Talizman - vysočina
Nav zobrazenie vyhľadávania
navigácia
Vyhľadávanie
Talizman - vysočina
- "onclick =" window.open (this.href, 'win2', 'status = no, panel nástrojov = nie, posuvníky = áno, titlebar = nie, menubar = nie, zmeniť veľkosť = áno, šírka = 640, výška = 480, adresáre = no, location = no '); return false; "rel =" nofollow ">
Talizman: Vysočina je rozšírenie rolovej stolovej hry Talisman: The Magical Search a je možné ju hrať iba s touto základnou hrou. Preto v tejto chvíli nebudem popisovať samotný Talisman a priebeh hry, ale budem sa zaoberať iba prípadnými zmenami a doplnkami.

Hracia skrinka rozšírenia Talizman: Vysočina má rovnakú veľkosť ako základná hra Talisman: The Magical Quest. Zarámovaný podľa písma Talisman Die Magische Suche, 4. vydanie a rozšírenie: Na vysočine môžete spoznať dravého vtáka, na ktorého útočia nejaké zvláštne zdanlivé stvorenia. Zdá sa mi, akoby všetci chceli poraziť nepriateľa spoločne.
Vrcholy hôr zakryté mrakmi. Dlhý výstup vás vyčerpal, a tak sa ťažko držíte za nohy, keď sa pod vami sutina uvoľní a hrmí po nebezpečnom svahu. Neustále však leziete ďalej. pretože vás vysočina volá! takže text na zadnej strane ma naladí na Das Hochland. Nasledujúci text taktiež poskytuje prvý pohľad na tamojšieho nepriateľa, orlieho kráľa: Buďte však na pozore pred notoricky známym orlovým kráľom, pretože ten je ochrancom magického zdroja.
Na zadnej strane je tiež prvý pohľad na herný materiál. Je vidieť herný plán; niektoré hracie karty sú zobrazené chrbtom takmer v pôvodnej veľkosti. Hneď vedľa zoznamu herného materiálu môžete vidieť aj 6 plastových figúrok. Poznámka je tiež veľmi nápadná: Dá sa hrať iba spolu so základnou hrou Talisman 4. vydanie. Zahrnuté sú samozrejme aj technické údaje (od 12 rokov, 2 - 6 hráčov, 90 minút).
Materiál a pravidlá hry
Ak otvoríte hernú škatuľu, nájdete 1 hraciu plochu pre vysočinu v taške na ziplock, 142 kariet pre vysočinu, 10 kariet kúziel, 12 kariet pre dobrodružstvá, 4 karty relikvií, 3 hárky alternatívnych koncoviek, 6 kariet postáv (alchymista, gauner, horal, malá víla, upírska grófka, valkyrie), 6 plastových dielikov a sada pravidiel. Všetky mapy sú označené symbolom vysočiny, aby ich bolo možné kedykoľvek oddeliť od štandardných máp. Kvalita herného materiálu zodpovedá kvalite základnej hry.
Dvanásťstranový súbor pravidiel obsahuje informácie o hernom materiáli, vysvetlenie kombinácie doplnkového herného materiálu so základnou hrou Talisman (nastavenie hry) a pravidlá rozširovania, ktoré sa týkajú hry s herným plánom Hochland. Nájdete profily nových postáv, ako aj informácie o tom, ako naložiť s kartami relikvií, šperkami alebo alternatívnym koncom. Početné obrázky tiež vysvetľujú, čo bolo napísané.
- Herná doska Highland: je umiestnený na základnej doske talizmanu takým spôsobom, že vstup do vysočiny je v štrbinách.
- Dobrodružné karty a kúzelné karty: sú zamiešané do základných máp a obsahujú nové udalosti, nepriateľov, polohy a kúzla. Niektoré karty dobrodružstiev sú platné, iba ak sa používa aj karta Highlands.
- Relikvové karty: Mocné artefakty, ktoré získate, keď porazíte Orolského kráľa v Orlom hniezde alebo budete mať šťastie v Stratenom meste; zostanú v hernej skrinke, kým ich nebudete potrebovať.
- Highland mapy: obsahujú nové udalosti, nepriateľov, cudzincov, predmety, spoločníkov a miesta. Keď ste na vysočine, sú zamiešané, umiestnené lícom nadol a nakreslené namiesto kariet dobrodružstiev.
- Karty postáv a hracie figúrky: príďte na karty postáv základnej hry a umožnite väčší výber.
Alchymista (mestský, neutrálny): začína sa 5 zlatými; môže prevádzať ľubovoľný počet predmetov na zlato; môže prevádzať zlaté kúsky do osudových alebo životných bodov alebo si kúpiť kúzlo, ak to talent umožňuje.
Rogue (krčma, neutrálny): môže hodiť ďalšie kocky v boji proti niekoľkým súperom; namiesto jedného zlata môže vziať všetko zlato porazenému súperovi; môže hodiť dve kocky v krčme s mystikom a s čarodejnicou a zvoliť lepší výsledok.
Highlanders (štrbiny, neutrálne): nemusí hádzať kockami v štrbinách a rokline, môže ťahať dve dobrodružné karty na kopcovom poli, ak tam už je jedna karta, môže sa ťahať druhá, ale musí vždy naraziť na obe karty; sa môže započítať do svojej vlastnej hodnoty útoku v boji 2, potom musí sedieť v ďalšom kole.
Malá víla (Deep Forest, Gut): začína 2 magickými kúzlami; môže vrhnúť nové kúzlo, len čo bolo použité; sa môže vyhnúť tvorom a iným hráčom v hlbokom lese a v lese.
Upírska grófka (cintorín, zlo): môže prinútiť ostatných hráčov do psychickej bitky; sa môže vyliečiť až do pôvodných zdravotných bodov na cintoríne; si môže vziať spoločníka od iného hráča, akonáhle je na rovnakom mieste; môže odhodiť ktoréhokoľvek spoločníka, aby získal taký život.
Valkyrie (ruiny, pozostalosť): môže v boji pridať 1 k hodnote útoku; môže ísť na cintorín, akoby dispozícia bola zlá; môže vzkriesiť a udržať spoločníka z mŕtvych.
Hand of Doom: V každom ťahu sa hodí kostka, výsledok rozhodne, či všetci hráči prehrajú, postava príslušného hráča stratí životný bod, vybraná postava je zabitá alebo všetky ostatné postavy zomrú. Vyhráva jediná prežívajúca postava.
Smrť pre orlieho kráľa: Bojuje sa s ním na priestore Koruny vládnutia silou alebo talentom, inak sa obrat okamžite končí a postava musí ísť do štrbín; zakaždým, keď postava porazí kráľa orla, musí mu vziať jeden životný bod a okamžite na neho znova zaútočiť; akonáhle kráľ orla nemá viac životných bodov, hráč vyhráva; orlí kráľ sa zotaví, keď na korune vlády nie je žiadny znak.
Hranie hier
Základná hra Talisman: Magické hľadanie je samozrejme potrebné, ale na skutočných pravidlách hry sa nič nemení. Môžete použiť všetky rozšírenia súčasne, ale aj jednotlivo. Karty dobrodružstva, karty kúziel, karty postáv a figúry jednoducho ponúkajú ďalšiu možnosť, či už pred hrou alebo počas hry.
Hra s hernou doskou na vysočine
Prechod medzi základným hracím plánom Talismanu a herným plánom vysočiny sa uskutočňuje cez trhlinky poľa. Postava sa jednoducho presunie cez tieto polia na vysočinu. Pohyb na vrchovine je rovnaký ako na základnej doske talizmanu. Špeciálnou vecou vysočiny je orlie hniezdo. Len čo to postava dosiahne, musí bojovať proti Orlému kráľovi. To má 8 síl a 8 talentových bodov. Iba tí, ktorí porazia Eagle Kinga, dostanú za odmenu relikviu. Výsledok boja tiež určuje, kam sa postava znovu dostane do základnej dosky talizmanu.
Záver
Kvalita herného materiálu zodpovedá kvalite základnej hry. Mne osobne sa Hochlandská doska až tak nepáči ako Katakomby, ale to je asi kvôli mojej preferencii dungeonov. Napriek tomu sú jednotlivé „miestnosti“ skutočne vydarené. Samotné polia sú však menšie ako na základnej doske Talismanu. Ak tam vložíte viac ako jednu kartu, musíte ich umiestniť tak, aby sa prekrývali.
S rozšírením Talisman: The Catacombs bolo možné hrať rozšírenie oddelene od základnej hry Talisman: The Magical Quest. Pravidlá to nestanovujú pre rozšírenie Talisman: The Highlands. Ale tiež to nemá veľký zmysel, pretože na mapách vysočiny je veľa predmetov (drobností), ktoré sa dajú predať za zlato u alchymistu v meste. Mimochodom, môžete nosiť so sebou toľko šperkov, koľko chcete.
Termín „v smere hodinových ručičiek“ alebo „proti smeru hodinových ručičiek“ považujem tiež na mapách vysočiny za zmätočný, napríklad na mapách Stratená cesta a Sprchové víly, pretože cesta po vysočine nie je kruhová. Pojmy „v smere šípky“ alebo „proti smeru šípky“ by tu boli lepšie. Takto je to vysvetlené v pravidlách hry.
Talisman: Vysočina spestrí hru. Na jednej strane sú tu nové postavy, ktoré majú samozrejme aj ďalšie špeciálne vlastnosti. K dispozícii sú tiež nové luky s alternatívnym zakončením. Novinky v hre Talisman: Vysočiny sú tiež kartami relikvií, ktoré sú k dispozícii, iba ak porazíte Eagle King, a ktoré vám v priebehu hry prinášajú určité výhody. Myšlienka odmeny za víťazstvo už existuje s mapami pokladov v Talisman: Katakomby.
Ak máte radi základnú hru Talisman: The Magical Search a chcete viac rozmanitosti (a ktorej stôl je dostatočne veľký), môžete s istotou použiť Talisman: Das Hochland. Pocit z hry sa nelíši, ale môže sa stať, že sa predĺži hrací čas, ak šťastie z kocky nevyzerá okolo nikoho v kole.
Ďakujeme spoločnosti Pegasus Spiele za láskavé poskytnutie recenznej kópie.
Hra: Expanzia talizmanu: vysočina
Autor: John Goodenough
Grafika: Zoe Robinson, Tim Arney-O'Neil, Ralph Horsley, Wil Springer
Žáner: Spoločenská hra rolí
Vydavateľstvo: Heidelberger Spieleverlag/Fantasy letové hry/Workshop dielní
Číslo: 2-6 osôb
Vek: od 12 rokov
Trvanie: cca 90 min
Rok: 2010
Cena: cca 27 eur (k 29. 8. 2011)