Vážne hry v terapii detí a dospievajúcich SpringerLink

Vážne hry v terapii detí a dospievajúcich

dospievajúcich

Zhrnutie

Závažné hry sú vo svojom jadre definované ako (digitálne) hry, ktoré boli vyvinuté na iný účel ako čistá zábava. Obrovská popularita videohier, najmä u detí a dospievajúcich, naznačuje, že toto médium by sa malo brať do úvahy aj v psychoterapii.

Tím spoločnosti ISGinnovations GmbH vyvíja digitálne hry s presvedčením, že ich terapeutickej účinnosti je možné dosiahnuť iba vtedy, ak sa pozornosť sústredí na jedinečné vlastnosti tohto média. Znalosť množstva špecifických vlastností by mala tiež prispieť k dozretiu disciplíny z pohľadu akademického výskumu. Pre vývojárov v spoločnosti ISGinnovations GmbH má identifikácia a využitie terapeutického potenciálu digitálnych hier najvyššiu prioritu pri realizácii projektu. Vývoj serióznych hier sa v posledných rokoch vyznačoval veľkým pokrokom a novým porozumením. Našou úlohou je využiť predchádzajúce vedomosti a rozšíriť ich prostredníctvom inovatívnych prístupov.

Hry, ktoré tu uvádzame, sú inovatívnymi pomôckami pre digitálnu terapiu, ktoré je možné bezproblémovo integrovať do existujúcich terapeutických prístupov v liečbe traumy a obezity bez toho, aby došlo k vytesneniu zavedeného prostredia. Prenos učenia z virtuálneho do skutočného sveta by mal mať doplnkový účinok, a tak optimalizovať výsledky v celkovom terapeutickom zmysle. V rukách terapeuta, ktorý je oboznámený s hrami, predpokladáme, že je možné dosiahnuť vylepšené terapeutické skúsenosti a výsledky.

Počiatočné testy preukázali, že hry cieľová skupina prijímala s nadšením. To je nevyhnutný predpoklad terapeutického úspechu, pretože náš prístup sa opiera o dobrovoľnú povahu klientov.

Abstrakt

Závažné hry sú vo svojom jadre definované ako (digitálne) hry vyvinuté na iný účel ako iba na zábavu. Obrovská popularita videohier, najmä medzi mladými ľuďmi, naznačuje považovať toto médium za psychoterapiu.

Tím spoločnosti ISGinnovations vyvíja digitálne hry s presvedčením, že môžu mať terapeutickú hodnotu, iba ak skutočne porozumieme konkrétnym vlastnostiam média. Z hľadiska akademického výskumu by teda znalosti veľkého množstva špecifických charakteristík mali prispievať k dozrievaniu disciplíny. Pri implementácii projektu dávajú vývojári ISGinnovations vysokú prioritu znalostiam a využitiu terapeutického potenciálu digitálnych hier. V posledných rokoch došlo k veľkému pokroku a k novému pochopeniu vývoja vážnych hier. Je našou povinnosťou využiť tento pokrok a vyvinúť nové inovatívne metódy psychoterapie.

Hry, ktoré predstavujeme, sú inovatívne nástroje digitálnej terapie, ktoré je možné bezproblémovo integrovať do zavedenej liečby traumy a obezity bez ovplyvnenia stanovených nastavení. Prenos učenia z virtuálneho do skutočného sveta by mal mať doplnkový účinok, a tým ďalej optimalizovať celkové terapeutické výsledky. Veríme, že v rukách terapeutov vyškolených a oboznámených s týmito hrami možno dosiahnuť lepšie terapeutické skúsenosti a výsledky.

Prvé testy ukázali, že naša cieľová skupina hry prijala veľmi dobre. Pretože naše hry stavajú na dobrovoľnosti klientov, je to nevyhnutný predpoklad terapeutického úspechu.

Toto je ukážka obsahu predplatného. Prihláste sa a skontrolujte prístup.