Wario Land The Shake Dimension - MarioWiki - Nemecká encyklopédia pre sériu Mario
Wario Land: The Shake Dimension (Nemecky. Wario Land: The Shaking Dimension; analogický Wario Land: Ríša otrasov; v regiónoch NTSC Wario Land: Shake It!; v Japonsku Wario Land Shake) je platformová hra vydaná pre Nintendo Wii v júli 2008 v Japonsku a septembri 2008 vo všetkých ostatných krajinách. Vyvinula ju japonská spoločnosť Good-Feel [2], ktorú založil bývalý zamestnanec spoločnosti Nintendos, a publikovala ju spoločnosť Nintendo. Vyšla ako šiesta a zatiaľ najnovšia časť z roku Séria Wario Land a je prvou zo série, ktorá sa objavila na stacionárnej konzole. Predchodca, Wario Land 4, sa objavili o sedem rokov skôr, a preto sa dlho predpokladalo, že Séria Wario Land nebude pokračovať, ale prekvapivé vydanie Wario Land: The Shake Dimension oživil sériu.
Hra zaberá niektoré známe prvky hry Séria Wario Land ďalej v kombinácii s mnohými inováciami. Centrálnym bodom hry je trasenie a nakláňanie ovládača Wii Remote, ktorý vykonáva rôzne kroky, ktoré sú nevyhnutné pre pokrok v hre. Koľko hier Séria Wario Aj to je založené na tom, že musíte zbierať poklady a mince a robiť pri tom neúmyselne dobré veci. Wario Land: The Shake Dimension sa nachádza v grafike, ktorá pripomína anime, čo je princíp Séria Wario Land by mali nasledovať dobre a mali by zabezpečiť láskyplnejší a teplejší herný zážitok. Špeciálne na tom je, že všetku grafiku, ilustrácie a škriatkovia v hre vývojári nakreslili ručne; obvyklé používanie pixelov a polygónov bolo úplne vynechané. [3]
Táto hra priniesla prekvapujúce znovuobjavenie sa kapitána Kandisa, Wariovho večného rivala, ktorý kvôli udalostiam Wario Land: Super Mario Land 3 a Wario Land II, pokúsil sa pomstiť. Úlohu opäť zohráva aj Warioov tempový útok a jeho silný raziaci útok, zatiaľ čo jeho chamtivosť po peniazoch je opäť jasná. Cieľom vývojárov bolo tentoraz vyjadriť Wariovu mužskú, macho stránku, pričom menej poukazoval na jeho neotesané správanie. [3]
Wario Land: The Shake Dimension neustále dostával dobré recenzie, všestranná hudba tejto hry priťahovala osobitnú pozornosť, zatiaľ čo grafika a herné mechanizmy boli tiež veľmi dobre prijímané. [4]
Obsah
- 1 dejstvo
- 1.1 Oficiálny úvod
- 2 hrateľnosť
- 2.1 Kontrola
- 3 miesta
- 3,1 svety
- 4 znaky
- 5 transformácií
- 6 predmetov a predmetov
- 7 súperov
- 7.1 Obyčajní oponenti
- 7,2 šéfov
- 8 kreditov zamestnancov
- 9 prvkov beta
- 10 Prepojenie s ostatnými
- 10.1 Pred touto hrou
- 10.2 Po tejto hre
- 11 galéria
- 12 hodnotení
- 13 maličkostí
- 14 Význam mena
- 15 referencií
- 16 Externé odkazy
Zápletka [upraviť | Upraviť zdroj]
"To som ja, Wario!" Dostanem poklad, že je to jasné! ““
-Wario, Web Wario Land: The Shake Dimension
Kráľovná Midori je plná vďačnosti, ale Wario nejaví žiadny záujem a odhodí Midoriho nabok, aby uchopila dlho očakávané nevyčerpateľné vrecko na mince. Ríšu nárazov okamžite nechá, aby vo svojej garáži našiel čo najviac mincí. S radosťou zatrasie vreckom na mince a potom si uvedomí, že ho chytil kapitán Kandis. Wario neveriacky sleduje, ako sa utiahne s vreckom na mince, na čo Mürfel povie, že kapitán Kandis s ním uzavrel dohodu. Bola pripravená pomôcť kockám varovaním Waria, aby zachránil ríšu otrasov, pre ktorú Kandis požiadala o nevyčerpateľné vrecko na mince. Nechcela si prácu pre získanie vrecka na mince urobiť sama, a tak uskutočnila tento dômyselný plán, aby Wario ukradla vrecko na mince a potom si ho vzala pre seba. Wario začne zúrivo loviť Mürfel, keď mu jeho úhlavný nepriateľ ukradol všetok najväčší poklad, ktorý zajal po dlhej ceste. Zhromaždením všetkých pokladov z Riddlesovho kráľovstva sa mu však podarilo zafinancovať novú garáž zo zlata a zdobenú pokladmi.
Oficiálny úvod [upraviť | Upraviť zdroj]
Kedysi na starodávnom mieste, v ríši trasenia, žil ľud elfských stvorení, ktorí si hovorili Mürfel. Ich pokojnú existenciu jedného dňa narušil ušľachtilý pirát známy ako kráľ Rüttelbert. Uniesol kráľovnú Midori a ukradol najväčší poklad ríše pomocou Nevyčerpateľného puzdra na mince. Všetci Mürfel boli zajatí ním.
Pretože statočnému Mürfelovi, ktorý sa pozoruhodnou náhodou volá aj Mürfel, sa podarí uniknúť zo železného zovretia kráľa Rüttelberta. Potom sa obráti s prosbou o pomoc na kapitána Kandisa, ktorý si na oplátku najme Waria ako pomocníka.
Hrateľnosť [upraviť | Upraviť zdroj]
„Nie každý môže byť taký chytrý ako ja, takže som si nechal všetko pekné a jednoduché, hlavne pre teba.“
-Wario, Web Wario Land: The Shake Dimension


Ústredným bodom hry z Wario Land: The Shake Dimension je zobrať predmety a protivníkov a zatriasť nimi zatrasením ovládača Wii Remote, ktorý je zároveň menovcom hry. To umožňuje napríklad uvoľnenie obsahu vrecúška na mince, zatiaľ čo oponenti často púšťajú cesnak. Predmety, ktoré boli vyzdvihnuté, je tiež možné odhodiť rôznymi smermi, ktoré môžu aktivovať spínače vo vzduchu alebo zničiť bloky. Ďalším dôležitým komponentom je blesk vyrobený zatrasením ovládača Wii Remote. Wario tvrdo dopadá na zem, hádže nepriateľov vzduchom, pohybuje vratkými stĺpmi a robí iné veci. Wario má samozrejme aj klasické schopnosti, je schopný skákať a môže súperom robiť závraty, ak im skáče po hlave. Môže sa tiež krčiť a plaziť, čo znamená, že sa dá vojsť po úzkych chodníkoch. Jeho opakujúci sa rýchly útok môže zničiť objekty a zaútočiť na nepriateľov, zatiaľ čo dupot slúži na podobné účely, ale môže tiež zničiť kovové bloky, ak sa používajú vysoko vo vzduchu.
Samozrejme, že Séria Wario Land známe, metamorfóza, ale zohrávajú oveľa menej dôležitú úlohu, ako tam bola. Wario je opäť schopný prijať transformáciu plameňa, kde začne horieť a potom sa rozbehne. Ak bude zasiahnutý viacerými stenami, bude stúpať v plameňoch, vďaka čomu bude schopný ničiť bloky plameňa. Súčasťou hry je opäť aj premena snehuliaka, ak Wario počas tejto premeny vystúpi na svah, stane sa z neho snehová guľa a môže zničiť bloky mrazu. Predtým pomáhajúca premena mrazu by sa nemala radiť tak, ako je to v súčasnosti Wario Land: The Shake Dimension prekážkou je to, že hodí Wario dozadu. Vzhľad má aj nová transformácia pre Wario, mini-transformácia, ktorú predtým zvládli Mario a Luigi. Touto transformáciou je možné bez problémov prekonať úzke priechody.
Wario má energetickú tyčinku, ktorá sa na začiatku hry skladá z piatich jednotiek. Ak by utrpel škodu, napríklad pri útoku nepriateľa alebo na mnohých miestach nájdených hrotov, tyč sa vyprázdni o pol jednotky. Ak je energia úplne vyčerpaná, musí sa s úrovňou bojovať od začiatku. V tejto hre neexistuje množstvo životov, ktoré by po vyprázdnení spôsobili koniec hry, čo je jasný rozdiel oproti iným plošinovým hrám. V priebehu každej bežnej úrovne sa však objaví kontrolný bod, z ktorého je možné pri spotrebovaní energie úroveň napadnúť. Energetickú lištu je možné zvýšiť o jednu jednotku zakúpením sŕdc, a to až do maximálnej výšky desiatich jednotiek. Srdiečka sa dajú kúpiť v takzvanom pirátskom obchode, ktorý je otvorený po absolvovaní prvého levelu. Na pomoc spoločnosti Wario sú tiež ponúkané rôzne ďalšie veci. Ak sa kúpi srdce, cena sa vždy znásobí pri nasledujúcich hodnotách. Energiu môžete obnoviť aj zberom cesnaku.
Wario Land: The Shake Dimension má 33 bežných a šesť úrovní bossov, rozdelených do siedmich svetov. Po zvládnutí úrovne sa otvorí cesta k ďalšej, o úroveň, ktorá už bola zvládnutá, je možné za rovnakých podmienok vždy znovu bojovať. Prvý svet obsahuje iba jednu úroveň, ktorá je určená ako úvod do hry, zatiaľ čo siedmy svet obsahuje iba záverečný boss boss. Svety medzi nimi, na herných kontinentoch z oblasti otriasania, majú štyri obvyklé a jednu bossovu úroveň. Ak je však finálny súboj s bossmi vyhraný, v rôznych úrovniach sa objavujú takzvané tajné karty. Ak sú nájdené, sú ukryté v zemi, otvára sa cesta k ďalším úrovniam, z ktorých dve sa nachádzajú na prvých troch kontinentoch a tri na posledných dvoch. Tieto ďalšie úrovne predstavujú rozšírené verzie predtým hraných úrovní a majú rovnakú tému ako štandard a majú tiež rovnakú hudbu na pozadí.
V priebehu úrovní sa objavuje veľa opakujúcich sa vecí, ktoré hrajú rozhodujúcu úlohu v herných mechanizmoch, napríklad sa často stretávajú s takzvanými vysokorýchlostnými pretekármi. Ak ich zadáte, Wario začne bežať vysokou rýchlosťou. Vďaka tomu je schopný skákať ďalej, ničiť kovové bloky, behať po vode a pri dotyku poraziť protivníkov, čo umožňuje použiť oveľa viac pasáží. Dôležitú úlohu zohrávajú aj gigantické delá Bomb-O-Kets. Pomocou nich možno Wario strieľať rôznymi smermi a do ďalších bombových bombardérov, s ktorými sa dá vojsť do inak neprístupných miest. Mnoho úrovní má tajné miestnosti, ktoré zvyčajne obsahujú veľa koristi alebo pokladov. Do nich sa dá vstúpiť cez známe osnovné trubice. Ďalšiu dôležitú úlohu zohrávajú takzvané voliteľné prepínače, pomocou ktorých možno aktivovať a deaktivovať rôzne bloky, a tým poskytovať rôzne priechody. V niektorých úrovniach sú tyče, na ktorých sa môžete hojdať, ak potom skočíte, dostanete sa na vysoké miesta. Ak sa dotknete ďalších pólov, Wario sa na ne naďalej húpa.
Medzi 33 úrovňami sú tri, ktoré hrajú pod vodou. V takýchto úrovniach je Wario na svojej lodi Wu, ktorú je možné ovládať naklonením diaľkového ovládača Wii. 2-tlačidlové tlačidlo, ktoré je inak zodpovedné za skákanie, zaisťuje, že do člna Wu sú odpaľované torpéda, ktoré môžu byť použité na boj proti súperom a zničenie prekážok. Na niekoľkých úrovniach nájdete aj takzvané jednokolky, ktoré sú umiestnené na koľajniciach, ktoré sú inak neprístupné. Plášť jednokolky sa dá ovládať aj vyklopením ovládača Wii Remote, zatiaľ čo je možné ho vyrobiť aj tak, že skočíte obvyklým spôsobom. Ak sa škrupina jednokolky dotkne podlahy, ktorá pozostáva z koľajníc, bude zničená. Protikladom je raketový kotol. Tie zaisťujú, že môžete zostať aj vo vzduchu. Stlačením tlačidla 2 spustíte trysky, ktoré je možné ovládať aj naklonením ovládača Wii Remote. Raketové kotly môžu pristáť na všetkých predstaviteľných povrchoch, ale ak prídu do styku s hrotmi, sú okamžite zničené.
Na každej bežnej úrovni sú tri pokladnice, väčšinou na ťažšie dostupných miestach. Tie je možné otvoriť ľubovoľným dostupným útokom a potom uvoľniť poklad. Zhromaždenie všetkých 99 pokladov je nevyhnutné na dokončenie hry. Ďalej sú misie k dispozícii úplne na všetkých úrovniach, ako v niektorých predchádzajúcich častiach Séria Wario Land bol tento prípad. Najbežnejšie misie sú tie, ktoré si vyžadujú zhromaždenie určitého počtu mincí, dokončenie úrovne v určitom čase alebo dokončenie úrovne bez poškodenia. Väčšina úrovní má tri misie, zatiaľ čo úrovne, ktoré je možné otvoriť tajnými kartami, majú šesť alebo sedem misií. Ak sú splnené všetky misie na určitej úrovni, hudbu na pozadí príslušnej úrovne je možné počúvať v jukeboxe, ku ktorému je prístup cez hlavné menu. Pretože ďalšie úrovne majú rovnakú hudbu na pozadí ako iná úroveň, pre tieto úrovne sa neaktivuje hudba v pozadí, ale hudba, keď sa vrátite na začiatok. Pomocou nej je však možné získať všetky skladby v hre.
Cieľom akejkoľvek normálnej úrovne je uvoľniť kocku vo vnútri a potom sa vrátiť na začiatok úrovne, aby ste ju mohli opustiť a ukončiť. Kocka je zvyčajne na konci úrovne a je uzamknutá v klietke. Toto sa musí zaznamenať, na základe čoho sa objaví výstražný signál, ale hladiny pod vodou sú z tohto a z nasledujúceho vylúčené. Teraz začína odpočítavanie. Ak by dosiahol nulovú hodnotu, objaví sa kráľ Rüttelbert, ktorý Wario očistí od koristi zhromaždenej v úrovni a porazí ho. Klietka musí byť zničená otrasom diaľkového ovládača Wii, potom je potrebné čo najskôr nájsť spôsob, ako sa vrátiť na začiatok úrovne. Na to sa väčšinou hodia vysokorýchlostní šprintéri. Po zničení klietky kocky sa aktivujú všetky modré Rüttelbertove bloky, zatiaľ čo všetky červené Rüttelbertove bloky sa deaktivujú. Týmto sa tiež vytvárajú nové cesty a veľa skratiek, vďaka čomu je možné vrátiť sa plynulo na začiatok úrovne.