Script Factory Complex Constructor - strana 21
Vývoj vesmírnej simulácie

Vývoj vesmírnej simulácie
[Skript] Factory Complex Constructor [4.02]
Príspevok od Kalorické prísavky »Št, 1. mája, 14:02
Komplexy FCC + = problémy
Príspevok od Perahoky »Št, 14. augusta, 15:05
Chystám sa (Akonáhle uhádnete 1 krát) SKW-Komp3ex v majáku Akeely. potom, čo sa mi nepodarilo vôbec opraviť jednotlivé stanice komplexu (aj keď sú namierené a prepnuté), mám teraz problém, že drony pevných staníc už nechcú zmiznúť. je to omyl?
Vyberám zložité - prepínať stanice s ROTÁCIOU - opraviť stanicu (+ uistite sa, že je zapnutá funkcia „NUM LOCK“, inak to nebude fungovať) - presunúť stanicu - opraviť ju - a teraz drony nechcú odísť ?
Zmiznú v určitom okamihu samy alebo ich musím teraz sám zlomiť?
Ďakujem za tvoju pomoc
„Nádej je posledná sila, ktorú mám“
„Takto zomiera sloboda za ohromného potlesku“
*** upravené ***
Moje priority X4:
Vylepšenia grafického rozhrania, presuňte obchodný filter do pravého dolného rohu, viac farieb
Dobré zvuky, hudba, grafika a efekty XR
Vylepšenia výkonu
Ďakujeme @EGOSOFT, dobrý pokrok v X4!
FCC vs. MARS
Príspevok od Ohmega „Utorok 23. septembra, 14:31
Môže sa mi vyskytnúť problém so spoločným používaním FCC a MARS.
Podľa všetkého sú v obidvoch režimoch použité 3 súbory:
- lib.chem.strings.xml
- 8910-L044.xml
- 8910-L049.xml
Pre zaujímavosť som pre oba módy otvoril súbory vedľa seba. Pomyslel som si: "Možno ich môžeš do seba skopírovať, ak nič nie je duplikované.".
Dve 8910 sa od seba líšia iba okrajovo, ale reťazce lib.chem.strings už na prvý pohľad vykazujú zreteľné rozdiely.
Pretože nemám potuchy o skriptovaní a úpravách, tu sa pýtam, či existuje jednoduchý spôsob, ako navzájom prepojiť tieto potenciálne súbory konfliktov.
Alebo by som mal použiť súbor dodaný s FCC pre správcu modov?
Alebo sú FCC a MARS úplne nekompatibilné?
Re: FCC vs MARS
Príspevok od BarFly „Utorok 13. januára, 15:59
Ohmega napísal: Jedlo spolu,
Môže sa mi vyskytnúť problém so spoločným používaním FCC a MARS.
.
.
Alebo sú FCC a MARS úplne nekompatibilné?
TO by bola moja prvá otázka k tomuto skriptu. Do akej miery je kompatibilný s Marsovými alebo Lucikeho skriptami.
Bolo by pekné, keby o tom niekto niečo vedel.
Potom mám ešte niekoľko otázok porozumenia, t.j. H. - pochopil som správne príručku?:
Bod 1: Priradenie kľúča je povinné?
Bod 2 sa to teraz komplikuje.
Príručka hovorí:
To znamená, že ak použijem ofsetovú metódu, nemusím sa starať o vyrovnanie stanice?
Bod 3: S ktorou stanicou je najlepšie začať? Centrálna stanica, okolo ktorej umiestňujem všetko ostatné.
Príklad: rakety tajfún Teladi.
Počiatočná stanica - rafinéria slnečnicového oleja (Nostrop)
Odkaz: počiatočná stanica (i)
Ofset - X offset = 0; Y offset = 0; Z offset = -1 SKW priamo za
Odkaz: počiatočná stanica (i)
Ofset - X offset = 1; Y offset = 0; Z offset = 0 rastúca stanica vpravo
Zatiaľ je to do značnej miery jasné.
Ale teraz chcem dať druhé napravo od SKW. To by malo znamenať:
Referencia: Stanica 1 (1)
Ofset - X offset = 1; Y offset = 0; Z offset = 0
Ale ak chcem umiestniť ďalší k rastúcej stanici, znamená to:
Referencia: Stanica 2 (1)
Ofset - X offset = -1; Y offset = 0; Z offset = 0
Je to zatiaľ správne?
Teraz chcem umiestniť ďalšiu stanicu za 1. rastúcu stanicu:
Referencia: Stanica 2 (2)
Ofset - X offset = 0; Y offset = 0; Z offset = -1
Ouops, som v rovnakej pozícii ako 2. SKW, však?
Moje ťažkosti sú s číslovaním stanice, t. J. Ktorú stanicu berie FCC ako východiskový bod pre nasledujúcu stanicu.
Je číslovanie = poradie stavby stanice a aké je číslo v zátvorkách za ním. Bohužiaľ som o tom nič nenašiel. Je to asi celkom logické, ale potrebujem nátlak, možno správnym smerom.
Ach áno, existuje ešte jeden bod 4: Je tiež možné prestavať stanicu, ktorá bola zložená po demontáži Lucikeho stanice?