Test Wolfenstein Cyberpilot VR - drž sa ďalej od nacistickej špiny

Wolfenstein dorazil do virtuálnej reality - to nutne nemuselo byť také, ako sme si po hraní nepríjemne pokazili.
S Wolfenstein Cyberpilot má ctihodná séria strieľačiek skutočnú odnož VR: Verzia VR bola vydaná súčasne s Wolfenstein Youngblood, plochá verzia s neobvyklým zameraním na spoluprácu. Hra stojí 19,99 eur, zdá sa to potešiteľne málo. Chýba však obsah.
Vyrobené vo vysokej kvalite
Cyberpilot nie je plochá hra s režimom VR, ale v skutočnosti sa dá hrať iba vo VR. Nepotrebujete na to účet Bethesda, vyžaduje sa iba Steam a SteamVR (alebo v prípade verzie PSVR, ktorú sme netestovali: PS4 (Pro)). Testovali sme to pomocou indexov ventilov a ovládačov indexu - tie sú síce podporované, ale neexistujú žiadne konkrétne úpravy, ako napríklad sledovanie prstom. Naopak: Grip otvára menu neprakticky.
Graficky môžete vidieť pôvod hry Wolfenstein: podrobné prostredia a skutočne pekné časticové efekty ukazujú, kam sa dostali výrobné prostriedky AAA. Grafika sa však zdala byť na diaľku veľmi rozmazaná - texty pred vami sa ľahko čítajú, iba textúry vyzerajú vyblednuté, akoby sme namiesto RTX 2080 používali PS4 Slim.
Zvukový dizajn a tiež hlasoví herci nemeckej verzie, ktorú sme testovali (existuje aj medzinárodná a tu po prvý raz vo Wolfensteine vydanom v Nemecku môžete vidieť aj svastiky a Hitlera s fúzikmi - nemecký hlasový výstup neexistuje), vedia potešiť a hovoriť aj za primeraný rozpočet.
Wolfenstein VR stále sklame
Ale najlepší grafici a zvukoví umelci sú zbytoční, ak sa nezmestí jadro hry. Tu je čas na hru a zmes akcie, zakrádania sa a šantenia. Kedykoľvek som vonku a asi ako eponymný kyberpilot v „Mech, robotickom plameňometnom psovi alebo dronu“, objaví sa niečo ako zábava - streľba na nacistov, nikdy to nestárne. Rýchlo však vyjde najavo, že Cyberpilot je iba strelnica s peknými animáciami: Súperi sa správajú hlúpo a nie sú ovládaní žiadnou rozpoznateľnou AI. To môže byť realistické, inteligentné a nacistické je ťažké zosúladiť, ale nie je tam veľa rozmanitosti.
Úrovňový dizajn tiež nie je presvedčivý: úrovne hadíc s občasnými „arénami“ pre trochu väčšie boje. Úrovne dronov sú o niečo zložitejšie: Tu sa tiež musíme priplížiť k minulým nepriateľom, pretože naše lietadlo ťažko niečo vydrží (má však našťastie maskovacie zariadenie) a hackovať počítače. Musím sa priznať: Najradšej fotografujem a dokonca mi úrovne dronov pripadajú dosť mätúce a málo motivujúce. Veteráni spoločnosti Splinter Cell to môžu vidieť inak - môžu byť šťastní, koniec koncov, s dronom ovládate takmer polovicu hry. Čo je tiež len veľmi ľahko vyzbrojené.
Tiež viditeľné: návody pre každé bojové zariadenie (kybernetický pes, dron, mech) sú dosť podrobné a predstavujú takmer všetky úrovne v hre - tu je vynechaná pekná štruktúra Paríža z 80. rokov, vďaka čomu sú tieto úvody tiež trochu nudné.
Wolfenstein Cyberpilot má menej zúrivej streľby, ako čakal.
Záver: ruky preč
Už teraz môžete povedať: Nie som nadšený. Po prehraní Steam zobrazí 118 minút hracieho času. Od toho si môžete odpočítať 30 minút, počas ktorých som zápasil s nepraktickým desktopovým zrkadlom pre nahrávanie videa. A ďalších 15 minút na zdanlivo nekonečné hľadanie hacknutého počítača, ktorý som vôbec nenašiel. Ďalších 5 minút na nájdenie páčidla, ktoré zmizlo v inej textúre a bolo znova ťažké ho nájsť.
Sú to všetky tieto malé chyby, ktoré robia z Cyberpilota takú hru bez lásky. Hrám vozičkára - a musím žiť s tým, že textúry robota mi jednoducho zacvaknú nohu, pretože grafici sa nebáli. Hľadám predmety a počítače, pretože na ne nie sú k dispozícii žiadne reklamy. Nie je dostatočné vedenie a nestačí streľba. Áno, rád strieľam.
Hrací čas menej ako dve hodiny, tiež masívne natiahnutý nekonečnými remeselnými prácami na každom jednotlivom robotovi, ktoré sú ťažko kompatibilné so skutočnou hrou, je príliš malý aj za 19,99 eur. Ak by skutočná hra potom fungovala lepšie - ak by sa Wolfenstein Cyberpilot zameral na silné stránky VR -, potom by ešte mohlo existovať odporúčanie. Ale nie tak. Naopak sa obávam, že Cyberpilot poškodí reputáciu VR medzi plochými hráčmi.