelú grafiku dňa, veľmi dobrý soundtrack a atmosféra a boje sú epické. Musíte len akceptovať jeho mierne sa opakujúcu hrateľnosť a zneužívanie udalostí v krátkom čase.