Prečo Red Dead Redemption 2 nie je taký dobrý, ako si myslíte
Red Dead Redemption 2 som spomínal v článku s najlepšími hrami roku 2018, ale nemal som úplne formovaný názor. Dokončil som hru a uvedomil som si, že God of War si skutočne zaslúži titul najlepšej hry roka a že RDR 2 je preceňovaný.

Pretože som sa hry Red Dead Redemption 2 dostal do rúk až v decembri, vzal som hru s rozvahou a bez náhlenia sa a dovolil som si zacítiť vôňu virtuálnych kvetov, ako sa hovorí.
Zastrelil som desiatky a stovky nepriateľov, starostlivo som si vyberal kostýmy, chodil som na lov a rybolov, strávil som desiatky minút hľadaním divých zvierat, staral som sa o to, aby som mal pri sebe dostatok jedla a každú obetu, ktorú som urobil, som dal do vrecka. aby som pomohol skupine, nasledoval som Holanďana v bitke a išiel som s ním, aj keď urobil zlé rozhodnutia jeden za druhým, pozbieral som štyri kone nádeje, hral som poker, strčil som do rúk nože, Pil som v bare a dal som sa zmlátiť, pomohol som ľuďom v núdzi a viackrát som sa stal obeťou lúpeží, išiel som vlakom a vozom, ale hlavne som jazdil.
Nakoniec som si však uvedomil, že nič z toho nezáleží.
Rockstar aj tí, ktorí ho hrali, demonštrovali a povedali, aká je hra skutočná a aký dôležitý je pre ňu realizmus. Brada vám rastie, priberáte, ak jete príliš veľa, špiníte sa, ľudia sa s vami už nebudú rozprávať, zbúrajú sa vám zbrane, ak ich nečistíte a podobne.
So všetkými týmito informáciami na palube som ako správny hráč vstal a urobil som to: staral som sa o seba, mal som jedlo a umyl som koňa a mal som so sebou čisté oblečenie, lovil som a priniesol veľa peňazí do tábora a tak ďalej.
Ale márne. V polovici hry som si uvedomil, že všetky tieto veci sú len prachom v mojich očiach. Závoj sa zodvihol a myslím si, že všetky problémy pramenia z jedného miesta: hra vás dostatočne neodmeňuje a príliš netrestá.
Zoberme si ich po jednom. (Článok obsahuje aj spojlery).
Red Dead Redemption 2 je ako krásna vychytávka
V prvom rade si myslím, že boje v Red Dead Redemption 2 sú príliš ľahké a bojový systém je urobený tak, že vám je úplne jedno, či máte na zemi zbraň nájdenú u obyčajného banditu alebo čistú, čerstvo kúpenú zbraň. V priebehu desiatok hodín som našiel nespočetné množstvo zbraní mnohých typov, ale je ťažké zistiť, či je jedna lepšia ako druhá.
Rockstar sťažoval porovnanie zbraní. Iste, máte také pruhy, ktoré vám hovoria rôzne veci ako „poškodenie“ alebo spätný ráz, ale sú to abstraktné údaje a nedajú sa porovnávať. V jednom okamihu som dokonca odfotil telefón s pištoľou, aby som mohol pri tých baroch ďalekohľad skontrolovať, či je tá pištoľ lepšia ako tá, ktorú som už mal.
Napriek tomu nepriatelia zomierajú takmer rovnako rýchlo. Čo na tom záleží, ak zabijete nepriateľa tromi guľkami namiesto dvoch. Ak pokojne sedíte v krabici, nehrozí, že vás niekto zabije. Systém zamerania je veľmi dobrý a nebudete mať problémy s zasiahnutím nepriateľov. Zomrel som zriedka a potom som to urobil omylom.
Pokiaľ ide o čistenie zbraní, samozrejme, že tieto zbraňové tyče rastú, ale skutočne si nevšimnete veľký rozdiel medzi vyčistenou zbraňou a bedou na hlave. Bolo by pekné, keby sa zlomené zbrane zasekli počas bojov alebo sa stali dokonca nepoužiteľnými. Ale nie.
Od tejto chvíle vznikajú ďalšie problémy.
Ak nebudete jesť, riskujete, že schudnete, a tým pádom budete mať menší odpor voči guľkám, ale môžete bežať dlhšie. Táto odolnosť -10% alebo -15% je zanedbateľná. Polovicu partie som strávil „podváhou“ a nevidel som znateľný rozdiel oproti Arturovej normálnej váhovej úrovni. Čo sa týka vzhľadu, nechal som Artura väčšinu času fúzatý a chlpatý a nikto so mnou neflirtoval. Prijali ma vo všetkých domoch a vo všetkých baroch.
Ďalej nezáleží na tom, či poľujete neustále alebo či vôbec. Tábor funguje dobre, ďakujem, bez mäsa a koží, ktoré si prinesiete. S dokonalou kožou si môžete vytvoriť nové tašky, ktoré si môžete vziať so sebou, ale nikdy som to neurobil, pretože so štandardným toulcom bolo dosť miesta na všetky zbrane, guľky, fľaše na pitie a jedlo.
Môžete tiež použiť zvieraciu kožu na výrobu špeciálnych kostýmov, ktoré sú však kozmetické a nezáleží na tom, či bojujete v nohavičkách alebo obleku z medvedej kože.
Pri chôdzi v snehu by ste sa mali obliekať hrubšie, pretože inak riskujete zmrznutie a smrť. Iba hra vás nikdy nevezme (okrem začiatku, keď už máte oblečené hrubé oblečenie) v horských oblastiach. V jednej chvíli som išiel hľadať Flaca Hernandeza a ten sa skrýval niekde v horách. Mal som tenké oblečenie a bolo mi oznámené, že by som mohol mať problémy.
Problém som rýchlo vyriešil a bežal som späť na koni na pastvinu. Hra ma za zimné počasie nepotrestala za to, že som išiel na cestu bez obleku.
Všetky tieto prvky nechávajú vyniknúť virtuálny svet Red Dead Redemption 2. Ukazuje vám, že na ničom nezáleží a že tento „realizmus“ je iba marketingový výraz.
Ďalším problémom, ktorý dokonca ovplyvňuje dôveryhodnosť príbehu, je otázka peňazí.
Holandský Van der Linde od začiatku do konca takmer obsedantne hovorí, že gang potrebuje peniaze, aby sa zbavil polície, a že má plán a všetci by mu mali dôverovať.
Takmer každá predstava o jeho neúspechu, ale to nie je problém, je to skutočnosť, že sa stále sťažuje na peniaze, zatiaľ čo Arthur má vo vrecku 3 000 dolárov. Keď som sa dostal do Saint Denis, vyzbieral som viac ako 3 000 dolárov a ani som sa neobťažoval tieto peniaze zarobiť.
Dostal som svojho najlepšieho koňa, zbieral som muníciu na dva životy, urobil som takmer všetky vylepšenia v tábore a Holanďan to stále dáva s peniazmi.
Možno by tých mojich 3 000 dolárov nestačilo, ale boli to určite dobré peniaze. Najmä preto, že Dutch navrhuje, aby mu Cornwall dal 10 000 dolárov a už ho to nebude trápiť.
Nakoniec som sa po tomto uvedomení začal obmedzovať na naratívnu niť a neskúmať les, nebehať zvieratá a nepomáhať cudzím ľuďom, ktorí na mňa kričia, že potrebujú pomoc. Táto hra sa ma na to nepýta a ani ma neodmeňuje, ak to urobím. Nezískate skúsenosti, nedostanete lepšie zbrane. Možno získate pár dolárov a bod navyše za reputáciu dobrého človeka, ale to tiež nevadí.
Prečo teda strácať čas? Prečo tieto veci, keď ma hra k tomu nenúti a navyše mi to nedovolí robiť v príbehu rozhodnutia a musím ísť cestou, ktorú vnucuje Rockstar?
Ak ste sa dostali až sem, dúfam, že som pochopil, ale zároveň vám chcem povedať, že Red Dead Redemption 2 nie je zlá hra.
Naopak, táto hra vyzerá úplne beštiálne a je pre mňa nesmierne potešením prechádzať sa s Fălcescu (môj dôveryhodný kôň) po virtuálnych krajinách. Cítil som väčšie spojenie s týmto koňom ako s mnohými inými virtuálnymi protagonistami v iných hrách.
Rozmanitosť v RDR 2 je pôsobivá a páčilo sa mi, že Rockstar strávil toľko času vytváraním prostredí.
Tiež je dobré aj naratívne vlákno, ktoré je obsadené mimoriadnymi postavami a zriedka som dostal stretnutie s hrou, ktorá má toľko presne definovaných postáv. Tu sú nielen Holanďania a Arthur dobre spracovaní, ale aj ďalšie postavy ako Micah, Charles, Saddie atď. Hra mi mnohokrát pripomínala filmy Quentina Tarantina, ktoré sú obsadené zvláštnymi postavami, ktoré sú v prípade potreby pripravené uchýliť sa k násiliu.
Okrem toho som miloval začiatok hry Red Dead Redemption 2. Viem, že mnohí ju kritizovali ako príliš pomalú, ale bola pre mňa ideálna. Koncom 18. rokov v USA ma uviedol do tohto sveta zlých. Hra ma chytila za ruku a ukázala mi, ako jazdiť, ako loviť, ako variť a milovať kovbojských jazdcov.
Red Dead Redemption 2 je ako nádherná vychytávka, ktorá vám neumožňuje zmeniť ju na osobný zážitok zo spoznávania sveta a interakcie s ním.
Je však škoda všimnúť si, že tento svet, ktorý sa do neho chce ponoriť, je v skutočnosti povrchný. Nakoniec máte trpkú príchuť, keď zistíte, že žijete vo svete Truman (Truman Show), nie v skutočnom svete.