Roboty by vám mali pomôcť schudnúť online

Americká spoločnosť Intuitive Automata plánuje uviesť na trh robot v roku 2010, aby pomohol svojmu používateľovi schudnúť.

pomôcť

Americká spoločnosť Intuitive Automata plánuje uviesť na trh na konci roku 2010 robota, ktorý pomôže svojmu používateľovi schudnúť, uvádza internetová služba BotJunkie. V druhom štvrťroku 2010 sa majú prvé stroje dodať na podrobný beta test. Cena zariadenia zatiaľ nie je známa.

Autom má za cieľ zapojiť používateľa do každodenného dialógu o jeho stravovacích návykoch a fyzických činnostiach, radiť, ako zlepšiť jeho osobné zdravie, a predovšetkým motivovať používateľa, aby sa ho držal. Postupom času sa predpokladá, že si stroj vytvorí určitý osobný vzťah so svojím používateľom. Zakladateľ spoločnosti Cory D. Kidd v rámci svojej dizertačnej práce v laboratóriu MIT Media Lab vyvinul hlavné myšlienky pre robotického výživového poradcu. Okrem iného skúmal „sociálne roboty“ a rozvoj dlhodobých vzťahov človek - stroj s Cynthiou Breazeal.

Základným pilierom tohto prístupu je tendencia človeka prijímať v určitých situáciách zámery a psychické stavy, dokonca aj u neživých predmetov. Experiment amerických psychológov Fritza Heidera a Mary-Ann Simmelovej tento efekt popísal už v roku 1944: Testovaným osobám ukázali film s rýchlo sa pohybujúcimi trojuholníkmi a štvorcami. Na otázku, čo videli, testované osoby opísali, že väčší trojuholník „prenasledoval“ menší. V roku 1960 vyvolala simulácia psychoterapie „Eliza“ Josepha Weizenbauma senzáciu, pretože program mal napriek svojej jednoduchosti - meranej oproti dnešným možnostiam - na mnohých používateľov neuveriteľne silný emocionálny vplyv.

„Keď o nás stroj prejaví záujem, stlačia sa naše darwinovské tlačidlá,“ hovorí výskumníčka MIT Sherry Turkle, ktorá sa skúmaniu vzťahov medzi deťmi a počítačmi venuje už 30 rokov. „Hľadanie očného kontaktu, sledovanie niekoho očami, zapamätanie si jeho mena alebo rozpoznanie osoby - to sú jasné signály pre ľudí, že niekto existuje,“ vysvetľuje. Ak sa takéto správanie simuluje u digitálnych tvorov, automaticky by sa spustili silné antropomorfné reakcie používateľov. (wst)