The Dragon Storm Bezplatná rola hry od Stefana Klockeho a Detlefa Rüthera
Vyhľadať navigáciu
navigácia
Vyhľadávanie
- Aktuálna stránka:
- Domovská stránka
- mágia
- Thaumaturge
- vitaj
- Čo je roleplay?
- hodnoty
- nacvičiť
- Skúsenosti
- Talenty
- pracovných miest
- boj
- mágia
- Podstata mágie
- Cechová mágia
- Iluzionisti
- Druidi
- Čarodejnice/čarodejníci
- Šamani
- Thaumaturge
- Støckner
- Nomomický
- Astrálni majstri
- Spellsinger
- Bardi
- klerik
- Proroci
- Kultisti
- Triedy
- Tabuľky
Thaumaturge je bežec. Písmená, symboly a runy obsahujú moc. Thaumaturge posilňuje túto silu kombináciou cieľových a efektných run.
Kúzlo thaumaturge
Kúzlo thaumaturge sa formuje použitím najrôznejších run. Runy sa líšia runami Osla (cieľ) a Vejla (efekt). Runy Osla, ktoré sú vytesané do Thaumaturgeovej štáby Thurg, určujú cieľ, na ktorý by mala mágia pôsobiť. Runy Vejla, ktoré sú zvyčajne integrované do run Osla, určujú účinok kúzla. Runy je možné ľubovoľne kombinovať.
Je veľmi dôležité, aby Thurgovci dokázali uchovať dostatok magickej sily, to znamená, že jantárové srdce v nich uzavreté je dostatočne veľké. Ak jantárové srdce váži najmenej 100 karátov, je možné kombinovať runu Osla s runou Vejla. Za každých ďalších 50 karátov je možné k Thurgu pridať runu Osla alebo Vejla.
Počas tréningu sa mladý thaumaturge naučil dve Osla a
| (Kl - 50)/5 (toto je zaokrúhlené nahor!) |
Runy Vejla. Dostane tiež pannu Thurgs 1d6, ktorej jantárové srdce môže mať rôznu veľkosť (pozri nižšie).
The Thurg (personál runy)
Ak chce thaumaturge urobiť nový runový štáb, ako prvý ide do lesa a dáva pozor na silno živicové ihličnany. Ak nájde vhodný exemplár (botanickú vzorku), odreže vhodné konáre, ktoré doma skúma na jantárové srdiečka. Aby to dokázal, musí absolvovať test na alchýmiu. Existuje 50% šanca, že vetva bude obsahovať jantárové srdce, ak budú všetky vzorky úspešné. Thaumaturge určuje hmotnosť srdca (v karátoch) ako W6 × W% + 100. Ako už bolo popísané vyššie, môže potom do personálu vyškriabať iný počet run podľa hmotnosti.
Aby bolo možné runu poškriabať, musí thaumaturge uspieť vo fi teste, ktorý je sťažený alebo uľahčený v závislosti od runy. Ak je vzorka neúspešná, ale thaumaturge potom dostane vzorku Kl, všimol si chybu a tyč je preto nepoužiteľná. Ak však thaumaturge neuspeje ani v skúške Kl, chybu prehliada. Ak sa potom použije taký chybný Thurg, účinok kúzla udrie späť na samotného thaumaturge (ako vždy má posledné slovo GM).
Po prelomení rázy sa runy stanú nečitateľnými a už ich nebude možné použiť na výskumné účely.
Kombinácia run
Účinok rozbitia personálu runy závisí od kombinácie run Osla a Vejla. Thaumaturge môže kombinovať ľubovoľný počet run, v závislosti od hmotnosti jantárového srdca v Thurg.
Spolu s GM by potom hráč thaumaturge mal určiť presný účinok personálu runy na súpera, kolegu alebo dokonca na neho samotného. Thaumaturge zaznamenáva účinok personálu runy, aby mohol Thurg bez problémov používať.
Osla runy
- Humanoid všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetkých humanoidných bytostí. Patria sem všetky rasy okrem kentaurov, borkov atď. (Fi-Probe + 30).
- zviera všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky zvieratá. Zvieratá zahŕňajú všetky neinteligentné bytosti (Fi-Probe + 30).
- rastlina všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky rastliny bez ohľadu na to, či sú to stromy, kvety, zelenina alebo čokoľvek, čo možno chápať ako rastlinu (vrátane prvokov alebo húb) (Fi-Probe + 30).
- prvkov všeobecne: Medzi prvky patrí oheň, zem, vzduch a voda. Takáto runa ovplyvňuje všetky tu uvedené prvky (Fi-Probe + 30).
- objekt všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky mŕtve, umelo vytvorené objekty (Fi-Probe + 30).
- kov všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky kovové predmety alebo veci, či už umelé alebo prírodné (Fi-Probe + 30).
- Drevo všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky drevené predmety alebo veci bez ohľadu na to, či sú stále nažive alebo či už boli spracované (Fi-Probe + 30).
- minerál všeobecne: Táto runa ovplyvňuje všetky veci, ktoré pozostávajú z minerálov (skaly alebo podobne, Fi-Probe + 30).
- Istý rasa: Táto runa ovplyvňuje iba členov určitých rás, napr. Trollov, ľudí, elfov atď. Pre amazonov alebo barbarov neexistuje osla runa, pretože amazonky a barbari netvoria svoju vlastnú rasu, ale patria k iným rasám, t. (Vzorka Fi + 15).
- Istý super: Táto runa má vplyv iba na osobu, ktorá patrí do určitej triedy, napr. Bojovník, berserker, kúzelník alebo podobne (Fi-Probe + 15).
- Istý zamestnanie: Táto runa sa týka iba osoby patriacej k určitej profesii, napríklad žobrákov, pastierov, hudobníkov alebo lupičov (Fi-Probe + 15).
- Istý zviera: Táto runa ovplyvňuje iba určité zvieratá, napríklad losy, králiky alebo kozy (Fi-Probe + 15).
- Istý rastlina: Táto runa ovplyvňuje iba určité druhy rastlín, ako sú jablone, ruže alebo hnedé riasy (Fi-Probe + 15).
- Istý prvok: Táto runa ovplyvňuje iba jeden zo štyroch prvkov: oheň, zem, vzduch a voda (Fi-Probe + 15).
- Istý objekt: Táto runa funguje iba na veľmi konkrétny predmet, napríklad na dvere, meč alebo 6-karátový diamant vyrezaný srdcom (vzorka Fi + 15).
- Istý kov: Táto runa ovplyvňuje iba veci vyrobené z veľmi špecifického kovu, napríklad zo zlata, železa, olova alebo mithrillu (Fi-Probe + 15).
- Istý Drevo: Táto runa ovplyvňuje iba mŕtvy alebo stále živý objekt alebo časť rastliny. Týmto drevom môže byť napríklad dubové drevo, hruškové drevo alebo dokonca drevo kúzelnej borovice Euceme (Fi-Probe + 15).
- Istý minerál: Táto runa ovplyvňuje iba predmet vyrobený z veľmi zvláštneho minerálu, napríklad mramor, bridlica alebo zafír (Fi-Probe + 15).
- Istý runa: Táto špeciálna runa ovplyvňuje iba inú určitú runu, napríklad runu Osla „certain metal“ (Fi-Probe + 15).
- Nápady hráča a herného majstra sú vždy vítané. Takže: premýšľajte o niekoľkých runách Osla, ak potrebujete konkrétne!
Runy Vejla
Rozbor neznámych run
Ak thaumaturge objaví runy, ktoré pre neho nie sú známe a rád by poznal ich účinok, môže Thurg rozbiť a počkať, čo sa stane. Ak sa niečo stane, môže analyzovať efekt: ak uspeje v teste „runovej analýzy“ talentu Thaumaturge, zistil, na čo slúžila jedna z run vyrytých na Thurgovi.
Ak runa nie je umiestnená na úderoch, ale na dverách alebo inom drevenom predmete, potrebuje thaumaturge celý deň, aby preskúmala runy. Po ukončení skúšky musí uspieť v dvoch vzorkách Kl. Prvým je povedať počet run. Druhý test umožňuje thaumaturge oddeliť runy Osla od run Vejla. Ak potom uspeje v teste analýzy runy, spozná účinok jednej zo skúmaných run.
Ak neuspeje v jednom z testov Kl, môžu sa runy znovu preskúmať až po zvýšení inteligencie. Ak vzorka analýzy runy nebude úspešná, runu je možné znova analyzovať až po zvýšení analýzy runy.
Učenie nových run
Aby sa naučil novú runu, musí thaumaturge samozrejme vedieť, aký efekt má runa. Ak je táto podmienka splnená, učenie sa môže začať.
S pomocou učiteľa potrebuje thaumaturge iba kombinovaný test Kl a Fi, aby zvládol runu. Bez pomoci to má thaumaturge ťažšie. Vzorka Kl je sťažená o 30 bodov, vzorka Fi, ako je uvedené v popise runy, musí byť sťažená o uvedenú hodnotu.
Ak je jeden z testov neúspešný, runa sa môže znovu naučiť, až keď sa zvýši zlyhaná hlavná vlastnosť.
Zničenie run
Ak je runa (buď na Thurgu alebo na inom mieste) nesprávne zničená (buď silou alebo nesprávne použitou mágiou), mágia uložená v jantárovom srdci sa náhle uvoľní a zasiahne torpédoborec run.
Každých 50 karátov jantáru sa z runy uvoľní tajomná energia, ktorá spôsobí poškodenie 2d6 + 5, s možným RS toto poškodenie zníži.
Po zničení runy stratí účinnosť runová palica alebo runa pripevnená na inom mieste.