STALKER - n Hardwareluxx
Khorne
Admirál, gumené káčatká
Keďže zatiaľ neexistuje vlákno, jedno si otvorím
Cieľ:
-Zoznam zbraní a ich umiestnenie v hre, napríklad granátometov pre AK, ktoré som videl iba na obrazovkách, ako aj tučné brokovnice alebo exoskeleton.
-Otázky k otázkam alebo príbehom pre všetkých, ktorí už prešli - nikto si túto hru nezahrá trikrát a viackrát. Napríklad som nenašiel ani Streloka, ani tohto sprievodcu. Musíte nájsť ducha.
-Popis rôznych koncov, pozri vyššie z dôvodu.

1) Všeobecné tipy a tipy pre začiatočníkov vrátane mapy zóny
2) Umiestnenie špeciálneho alebo vzácneho vybavenia, napríklad pancierovania
3) Riešenie hlavných úloh na nejasných miestach
4) Rôzne konce (pozor na spojlery)
5) Savegames s rôznymi koncami
1. Všeobecné
-
Ďalšie informácie získate kliknutím na symbol vedľa názvu úlohy. V prípade Streloklagerquest je to napríklad skica.
-
Stalker poskytuje realistickejší herný zážitok, takže ak zaútočíte na skupinu ľudí, mali by ste tak robiť aspoň z utajenia, a pokiaľ je to možné, nie počas chôdze.
-
V PDA vedľa vstupu do misie: Kliknite na symbol [=]. Získate tak ďalšie informácie.
-
Kliknutím na symbol kruhu pre úlohu je tiež možné označiť miesto úlohy na mape ako aktívny cieľ.
-
Ctrl + Shift pre ešte väčšie prikrčenie a presnosť
-
Kovové a drevené krabice môžu byť zničené nožom. Na niektorých miestach (napr. Laboratóriá, miesta úloh) sú vo vnútri veci
-
Moddenské zbrane: Pretiahnite časti cez zbraň, myslím si, že zbraň musí byť držaná v rukách, tj. V slote pre zbraň. Ak ju chcete demontovať, kliknite pravým tlačidlom myši na zbraň a vyberte možnosť „Demontovať“.
-
Zaobchádzanie so zbraňami: Je realistické. Samopaly jednoducho na diaľku nešokujú, lepšie sú tam prvé útočné pušky. Okrem AK s krátkou hlavňou je všetko aj v popisoch zbraní.
-
Pištole sú slabé, nikdy nesú viac ako 100 nábojov, ale dobré
-
Nákup u predajcov je vždy fajn, peňazí nikdy nie je málo, ale hra je jednoduchšia
-
Po dokončení jedinečných akcií (bez časového obmedzenia) predajcovia rozšíria svoj inventár a/alebo predajú lepšie zbrane a obleky.
-
Vedci v Yantare vždy platia za artefakty celú cenu, aj keď ich neprivediete cez vedľajšie výpravy.
-
Munícia veľa váži. Vezmite so sebou vždy iba tie, ktoré skutočne môžete použiť. Mali by ste sa snažiť držať do 50 kg, pretože to skráti chôdzu
-
Nakúpte pre Xlabs/Forestkram toľko munície, koľko len môžete, aj keď potom vážite 60 kg. Klesá to rýchlo, pretože monolisti majú väčšinou iba AK. Odporúča sa druhá zbraň (útočná puška) so silným kalibrom. Obzvlášť dôležité v Xlabs Musel som hrať Yantar so zbraňou.
-
RPG páchnuce, ťažké zbrane, ťažké strelivo a vzácne.
2) vybavenie
-
Prototyp pevnosti 15: Jeden z vojakov strážiacich most v kordóne vlastní tento šperk. Má 15 namiesto 12 nábojov.
-
Rýchla streľba AK: V Strelokovej skrýši
-
Stalkersuit: Zadarmo: V Strelokovom úkryte v jednej z krabičiek za rúrkami ich jednoducho otvorte. Alebo keď prídete do baru ako odmena za quest. Ten v úkryte je vhodnejší, pretože je dostupnejší a užitočnejší pre vojenskú základňu.
-
„Nôž Rambo“
Mám to, keď som vyhral tretie kolo v aréne. vyzerá trochu inak (nôž Rambo !). čo to prináša n/a pravdepodobne väčšie poškodenie (thx @ Flexti)
-
L85:
Útočná puška so štandardným 5x teleskopickým zameriavačom. veľmi presné. Známe zo záchranárskej zbrane BF2. Niektorí vojaci majú na stanici pri stanici „100 Rad“. možno nájsť aj u vedcov v blízkosti havarovaného vrtuľníka a je možné ich kúpiť v Yantare.
-
„Big Ben“ (BlackKite so strelivom 5x39, jediná užitočná bočná zbraň) Vľavo od služobného priestoru v podchode s anomáliami, kde nájdete aj rodinnú pušku (Uniquequest od DutyBaru). Nájdete ju v podzemnom parkovisku, kde je vrtuľník s vedcami havaroval.
Uprostred garáže, v kontajneri za horiacim košom (pravá stena).
V mŕtvole v elektrickej anomálii je stále normálny Desert Eagle
-
Pump-Action-Shotgun (6 brokov) na predaj od vedcov po misii v Yantare. Ako vždy, náklady sú v porovnaní so zostatkom na účte smiešne. Dobrá bočná zbraň s rel. vysoká rýchlosť streľby.
-
Útočná puška Obokan s granátometom:
Je to „vylepšená puška“, o ktorú prišiel človek (opilec) v 100 Rad Bar v temnom údolí, keď v obavách utiekol a mali by ste ho priviesť späť. V nedokončenej továrni má jedného zo banditov (ako jediný má na sebe dlhé čierne rúcho) thx @ Jesus
-
Vrhače granátov pre nato/sovietske zbrane:
nato/nájdete v divočine medzi barom a yantar-lvl, po ostreľovači v garáži s anomáliami požiaru úplne vľavo v rohu (je potrebných +10 granátov/vstup pda!)
-
Sovietsky granátomet nájdete v x18 na 2. suteréne v miestnosti s mnohými skrinkami (je pripevnený na ak74/nie je potrebný vstup pda!)
-
obokan/s vylepšeným dosahom:
nesie stalkera v tmavom údolí (väčšinou v tábore na severozápad/fingovaný gauss)
-
silentscope vintar
yantar-labs, na samom začiatku v šachte výťahu je vintar v rozvodnej skrini (bohužiaľ je nutný vstup pda)
-
na * vyladený * gorza (tunder):
v úrovni s barom stráži (meno> barin) beží s rumom gorza, ktorý bol upravený v kalibri a vystrelí kaliber 5,56 (štandard ak74).
-
GP37 (G36): Dá sa kúpiť v základni Freedo alebo ich možno vyrabovať na základni Freedo po nájazde v službe. Najlepšia útočná puška, dobrá náhrada za ostreľovačov.
RPG7: Na streche budovy v DarkForest s výstrelom munície.
Alternatívne môžete neskôr v Červenom lese po deaktivácii BrainScorchera vziať túto zbraň od súpera.
-
„Vintac“ 10 má rád: umlčaná ostreľovacia puška. Nachádza sa v zadnej časti bojovníkov za slobodu (na mape na východe) v jednom z kasární
-
TR301s: s tlmičom a rozsahom, je umiestnený na severozápad pri malom stĺpiku (na úrovni s táborom slobody)
-
SGI 5k (vylepšené):
A potom je tu aj vylepšený SGI 5k v tábore Freedom. Majú ich dvaja strážcovia pri vchode napravo a naľavo od chlapa z exoskeletonu. thx @ Phaeton
Granátomet pre SGI 5k a TR301: V tábore Freedom v hlavnej budove v miestnosti naproti Geizhalsu (sú tam zamrežované dvere) sú na stene tri TR301, ale napravo od nich je stále TR301 s granátometom. Thx @ Phaeton
-
Granátomet:
Často som tu čítal otázku o granátometu. Takže ak ste od kuchára nemohli nič dostať, zastavte sa v dedine Bloodsucker Village. V jednom z bielych domov je rebrík do pivnice. Tam nájdete časť a hrubú Muni. (Thx to MarkedOne)
Dragunov: Na úrovni Temného lesa sa s touto puškou prechádzajú niektorí nepriatelia.
-
Puška Gauss: V Pripjati vlastní tento zázrak niektorí protivníci.
-
„Armádny ochranný odev“: pred komplexom x18, kde by mal byť hlavný vchod, celkom blízko budovy je pár armádnych zombie. Jeden z nich zhodí armádny oblek. To prináša ochranu medzi 30% a 40% celej veci, takže to nie je úžasné, ale vyzerá to celkom komicky. (thx @ ch40t)
Univerzálna ochrana PSZ-9 Md, ak dostanete granátomet pre vodcu dutylagerov (z fredombase alebo alternatívne z tábora krviprevádzačov), dostanete za odmenu ochranný oblek. Má hodnoty 90 50 40 80 50 90 70 50 (zhora nadol)
Takže rovnaké hodnoty ako oblek, ktorý získate po x16 alebo ktorý nájdete v dome kontaminovanom žiarením vrtuľníkom
-
Ochranný odev:
Naľavo od pracovnej skupiny zostrelia Mercs helikoptéru plnú vedcov. Merkov musíte rýchlo zabiť, potom odprevadiť posledného vedca k Yantarovi a vyzdvihnúť si tam jeho oblek. Anomálie a žiarenie už nie sú okamžitými zabijakmi.
-
Vylepšený ochranný odev:
Kombinuje StalkerSuit a normálny ochranný oblek. Je to zelená varianta. Po vyriešení YantarQuestu (a nájdení od Ghosta) je zadarmo od Prof, prípadne teraz k dispozícii aj tam.
3) riešenia
-
Molequest: Okamžite bežte k ohrozeným stalkerom, pri vstupe odbočte doľava. Potom na nádvorí stretnete všetkých nepriateľov. Krt je zachránený. Ak ich hneď nenájdete: Sedí na schodisku a po zachránení zíde dole.
-
Strelok tábor:
Keď idete prvýkrát do podzemia, Krtko vám povie, aby ste sa tam dostali, pretože je to bezpečné. Ak stretnete týchto nechutných mutantov v chodbe tam dole prvýkrát, ktorí sa môžu stať neviditeľnými, choďte chodbou vľavo. Len jeden! A je ohnutý. Čaká na vás 4 alebo 5 vojakov. V tejto chodbe je naľavo políčko. NESMIE SA CHÝBAŤ.
Je tam kruhový otvor. Zapnite baterku a nahliadnite dovnútra. Tam uvidíte rebrík. Ak sa úplne vykloníte (CTRL + SHIFT), prejdete dierou a môžete ísť hore po rebríku.
Je tam iba „JEDNA“ izba. Strelokov úkryt. Pamätajte na túto miestnosť, a najmä na tento rebrík! Neskôr tam musíte ísť znova za lekárom.
V tejto miestnosti je stena s mapami a hneď za ňou je štvorcová diera. Vo vnútri je USB kľúč, ktorý hľadáte.
A potom, ako znova zmiznete, demontujte krabice napravo od potrubia. V takýchto nenápadných škatuliach nájdete zaujímavé veci! Každý, kto si prečítal všeobecné tipy, vie, že kovové a drevené škatule môžu obsahovať predmety a dajú sa otvoriť nožom.
-
Rodinná puška
Rodinná puška nie je pri kontajneri, ale o poschodie nižšie v podzemnom parkovisku. Je v červenom kontajneri a vyskytujú sa tu tiež elektrické anomálie, „BigBen“ a BlackKite.
-
X18: Zostreľ pohybujúci sa guľový vzor v kontrolnej miestnosti. Neobdržíš žiadnu odpoveď zásahu. Hneď ako sa to stane, dvere sa znova otvoria.
-
X16: Emisiam PSI je možné zabrániť iba ochrannou prilbou, ktorá je vedcom k dispozícii zadarmo v rámci pátrania po príbehu. Munícia sa rýchlo minie, zombíci dobre vydržia. Nakúpte si správne biele plášte! So strojom musíte používať páky na rôznych úrovniach stlačte (celkom 4), ale choďte iba jeden po druhom, zdola nahor. Po poslednom sa otvoria dvere. V miestnosti vzadu vpravo pokračujte po tom, čo ste mŕtvola zablúdili.
Sedem končí1)
Stalker ide do monolitu a chce zbohatnúť, potom zo stropu spadne kovový šrot/strop sa čiastočne zrúti, stalker si myslí, že šrot je zlatý a je zakopaný pod oceľovými nosníkmi.
Som veľmi neuspokojivý, pretože sa nedozviete nič o Streloku a málo o skutočnej podstate monolitu.
Na Strelok Quest. Takže potom, čo som sa dozvedel, kde sa doktor nachádza, od sprievodcu, šiel som za ním (opäť do Strelokovej skrýši). Hovorí mi ako Strelok. Takže tam je konečne zrejmé. Čo sa stalo - ja (Strelok) a moji ľudia sme alebo boli na stope tajomstva monolitu. Boli sme už v černobyľskom reaktore. Tam sme našli na chodbách pod sarkofágom zvláštne, elektronicky zabezpečené dvere. Fang (napr. Za ním prichádza sprievodca a lekár, tretí muž vedľa Streloka a Ducha) potom zostrojil elektronický dekodér, aby mohol pri ďalšej návšteve otvoriť tieto dvere. Tento dekodér a ďalšie dokumenty sú skryté v krabici v hoteli v Pripjati.
Teraz to začína byť mätúce. Na konci prídete do miestnosti s podivne vyzerajúcim prístrojom. Ak to zničíte, stane sa nasledovné:
* Úlohy „Nájdite tajomstvo monolitu“ (alebo tak) a nájdite želací stroj (alebo tak), skočte na FAILED.
* Zobrazí sa hologram.
Toto ti veľa hovorí. V skutočnosti:
Je to obraz inteligencie, zjednotenej alebo vytvorenej 7 ľuďmi. Toto sa nazýva C-vedomie. Zistili, že Zem je obklopená poľom. Ľudia s tým nemôžu manipulovať, ale C-vedomie to dokáže. Nejako to má niečo spoločné s emóciami/pocitmi, v každom prípade chceli zabezpečiť, aby už neexistovala nenávisť, krutosť, chamtivosť atď. Takže nejaké veci pre psy, no . No, spravili ste chybu. A kvôli tejto chybe bola vytvorená zóna, „prasklina“ vo sfére, ktorá obklopuje Zem.
Prečo Černobyľ? Po nehode v roku 86 bola zóna takmer prázdna, takže C-vedomie pri tom neriskovalo objavenie. V regióne je tiež veľa veľmi citlivých antén - dôležitých pre ciele C-vedomia.
Čo tu robím? Povedal to takto, môj je „svorník, ktorý vypadol zo stroja“. Ľudia (napríklad Strelok) by sa pokúsili dostať do stredu zóny, ale nemali by - na to nie sú pripravení. Takže C-vedomie vedelo STALKERA, takže „verbovalo“ ľudí takýmito psími vecami. A s určitými oblasťami, z ktorých jedným je známy „zapaľovač mozgu“. Títo STALKERS sú v podstate agenti C-vedomia. Zmyslom by malo byť utajenie zóny.
Takže vy sami ste boli tiež preprogramovaní C-vedomím. Ale stala sa ďalšia chyba, misia, ktorú ste dostali, bola „KILL STRELOK“. Mali by ste sa zabiť.
Potom budete mať na výber.
1) Integrujte sa do vedomia C. -> Video, ako sa integrovať -> Koniec.
2) Nerobte to. Potom sa načíta nová úroveň. Ste mimo černobyľský reaktor. Kopa nepriateľov, kopa anomálií. A v diaľke sa deje niečo zvláštne.
Sledujte okolo oblasti reaktora cez desiatky anomálií teleportu. Na konci sa dostanete k videosekvencii -> Hlavný hrdina kráča k niektorým tubám. V nich sú ľudia, zjavne tí, ktorí tvoria C-vedomie. Stalker vezme pištoľ a strieľa.
Potom sa zobudí na zelenej, idylickej lúke. Pravda? Predstavivosť? Jeden nevie. Tvrdí, že nikdy nevie, či mal pravdu alebo nie (alebo konal). Ale urobil to.
4)
Stalker na monolit hovorí: Bol by som rád, keby zóna zmizla! Krátko nato stojí na lúke so zavretými očami a keď ich otvorí, sú biele!
5)Jeden si želá nesmrteľnosť a stáva sa kovom.
6)Jeden chce ovládnuť svet a rozpustí sa a je nasatý monolitom.
* Reputácia viac ako 1 000, prajú si, aby zóna zmizla a oslepla.
* viac ako 50 000 rubľov. prajú si byť bohatí.
* Generál Voronin aj Lukasch sú mŕtvi, chcú vládnuť svetu a rozpustiť sa a sú pohltení monolitom.
* Reputácia pod -1000 chcú, aby bolo ľudstvo potrestané.
* žiadne z ďalších kritérií nebolo splnené, chcete nesmrteľnosť a stanete sa kovom.
* Pripojte kolektívne vedomie k holografickému obrazu vedca.
* Nepripájajte sa a pokračovanie v hraní je najlepším z dobrých koncov
5) Savegames s rôznymi koncami